世紀爭霸資料片:征服的藝術

Empire Earth : The Art of Conquest

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2002-09-17
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:ESRB T

圖片影片

介紹

《Empire Earth: The Art of Conquest》是2001年度PC最佳遊戲的資料片,將《世紀爭霸》的視野拓展至更遙遠的未來,並允許玩家從事行星征服。這套資料片是以屢獲獎項的策略遊戲為基礎,在原有的14個時期後,加上第15個時期。玩家之前雖已征服了新的領地,但這一次,為了使他們的文明續存,他們必須跨越太空的疆界。
在《Empire Earth: The Art of Conquest》中,玩家將透過創造、建造以及領導一支文明跨越時空,成為有史以來最偉大的征服者– 從火的發現到飛行世紀,乃至於新疆界:太空。
資料片也包括了三個受全球玩家熱烈要求的戰役:古羅馬、第二次世界大戰,以及24世紀的亞洲。從史前時代到24世紀的奈米時代,《世紀爭霸》以歷史的軌跡造就遊戲。《世紀爭霸》是一套涵蓋了人類50萬年歷史的出色即時策略遊戲,從火的發現到未來的雷射戰爭。每位玩家將控制新生的文明並奮力地建造史上最偉大的帝國。
新的太空時代。太空時代緊接在奈米時代後,涵蓋了西元2200至2300的時間,也就是不久的未來。太空時代使玩家得以進入太空進行星際間的征戰。玩家將從由土地、山丘、樹木以及資源所構成的母星開始,透過科技的演進,獲得建造新建築物與單位的能力,使得他們能夠離開母星進入太空。遊戲的目標與設立條件仍舊相同:擴張、建造帝國,並且征服敵人。
新的單位、太空船將使玩家自由地在太空間穿梭並進行戰鬥。太空船可以用來在中立星球上殖民,並侵略對手母星,然後獲得勝利。
全新單人戰役。新的羅馬戰役讓玩家在充滿陰謀、大膽逃亡,以及戰鬥的故事線中擔任新選出的執政官,蓋阿斯.馬略,以及他年輕的外甥,朱利斯.凱撒。第二個新戰役將使玩家在第二次世界大戰的珍珠港事變後,擔任一名美軍指揮官。第三個戰役設定在24世紀的亞洲,並扮演隨著人類探索太空所造就的新英雄。
新的特殊單位、建築物、能力及災禍。太空船與停靠碼頭只不過是個開始而已。在《Empire Earth: The Art of Conquest》裡,21個預設的文明都可獲得一種特殊的能力、建築物或單位。例如:義大利王國的冶金能力,讓他們能以黃金或鐵替代建築物所需的資源;英國的S.A.S.單位能夠進行爆破並游過水域;美國的市場建築允許市民以多餘的資源換取不足的資源。此外,玩家將可以召喚災禍及天災至他們的對手身上,包括火山、天花、冰河時期、瘟疫、飢荒,以及全球溫室效應。
更炫的畫面。 新地形、閃電、動態水流、戰場彈痕,以及強化的環境將使《Empire Earth: The Art of Conquest》的畫面效果保持最先進的水準。
強化的多人連線支援。強化的撮合系統,包括全球排名,將使玩家更容易在線上找到朋友。
同樣令人激賞的特色及深度。驚人的3D引擎、日/夜效果、特殊光影效果,以及華麗的地景讓玩家得以融入遊戲之中。玩家可以放大視野仔細觀察他們的部隊,或縮小視野瀏覽地理分佈。簡單易用的使用者介面讓玩家能夠輕鬆地控制所有的行動。龐大的亂數地圖以及各種地圖類型,包括錦標賽型地圖,大幅地增加了遊戲的重玩與耐玩性。透過教學任務可以讓新手快速地從遊戲中獲得樂趣。玩家甚至可以利用戰役編輯器創造屬於他們自己的場景和地圖。

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