8Realms有 8 個時代:古代、古典、封建、文藝復興、帝國、工業、現代和未來(雖然未來在封閉測試中無法訪問)。遊戲的目標是與其他玩家競爭文明進步,正如游戲宣傳的從穴居人到太空人,這讓人想起席德梅爾的文明。
玩家可以在達到 100% 文化並建造奇蹟後進入下一個時代。文化可以通過完成遊戲分配的各種任務來獲得;或者通過捕捉散佈在地圖上的各種奢侈品或盧浮宮建成後的閒散人口來獲得加班費。公測和第一代的任務上限為每天4個任務,但在第二代VIP遊戲中沒有。
8realms 中的資源可能會過時並被其他資源取代,但包括黃金在內的資源不會超過 5 個。資源是必要的,也是建造和研究的限制因素,可以通過定居點的內部生產來收集,也可以從占用的瓷磚乘以定制房屋獲得。
8realms 中的軍隊需要最少的資源來建造,但需要大量的資源維護。軍事分為6種一般類型:近戰、遠程、騎兵、火砲、車輛和空中。每個都有獨特的屬性和不同的攻擊優先級 - 例如,砲兵單位具有最高的攻擊優先級,而空軍單位可以忽略地形。軍事力量用於征服資源或豪華瓷磚,並將在最後的比賽中發揮至關重要的作用。
獨特的基於瀏覽器的在線策略類型;一旦宣布獲勝者,比賽就正式結束,每個人都必須在下一輪(服務器)中重新開始。