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由索尼電腦娛樂全球工作室(SCE WWS)日本工作室製作,以 PS2 同名作品所強化移植的 PS3 動作冒險遊戲《汪達與巨像(ワンダと巨像)》,釋出新遊戲畫面截圖。供玩家參考於 PS3 重生的畫面表現與遊戲完成度。 《汪達與巨像》是由上田文人總監、海道賢仁製作的 PS2 遊戲,以獨特的世界觀設定、美術風格與演出手法而備受全球玩家與創作者好評,曾獲得日本遊戲大獎、AIAS 互動成就獎、GDCA 遊戲開發者大會優選獎等眾多海內外遊戲獎項肯定。 PS3《汪達與巨像》預定 2011 年 9 月 22 日推出,售價 3980 日圓。...繼續閱讀
令人期待的汪達與巨像重製版終於在今天上市了!原本的壯闊場景整個全部加強後更是壯麗無比,新增的拍照模式真的是非常適合汪達與...繼續閱讀
本篇PS4「汪達與巨像 重製版」的美術圖之概念篇!(上篇) 下一篇PS4「汪達與巨像 重製版」的美術圖之角色篇!(中篇)下下一篇PS4「汪達與...繼續閱讀
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這款經典之作在PS2時代就非常的讓我印象深刻,主角孤獨的身影,面對巨像的壓力感,低氣壓的色調,獨特的(握力)系統以及語焉不詳的劇情(?)讓這款遊戲獨樹...繼續閱讀
作為遊戲史上擁有舉足輕重地位的遊戲和他的開發團隊,《汪達與巨像》與Team Ico的名號早就被許多遊戲玩家推崇。即便如此,距離《ICO》、《汪達與巨像...繼續閱讀
(這是我以前在哈拉區發的文,搬過來而已)我有兩個紀錄檔第一個是 普通模式 第一輪 把所有紀錄點的發光蜥蜴都吃光第二輪 除了紀錄點的發光蜥蜴外,因為得到...繼續閱讀
(這是我以前在哈拉區發的文,搬過來而已)一般大家看到弄死亞格羅的方法,應該就是在網路那個影片,在打第16隻巨像之前的斷橋,馬飛躍的時候,自己往後跳並且...繼續閱讀
第一個: 在神殿外第一個紀錄點~面對它~然後往石碑右側前滾翻~ 可以翻進凹處~ 想再出來只能用跳的~不然會卡在裡面 ( 當初是想找發光蜥蜴而發現~探測...繼續閱讀