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《決勝時刻:黑色行動》前遊戲設計總監 David Vonderhaar 宣布成立新的遊戲研發工作室 BulletFarm,該工作室由中國遊戲廠商網易投資,目前首個開發專案是款採取 Unreal Engine 5 開發、目標 AAA 級的第一人稱遊戲。 David Vonderhaar 於去年夏天離開服務 18 年的遊戲團隊 Treyarch。他今日宣布成立新工作室 BulletFarm,主要團隊總部設立在美國洛杉磯,強調遠距離工作優先,資深遊戲設計師 Chris Cowell 與 David Vonderhaar 將共同擔任工作室創意總監,而目前團隊仍有部分關鍵職位徵才,希望尋找頂尖人才來加入他...繼續閱讀
根據X@ModernWarzone消息,Treyarch開發者已證實,在《決勝時刻:黑色行動6》的時間線中,亞歷克斯·梅森和傑森·哈德森都已死亡,延續《...繼續閱讀
據insidergaming報導,T組製作人Yale Miller最近在接受外媒採訪時談到了《決勝時刻:黑色行動6》的單人劇情戰役長度。 “目前,這款遊戲...繼續閱讀
基本數值:傷害32,腹部32,胸口35,爆頭38射速 984RPM,TTK 244ms預設60發直接把這季新槍FJX按在地上磨擦 射程衰退參考:0-11m : 5發11-16m...繼續閱讀
我相信有些人跟我一樣只玩一般模式,不玩殭屍與大逃殺,但這一次的新挑戰裡的第四個任務說明卻是異常,只顯示 INVALID ,不知道該做...繼續閱讀
基本數值: 傷害39,腹部39,胸口44,爆頭50 射速 698RPM,TTK 258ms,可是射程只有24米 24米後傷害33,腹部33,胸口37,爆頭42 TTK 344ms,平...繼續閱讀
我要成為發表《決勝時刻:黑色行動 - Rezurrection》第一篇創作的勇者!