RPG 製作大師 VX

RPG ツクール VX

RPG Maker VX

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:其他
  • 發售日期:2011-08-10
  • 遊戲售價:NT 1280
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:普遍級

圖片影片

介紹

近期編輯: greensyaoran ...看更多

透過幾個簡單步驟,即可快速完成遊戲作品!

  《RPG 製作大師》系列讓玩家們不需具備程式編寫能力,只要透過多樣化簡單的功能編輯,就可以創作出自己的遊戲。而《RPG 製作大師 XV》除了保有過去使用者熟悉與喜愛的功能,更增加許多簡便工具,讓使用者在只要專注在遊戲腳本的發想與創作。

  相較於前作《RPG 製作大師 XP》使用者需具備 RGSS 語言編譯能力,新作《RPG 製作大師 XV》則加入了「RGSS 腳本系統」,玩家可以獨立定義更改遊戲的系統,比起前作更加人性化,只要使用這些便利的功能就能創作出高水準的遊戲。

◆ 與前作《RPG 製作大師 XP》相對比較之差異:
  • 解析度降低為 544×416px。但可透過修改 RGSS2 調整至前作的 640×480px(為最大值,無法超過此值)。
  • RGSS2 開放快取功能,允許截圖。《RPG 製作大師 XP》雖然也有截圖功能。但沒有直接開放。
  • RGSS2 開放圖像模糊功能(僅靜態圖片)。
  • 每秒畫格數頻率增加至 60fps。但實際 fps 因人而異。
  • 項目列表背景有相間的顏色區分,方便觀看。
  • 新增方便新手容易製作如寶箱、門等事件與迷宮地圖的自動產生功能。
  • 事件指令中,「對話」部分被大幅強化,並恢復「人物頭像圖片列表」功能。
  • 內建素材為二頭身比例。
  • 使用 Ume Gothic 作為遊戲預設的字型。
  • 戰鬥部分使用與《RPG 製作大師 2000》一樣的正面視角回合戰鬥(Front View)。

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讓我來寫〔RPG 製作大師 VX〕的第一篇心得。

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PC176

網友評價
--25人
  • 操作介面
  • 自由度
  • 遊戲系統
  • 重視思考
  • 耐玩度
  • 64%
  • 60%
  • 44%
  • 40%
  • 32%

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