鬼大師 中文版

Ghost Master

Ghost Master

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:動作
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2004-06-01
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  玩家在「鬼大師」遊戲中,扮演可以支配超過50隻鬼怪的〝鬼大師〞,體驗嚇人的樂趣。遊戲還加入相當重的即時策略及解謎要素,要以強化創意與娛樂價值來吸引玩家的喜愛。
●故事設定介紹

  在降靈會中被召喚到「葛雷芬」小鎮的鬼大師(玩家),必須想盡辦法解救受困的鬼怪,好好的教訓無禮及無知的人們,讓他們學會尊敬死者,玩家還要發揮嚇人的本事,將小鎮上的人們全部嚇跑(遊戲目的),可是請必須小心瘋狂教授的邪惡計畫,別讓他壞了鬼大師的好事喔!
●遊戲方式
  在本作中,「鬼大師」只要始人們受到的驚嚇次數越多或程度越高,就能獲得越多靈能值,越多的靈能值,才能配置威力更大的鬼怪或是施展靈能值需求更多的嚇人技巧,使人們對於鬼怪信念值的提升,就會加強受驚嚇時的程度。不過有些意志堅定的人,不但不會被嚇到反而會攻擊嚇人的鬼怪,所以就要多利用不合常理的現象,提升他們對於鬼怪的信念度,進而增加他們受驚嚇時的效果。
  要讓鬼怪現身嚇人,就必須將鬼怪配置到相關的附著物上,例如「靜電(鬼魂名:遇害前是一位電工)」,就要配置在「電氣」類的物品上,功用就是讓電器用品故障或產生火花等。而配置地點的選擇,也會影響使用能力的效用範圍。除了「區域型」(例:房間、幹道、戶外等)的附著點以及「禮物」可以配置複數的鬼怪之外,其他的附著物只能配置單一隻鬼怪。而配置點的選擇以及配置時機,皆有可能會影響鬼怪使用能力時的效果,更有可能會影響劇情的發展。
  在每個關卡中,過關的條件不單單只是嚇跑愚蠢的人們,有時還需要引誘他們或是迫使他們去完成某些任務條件後才能過關,例如讓人們發現受害者的遺體,或是幫助他們完成召喚儀式等。所以「鬼大師」不止要玩家們發揮嚇人的創意,也考驗著玩家的解謎及策略的功力。
●鬼怪種類
  遊戲中的鬼怪共分為六大種類,每一種類各有不同的屬性及用法,當然嚇人的能力及效果也各有不同:
◎精怪類:靈能值花費最少的鬼怪,他們的能力不強,但最大的特色就是當靈能值很少時,仍能使人心神不寧。
◎擾亂類:一種多變且多方面適用的類別,可說是兼俱能力與靈能值消耗值的考量,擾亂類鬼魂雖然能力較強,但卻常常會因為附著物的限制而被阻礙。
◎元素類:靈能值消耗量中等的妖精,是所有類別中可適用於最多方面的鬼怪類型,他們自豪且崇高,如果被稱為「鬼魂」,他們可是會生氣的。
◎幻覺類:很出色的鬼魂,但是由於附著物的限制,使用上也較為困難。他們的幻覺能力通常會影響人們的情緒或使人發狂。
◎驚駭類:驚駭類鬼魂靈能值消耗量偏高,但他們的能力都非常寶貴且有效,一般來說,他們比恐怖類的鬼魂更難以捉摸,但靈能值消耗量卻比恐佈類的鬼怪低。能力強大的鬼魂,絕大部份都屬於此類。
◎恐怖類:這些「重量級的鬼魂」所消耗的靈能值最為可觀,所以很難在任務一開始就使用他們,但是他們殘酷以及單純的能力卻也很值得期待。
●鬼怪的技能與能力介紹

  鬼魂就和人們一樣,隨著時代的變革、科技的進步而發展出不同的技巧,而且有些技能的功用並非僅只一種,在遊戲中鬼魂的技能一共分為二十三系,每一系都有特殊的用途
  最普遍的「動作學」(心靈傳動系~可讓四周的物體隨機飄浮在空中)就是一個實用、多方面適用的能力,當人們看到日常用品懸在空中這種超自然現象,他們會更相信鬼神的存在,而同樣地使用這個技巧也可以找出某些被藏起的東西。又例如高分貝之歌(聲音系~超高分貝的歌聲)也是個相當特殊的能力,當鬼魂發出陣陣尖銳的聲音時,附近的人們肯定會被這突如其來的聲響給嚇到,而這個震耳欲聾的高頻率聲音同時也可以用來震破周圍的易碎品,因此玩家多多研究鬼魂的能力,可從中得到樂趣。
●簡單親切的遊戲介面

