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談到《無雙》系列,第一把交椅自然就是奠定系列基礎的《真‧三國無雙》系列,二當家則是以日本戰國為題材的《戰國無雙》系列,不過這兩系列都是以歷史為題材,劇情本身基本上都是同一套(畢竟歷史只有一種),雖然可以不斷推陳出新,但是新鮮感畢竟會逐漸消退。 看準《無雙》系列在玩家族群間的高知名度與高接受度,一手打造《無雙》系列的 TEMCO KOEI Games 自 2007 年起開始將《無雙》系列的觸角延伸到動漫畫領域,陸續透過合作推出了《鋼彈無雙》、《北斗無雙》與《航海王:海賊無雙》等多款動漫畫改編《無雙》系列作,藉由玩家熟悉的 “無雙動作” 類型來體驗不同於古代戰場的另類戰鬥快感。 繼先前龐大的「《真‧三國無雙》...繼續閱讀
前言 這遊戲我玩了整整3年多,其實跟線上玩家打 才是這遊戲的主軸( 劇情模式真D敷衍 )跟強勁的玩家對打 真的體驗了無數次的熱血,...繼續閱讀
OK首先呢,先幾張圖XD 表示打完了 硬幣解完了 介紹一下打鬥的型 有分 威力型速度型技巧型空中型基本上硬幣我會看哪個型的來套用 每個...繼續閱讀
2019 . 08 . 19 更新 2019 . 08 .20 更新 以我目前的能力只能到這裡了,金屬及布料等等的處理都還是很爛 = = 等未來實力進步再回來吧! 2020 ...繼續閱讀
呼,頭尾花了將近一年,終於將這片『超粉絲向』的遊戲給白金,不用再擔心隨時要將片子還給人家,畢竟當初買 PS3 有一半的動機是為了這一片,雖然現在 PS...繼續閱讀
想請問一個問題有時我要開寶箱可是畫面卻無法轉到前方前方會轉至boss那裡變成有時我是往下跑要開寶箱可是往下跑根本看不到寶箱在哪裡往往要開寶箱補血卻找不...繼續閱讀
此作以小弟的觀察來看還算及格,畫面和打鬥還有音效達滿分但是因為刪減一些故事所以導致部分角色的故事章節過短,此作以試作品還算過關2代個人建議至少故事要納...繼續閱讀