備受矚目的RPG大作[霹靂狂刀]目前已進入最後測試階段,即將呈現在玩家面前。
這款遊戲在台灣地區是由英特衛代理發行。
霹靂狂刀改編自霹靂布袋戲系列之同名劇集,劇中情節除了有武林正道人士對抗合修會的精采劇情外,主要描述重信諾又深情的亂世狂刀在十五年前與天殘武祖的一場協議決鬥,但因天殘武祖以狂刀的摯愛慕容嬋做要脅,使出卑鄙的手段不戰而勝,而敗戰後的亂世狂刀依約囚禁於天地門內。三年過後,狂刀原有機會重見天日;天殘武祖卻又背信食言,『亂世狂刀』四字因而再度被塵封在回憶裡隨著時光的流逝而消散…時至十五年後的某日,鬼王棺遭合修會追殺逃入天地門的事件,因緣際會亂世狂刀終於藉由鬼王棺之手得以離開這個束縛他身、心、靈十五年的地方。
遊戲劇情將由此拉開序幕,讓您感受亂世狂刀的狂與痴,並隨著狂刀的腳步踏上與天殘武祖、慕容嬋、北武林、正道人士之間愛恨情仇的旅途…
《霹靂狂刀》基本為回合制的角色扮演遊戲,在戰鬥畫面的呈現上有別於以往的視角與操作,例如場景與畫面在人物移動或攻擊時,會有上下跳躍、左右交錯、遠近透視之放大縮小的視覺變化,實地操作後將會不難體會它與格鬥遊戲的感覺相當類似,而這也是製作者費盡心思想要傳達給玩家們置身其中時的刺激與感官娛樂效果。
不知各位看新聞時有沒有注意過電視畫面的某個角落,不斷的有即時新聞流動著?『跑馬燈系統』在遊戲中就是扮演著這樣的即時效應。霹靂布袋戲的精采,除了編劇俐落的橋段鋪陳外,最重要的就是許多的他地事件都是在相同時段上演著,正因為我們可以看到同一時間不同人物事件的發展,以及往後各個劇情間的互動牽連,所以不得不令人讚嘆霹靂劇情的深遂博奧。
【其他】塗鴉,宵和阿迦塔
突然想到,宵和阿迦塔應該有很多共同話題可以聊,於是塗了這篇漫畫。 這次似乎有掌握到繪製阿迦塔的訣竅(總算不是塗黑了事),不過...繼續閱讀
【其他】霹靂神州的劍聖
柳生劍影角色曲出自霹靂神州第十二集的角色
東瀛劍道第一人,將劍視為道,一生都在追求能與自己過招的求道者。其專注於道的執著...繼續閱讀
0 GP
第五十九章:落日一笑-part2
菩提學院、房外,一僧侶與另一名僧侶暗中談論,僧侶一:「將金小開救出菩提學院,合修會的人會在黑水灘接應。」僧侶二:「沒問題,今晚動手。」菩提學院、法堂,...繼續閱讀
0 GP
第五十九章:落日一笑-part1
代刑堡、星河殿,二進星河殿的劉備,在達願石之前被萬道光芒籠罩,劉備:「啊、啊、啊!」便消失無蹤了,此時一指道靈來到,半生浮:「嗯,劉備不見了。只見光芒...繼續閱讀
0 GP
第五十八章:劍君十二恨
迷情之墓,鐵輪王發動千斤鐵輪撞擊神秘之墓,鐵輪王:「喝!」雖然千斤鐵輪有崩山碎石之力,但卻無法撞破墓門,鐵輪王:「奇怪,這座墳墓是用什麼東西造成的,因...繼續閱讀