怒火激輪

MOTO GP

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:競速
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2002-07-31
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明
  • 製作廠商:
  • 發行廠商:
  • 代理廠商:英特衛
  • 官方網站:

圖片影片

介紹

一萬兩千五百轉的怒火, 排氣管噴出黑色火焰
有別於SuperBike的MotoGP賽車, 屬於實驗性質的工廠賽車,也就是車廠以賽事過程的經驗不斷研發跟改良車輛性能, 成為專為競技為目標而設計的速度機器. 眾所周知的四輪賽事 F-1也是在這樣的先天條件下發展出來的.而且隨著研發以及各種測試後, 再投入到賽事的經驗改進性能 , 現今GP的形態早已和過往的"車手技術競爭"不同了,形成了財力和物力,科技,廣告贊助等整合性的競爭.因此要成為一位GP(GRAND PRIX)的選手格外不易,但這也確定了GP在二輪賽車界最高性. 而去年稱之為GP 500的最高等級賽事, 也隨者賽會希望900cc級四行程廠車的加入正式更名為MotoGP.
得到賽會認證的最真實呈現
怒火激輪(MOTOGP),獲得正式GP賽會認證。也就是說遊戲中完整呈現 MOTO GP賽事各分站場地和各家車廠戰馬性能數據與塗裝,而遊戲設計小組也盡全力以擬真的方式將這些寶貴的資料呈現在玩者的電腦螢幕上。你可以在真實的賽車場地和扮演29位現役車手,包括今年六站中奪得五個分站冠軍的[小飛俠]Rossi(GP史上僅次於Phil Read的年輕天才車手),與[羅馬皇帝] Biaggi(94~97年250冠軍)較勁,當然玩家也可以自行加入喜歡的車隊,贏得屬於自己的冠軍獎盃。
人車一體, 訂作適合自己的戰駒
怒火激輪裡的摩托車是根據每個製造廠提供的技術資料加以建立的虛擬戰駒。玩者可以騎乘HONDA NSR500V4、YAMAHA YZR500V4、SUSUKI RGV500V4、Proton KRV3等戰駒上場, 製作小組還請了幾位職業的賽車手測試遊戲操縱性,以車手們的建議將摩托車操縱性調整到接近真實的比賽車輛。若是您不願意騎乘原廠調教的廠車,怒火激輪也提供讓玩家自行調教車輛性能的功能。玩家擁有的車輛可以隨著賽事的進行獲得點數,分配在自己的戰馬上,你可以創造 出動力平凡 但過彎穩定的[彎道殺手], 也可以弄台整場只能滑胎過彎但擁有怪獸級馬力輸出的[直線王者].
什麼? 怕電腦太肉不是你的對手?  還是想殺彎怕被抓, 也沒辦法花個幾萬把TIS賽場包起來跑? 放心 怒火激輪當然也支援最多16人的網路連線模式 , 網路的競賽透過幾可亂真的畫面, 將讓你感受到GP車手的緊張感與壓力。

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