Final Fantasy 節奏劇場

シアトリズム ファイナルファンタジー

THEATRHYTHM FINAL FANTASY

  • 主機平台:3DS
  • 遊戲類型:其他
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2012-02-16
  • 遊戲售價:¥ 6090
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:CERO A

圖片影片

介紹

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  《TheatRhythm Final Fantasy》是由 SQUARE ENIX 製作,以老牌經典角色扮演遊戲《Final Fantasy》系列遊戲配樂為主題,即將於 2012 年迎接推出 25 周年紀念的《Final Fantasy》系列首款音樂節奏類型的遊戲。


  以結合 “劇院(Theater)” 與 “節奏(Rhythm)” 的自創字“TheatRhythm” 為標題,讓玩家操作系列登場角色,在劇院中演奏《Final Fantasy》系列人氣樂曲的節奏,讓掌管音樂的水晶再次恢復光芒。

  遊戲網羅來自《Final Fantasy》系列本傳第 1~13 代的人氣樂曲,包括貫穿全系列大家熟悉的「Final Fantasy 主旋律」,《Final Fantasy V》與基加美修對決的「大橋上的死鬥」,《Final Fantasy VII》與魔王賽菲羅斯戰鬥的「片翼之天使」,或是《Final Fantasy X》片頭令人印象深刻的「於薩納爾坎多」以及《Final Fantasy XIII》的「桑瑞斯水鄉」等,都是耳熟能詳的名曲。


  遊戲採用彩色紙娃娃風格的 Q 版人物,玩家將從來自《Final Fantasy》系列本傳的主角中選擇 4 人,組成小隊來挑戰遊戲。首先決定要挑戰的作品(第 1~13 代),接著則是選擇要挑戰的關卡類型,包括「原野」、「戰鬥」與「事件」3 種,有著不同的系統與玩法。順利過關的話就能取得經驗值讓角色成長,之外還可以取得樂曲與影片等內容,具備豐富的角色扮演與收集要素。

◆ 系列模式(シリーズモード)

  本作的系列模式,將可以遊玩《Final Fantasy》系列從 1 代~13 代的曲目,並以代數來作單位選擇遊玩。而每一代 FF 中,可以遊玩 3 種類的音樂關卡,也可以一次選擇 3 關為一套一次遊玩。一開始可以選擇的樂譜調整為就算是音樂遊戲的初學者也可以輕鬆遊玩的形式。


● 事件音樂關卡(イベントミュージックステージ)


  以知名事件場景的 CG 影片為背景,隨著影片曲調延著軌道輸入按鈕。

● 原野地圖音樂關卡(フィールドミュージックステージ)


  隨著較為悠閒的曲調,以觸控筆沿著軌道,以波浪狀上下滑動輸入指令。

● 戰鬥音樂關卡(バトルミュージックステージ)


  隨著快節奏的音樂,以按鈕和觸控筆輸入流向角色的符號指令。

◆ 挑戰模式(チャレンジモード)


  通過系列模式之後,可以自由選擇通過系列樂曲遊玩的「挑戰模式」,而且挑戰通過模式的高難度譜面後,還可以進一步挑戰超高難度的譜面。

基本譜面 熟練譜面

  就算是同一首曲目的同個地方,難度提升的話按鈕輸入的間隔變短,也會交互加入各種按鈕的輸入構成更為複雜的譜面。

◆ 角色成長要素

  另外遊玩系列 / 挑戰模式的話,可以獲得經驗值和「節奏點數(リズポ)」,累積點數的話,會開放各種新要素。


  本作雖然是音樂遊戲,不過可以累積經驗值使角色成長。可以從 1~13 代的各代主角級角色,選擇其中 4 人組隊,在之後也可以更換隊伍成員。每個角色都可以設定「數值」和「技能」,升級之後可以提升 HP、力量等等數值。


  另外「技能」分為一般的「回復系」、「攻擊系」和「報酬獲得率 UP 系」可以裝備在角色身上,還有角色固有的能力。技能根據裝備的組合可以同時發動效果,如果是不擅長音樂遊戲的玩家如果裝備技能,說不定可以提升過關的機率也說不定。


  另外通過系列 / 挑戰模式的話,可以得到道具,並且可以裝備在隊伍中使整隊獲得能力上昇或是 HP 回復的道具效果。另外可以裝備的道具只限一種。也存在稀有道具,搜集稀有道具也是遊戲的醍醐味之一。


◆ 輔助角色

  《Final Fantasy》系列的招牌角色「莫古利(モーグリ)」和「陸行鳥(チョコボ)」也會以輔助角色登場。如果在系列模式中儘量不失誤的話,莫古利出現的機率就會上升,莫古利會隨機贈送玩家寶箱。另外陸行鳥會在特別標示出現時如果沒有輸入失敗,就會出現並且會在一定時間之中高速移動。


【主要登場角色圖像】

【敵人角色圖像】

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