百貨公司物語

開店デパート日記

Mega Mall Story

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:經營模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2011-06-18
  • 遊戲售價:US 3.99
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:4+

圖片影片

介紹

近期編輯: namco1984 ...看更多


  相信模擬經營遊戲的玩家心中都懷抱著當老闆的夢想,但現實是殘酷的,只好在遊戲中過過乾癮,也因此陸續有越來越多公司投入這方面的開發,造就這股模擬經營遊戲的熱潮。其中以開發《遊戲發展國(Game Dev Story)》、《書店物語(BookStory)》等作品聞名的日本 KairoSoft 公司頗為出色。該公司在 1996 年成立,以獨特的遊戲畫風、有趣的經營方式擄獲不少玩家的心,並於 2009 年在iOSAndroid 平台上發展,讓玩家能隨時隨地經營、建設屬於自己的公司。

  這次就先介紹 KairoSoft 公司在 6 月底推出的兩款新作之一,以經營百貨公司為主的《百貨公司開店日記(開店デパート日記)》,至於擔任學校經營者的《掌上學校(Pocket Academy)》再後續報導。在《百貨公司開店日記》中,玩家扮演商場經營者,一步步由 3 層樓的小店面,規劃到有地下鐵、高速公路通過的豪華摩天百貨,怎樣創造成功商場,就看各自的經營之道。


初期的小商場

小有成就的發展

後期人山人海的大百貨

  遊戲一開始將獲得 2000 萬日幣的創業基金、兩家小店面以及隨時回報公司狀況的專屬祕書。接著商場就會馬上開始營運,前來消費的客人會陸續從大門湧入至各家店面購買東西,到了每個月的最後一天,商場會自動打烊,並且結算當月營業額。

  累積賺來的錢後就要逐步擴張營業項目,至建築選單中購買新的設施、商鋪或特殊建築等,設施包含樓梯、電話亭、ATM、水晶擺設、廁所、休息區、建築拆除與置換等,而商鋪更多種,有化妝品店、鞋店、肉店、食品店、雜貨店、麵包店、寶石店、壽司等,特殊建築則是一些功能類的設施,如地下鐵、高速公路、停機坪、水族館、賭場等,可能引起民眾討論或方便客人前來的設施。

各種特殊設施

  想要解鎖新的建築,必須利用客人消費滿意後給予的「顧客滿意度」,到行動選項中的「商舖購入」購買新商店,或是由客人贈送、完成特定條件而獲得,再花錢把商店裝置在商場中。


右上角的愛心代表顧客滿意度

行動選單

  除了越多的商店能吸引更多的消費,也可以拿錢建設商場周邊建設,像是開發住宅區、公園等,都能吸引更多人前來消費。


周邊建設

隨著周邊的開發,將會有更多古怪客人進來消費

  除此之外,只要完成特定條件,累積得到的人氣值到 100 就會有大批人潮湧現,或者在每年的 12 月「年末商戰」也會吸引大量客人購買東西,而年末商戰結束也就是一年的最後一天,將會有各國最佳商店評比比賽,有機會得到高額獎金。


年末商戰能吸引大批人潮

  每家商店可能因客人的長期光顧而升級,升級後會得到價格及品質的提升,還有一些點數供玩家分配在品質及庫存量提升的能力上。也可以直接點選商店消耗顧客滿意度來開發新產品,以增加價格、品質與庫存量。除了幫商店升級外,達成條件也可以幫商場升級。

  當然遊戲中也有仿照現實的設計,像是下雨、景氣差可能會降低來客數,如果沒有好好拿捏收支可能會出現負債的情況。而在景氣好時也可以打打廣告增加來客數,當然廣告費非常昂貴,可得慎重考慮。


經濟不景氣將會大量減少來客數

  iPhone / iPod touch 的《百貨公司開店日記》已上市,同時也能在 iPad 上執行,目前售價 3.99 美元。另外有《百貨公司開店日記 Lite》版可以免費體驗。

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