  玩家可以發現遊戲的介面整體上分為鬼魂表與人類表,以及左上方的靈能表,遊戲中玩家扮演的是鬼大師,因此當然不能直接的操控人類,但可以使用「觀察」,了解他們的行為舉止。或是「主觀視點」體會他們的緊張度;或是「生命狀態」得到該人物的相關情報。而鬼魂除了「觀察」和「主觀視點」外,還有「配置」與「待命」兩個指令,玩家可以分派鬼魂上場,當然就可以讓他們下場休息。而「能力」則是指示鬼魂使用哪些能力。
  每隻鬼魂的特性都不同,因此擁有的能力也不同,除此之外玩家還可以讓鬼魂學到新的能力,以彌補其優缺點,「命令」則是進階的功能,可以讓玩家更有效的掌握鬼魂,因為並不是所有的鬼魂都知道什麼時機他們該使用能力。左上方的靈能表則是鬼大師所能運用的靈能,靈能的來源取自人們受到驚嚇所取得能量,轉換後的靈能就成為鬼魂使用技能所需消耗的能量。
●關於敵人
  剛開始玩家可能會發現電腦NPC怎麼都這麼肉腳,幾乎只要配置鬼魂出來嚇嚇他們就尖叫連連四處狂奔,但不要以為所有的人都如你所想像的,因為某些人們受到驚嚇後就會開始採取自我保護的方式躲避鬼魂,例如增加移動速度或是不斷改變休息地點,甚至索性躲到屋外,這時候玩家就要動動頭腦以利誘、以脅迫的方式想辦法讓他們回到令他們害怕的場所。
  除此之外,人們也會請來擁有驅魔能力的女巫對抗玩家,這些女巫們非旦不怕鬼怪,還能進而將我們的部下一一的驅逐,而某些人類也藉由科技發展出可抓取鬼魂的設備,就如同魔鬼剋星般的將所有的鬼收到儲存裝置中,當玩家遇到這些難纏的對手時,就應該謹慎的思考一番再行動,否則你的鬼怪很可能會立刻就遭央了。
●AI特色

  除了鬼怪的技能和劇情的發展之外,AI(人工智慧)則是本作的另一項特色。在遊戲進行時,場景裡的人物並非無所事事的閒晃等著被嚇,生動且擬真度高的AI,讓每個人物都有特別喜歡的事物和情緒,可以讓玩家一邊觀察每個人的習性,一邊想出最好的策略來達成任務,例如膽小的人受到驚嚇後會跑到房間裡躲起來,這時候如果在他背後突然出現一隻面目猙獰的鬼怪,肯定就能把他嚇得暈倒或是奪門而出。而你手下的鬼怪也不會乖乖的任你差遣,剛招降或是訓練度不夠的鬼怪可能會不按牌理出牌,讓你白忙一場!

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《鬼大師》國際中文版上市

  《鬼大師》屬於模擬類遊戲,但遊戲主題及玩法與以往打擊鬼怪類的遊戲完全不同,相當有創意,在美國 E3 展中也獲得不錯的評價,現在國際中文版由新之光娛樂軟體代理,即日起正式發售。  遊戲中,玩家扮演的是一位「解救鬼怪」的鬼大師,必須想盡辦法教訓無禮無知的人類,讓他們學著尊敬死者,並以把小鎮上的人全嚇跑為目的。人們受驚嚇的次數越多或程度越高,玩家就能獲得越多的靈能值,進而配置威力更大的鬼怪或施展更高的嚇人技巧。不過人類可不是乖乖等著被嚇,有些意志堅定的人,不但不會被嚇到,還會反過來進行攻擊呢!  過關的條件不單單只是嚇跑愚蠢的人們,有時還需要引誘他們或是迫使他們去完成某些任務條件後才能過關,例如讓人們發現受害者的遺...繼續閱讀

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