由 BioWare 與《戰鎚》原廠 Games Workshop 合作研發的《
戰鎚 Online:英雄之怒》在經過漫長的封測之後,近日終於開啟大規模的公開測試。遊戲內容以 PVP 為賣點,讓玩家可以在戰鎚世界場景下,享受捉對廝殺的快感。
◆ 教學模式快速上手
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《戰鎚 Online:英雄之怒》的教學模式相當淺顯易懂 |
沒有玩過《戰鎚 Online》的玩家,或不熟悉這類遊戲操作的人也不用太擔心,因為遊戲設計了一個簡單明瞭的教學模式讓玩家用最快的速的時間上手遊戲。
教學模式中會教導玩家使用 WASD 移動來控制角色移動,並且解釋占領據點的意義以及積分增加的節奏。之後會出現幾隻乳牛讓玩家當作攻擊的目標,在熟悉攻擊模式以及技能操作後,最後將引領玩家獲得道具寶藏。全部過程相當簡潔明瞭,最後還會送給玩家教學模式中這位雙刀客英雄,真是便宜又大碗啊。
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偷襲乳牛 |
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竊取寶藏 |
◆ 經典職業重現
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擅長遠距離魔法的暴力火法 |
團隊治療王者,薩滿 |
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遠距離騷擾角色,鼠人 |
全方位魔法傷害製造者,術士 |
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雙刀火雞,威力驚人 |
近距離範圍攻擊的強者,掠奪者 |
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支援型英雄,狂熱者 |
白獅勇者,單體傷害製造機 |
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玩家可進入英雄選單了解英雄各項細節能力 |
玩過教學模式之後,就可以進入選擇英雄的選單點選各個英雄來了解他們技能以及能力,官方每周會固定推出幾個免費英雄讓玩家試用。
遊戲公開測試版本目前已經持續開放各個英雄讓玩家選擇試玩,眼尖的玩家一定會發現,大部分的英雄職業都在《戰鎚 Online》裡面出現過,連技能以及戰術都相當類似呢。
從封閉測試到公開測試,官方一共開放了 14 個英雄供玩家選擇,諸如:白獅勇者、鼠人鏢手、骸隱使徒、薩滿、掠奪者、術士、豔陽法師、黑獸人、銀月遊俠、雙劍客'、戰鬥牧師、神選戰士、狂熱信徒、女刺客等,未來仍會有更多英雄陸續開放。
玩家可以依照自己的喜好來選擇自己的英雄,各個英雄都有它的特色,好比白獅勇者就是單體高傷害的近戰角色,如果玩家不喜歡在
前線衝鋒,也可以選擇後方支援英雄,諸如薩滿、狂熱者,或者想在後方放冷箭的玩家也可以選擇魔法系的術士、火法、鼠人鏢手等等。
◆ 戰術技能系統
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戰術系統類似天賦樹系統,但一個英雄只能裝備三個 |
戰術系統是戰鎚系列的特色之一,它是一種類似天賦系統的東西,每一個英雄都有自己獨特的"戰術",可以隨意搭配,一個英雄出戰可以攜帶三個戰術,而不同的英雄之間的戰術也有部分共通的可以變換搭配。戰術的功能千變萬化,有些能讓英雄更耐打,有的能直接強化英雄的技能,有的甚至是一個超強的絕技。而英雄本身的技能則固定為五個。
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占領旗幟獲得勝利 |
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搶奪資源獲得勝利 |
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保護運送資源的隊友 |
遊戲的進行方式為 6 vs 6 vs 6 三個隊伍的互相廝殺,獲勝方式依照場地的不同也有不同的規則,目前僅開放兩種讓玩家試玩,一個是玩家所熟悉的占領旗幟,另一個則是搶奪對方的能源球獲取機分。
占領旗幟的地圖中會有三個據點以及中間的據點,占領之後就會慢慢增加積分,隊伍需要藉由人員的分配以及戰術運用,來達到勝利,雖然殺人也是獲得勝利的途徑之一,但並不是最重要,因為玩家在遊戲中被擊敗之後,會依照你存活在場上的表現而進行倒數復活,並且可以在這個時候隨意切換其他英雄因應不同的情況。
搶奪能源球則是要玩家一方面進攻對方的陣地竊取能源球,另一方面則要防禦對方的進攻,對於隊伍的配合度相當要求,建議玩家可以組織一個戰團參加,或者使用語音指揮調度。
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合力占領旗幟,旗幟占領的越多,積分累積的越快喔 |
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真正的戰鬥場面,就是一場混戰 |
◆ 任務獎勵系統
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運氣才是王道 |
戰鬥結束之後,玩家不管是勝利的隊伍或者是戰敗的隊伍都能獲得獎利,獎利系統以拉霸的方式進行,獎品通常為金幣,可以讓玩家去購買新的英雄或道具,而有時候也會運氣好抽到寶箱、經驗值加倍藥水等等不錯的道具,這完全就要看玩家的運氣了。
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遊戲中也有類似成就系統的任務等待玩家解決 |
另外,遊戲內也有類似成就系統的任務可以去解決,例如造成 10000 的傷害、使用一個黑暗精靈種族英雄並且只使用一個戰術進行戰鬥、贏得五場戰鬥等等,解除成就之後也能獲得一些獎勵喔。
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點選Play,隨時展開戰鬥 |
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遠遠的偷打才是王道 |
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外觀也是這類遊戲的賣點之一 |
基本上,《
戰鎚 Online:英雄之怒》是一款以《戰鎚 Online》裡面的戰場系統為雛形而開發而成的 PVP 遊戲,相當適合不想練功升級只想進行熱血戰鬥的玩家。《
戰鎚 Online:英雄之怒》在未來將以免費商城的模式營運。