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全球銷量超過 400 萬份,線上遊戲時間總計超過 7000 年,DLC 購買率 50%,這些是去年十一月問世的殭屍動作遊戲《死亡之島》所寫下的紀錄,儘管殭屍類型的遊戲在韓國並不盛行,但人氣依舊高到出現非官方的韓文版補丁,到底為什麼這款遊戲的人氣會這麼高呢? Techland 製作《死亡之島》的 Andrian Ciszewski 十月八日於首爾三星洞 Coex 舉辦的 KGC 2012 中,在「長途旅程的新經驗」的演講裡分享遊戲的成功因素,遊戲開發的重點在於平易近人的系統、人人都神往的南島度假勝地背景,還有堅定的哲學。 賦予其他競爭遊戲所沒有的特質 演講人- 資深遊戲製作人A...繼續閱讀
一代片頭曲/激流插入曲:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=78bj6ebUVqA 本作為一代的續作,新增一位新角色&兩個島。 如果沒...繼續閱讀
前言:對岸雖然已經有翻譯了,不過我仍然照著原訂計畫翻譯。 若對新角色身世尚有不熟悉之處,請過目之前翻譯的文章:【情報】新角色...繼續閱讀
自從《陰屍路》第三季告一段落之後,才稍降低了一點「瘋殭屍」的熱度,雖然以殭屍題材為背景的殭屍遊戲非常多,從前一陣子話題...繼續閱讀
Steam 死亡之島 --------------[ 骷髏神器MOD ]-----------全壘打球棒(綠)※超強大MOD,不建議使用!! 劇毒小刀(藍) ※超強大MOD,不...繼續閱讀
我要成為發表《死亡之島:Bloodbath Arena》第一篇創作的勇者!