狙擊之王:幽靈戰士 2

Sniper: Ghost Warrior 2

  • 主機平台:Xbox 360
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2013-03-15
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:限制級

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介紹

近期編輯: NewEraTaiwan ...看更多


喜好 Sniper 題材的玩家請屏住呼吸,將十字瞄準器鎖定《Sniper :Ghost Warrior 2》

2013年3月15日全球同步上市之跨平台:PC / PS3/ Xbox 360 《幽靈戰士2》。它加入了全新的彈道系統,並根據玩家位置、風速、風向、呼吸和距離做出精確的調整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。



[由錯誤中學習成功]
對於波蘭開發商City Interactive來說,幽靈戰士是一款成功的作品。雖然粉絲不斷砲轟遊戲不該包含打帶跑的一般FPS遊戲內容,且NPC的人工智慧也很有問題。但幽靈戰士二代的監製Michael Srockzynski表示,粉絲們關切的那些缺點和BUG他們都會改進。

「我們收到了大量來自狙擊之王的意見回饋,並將那些確實有道理的意見保留下來。然後拿掉那些我們原本認為很重要的要素,只為了改良遊戲。或者單純去掉一些枝節。」Michael Srockzynski

任何一款續列作,能傾聽粉絲的要求通常是邁向成功的方式,特別是你有一款以狙擊手為主題的品牌。



[冷靜沉穩-狙擊手要素]

《幽靈戰士2》可說是相當令人震撼,遊戲場景是在飽受戰火摧殘、1993年的塞拉耶佛,玩家除了要蒐集情資證實大屠殺正在進行,還得想辦法不被敵軍抓到。

匿蹤的場面相當地刺激,特別是當你接近敵軍,然後用小刀解決掉那些警戒心不夠的士兵。接著就是狙擊的重點展示,在開火之前,調整瞄準鏡,修正側風和重力,然後看著擊殺鏡頭把目標的腦袋給爆掉。



[CryEngine 3-完整體現戰火的洗禮]
《幽靈戰士2》當然也善用了CryEngine 3。二代的製作小組也是第一次使用這樣強大的引擎。其中一個了不起的地方就是叢林的美麗景觀和樹葉的密度,這些我們可能會忽略的細節……但在與人工智慧夥伴的合作下,這地方很快就會染上敵人的鮮血。除此之外在訪談影片中還可以看到遊戲在光影、水體的表現都非常到位。

此外遊戲還新增了一些增進遊戲樂趣的細節,像是側滾的動作,讓你可以更帥氣的走位,望遠鏡則可以讓你在目標身上添加準星來進行追蹤,甚至在掩體後方都可持續追蹤。

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