由韓國 NEXON 旗下 GAMEHI 研發殺戮奇幻風線上角色扮演遊戲《
黑 Online》將於今(24) 日正式封測,GNN 編輯部今日特別提供遊戲的基本衝等攻略和系統簡介,讓有興趣的玩家可以更快上手遊戲。
玩家一開始創角時,可以由騎士、獵人、魔法師、
驅魔師、巫醫、狂戰士和魔槍士這七大職業作選擇,每個職業都有獨特的技能和特性,且在 PVP 上各職業都有不錯的戰鬥能力,每個職業有多元的技能,像騎士保護技能可以成為團隊中
保護者坦克,而決鬥的技能則是可以用在 PVP 上面,破壞則是輸出方面,或是
驅魔師可以走支配為輔助和毒系技能,而近戰則可以讓
驅魔師拿雙手劍進行進戰,不同於一般法師會面臨被貼身無力的情況,而召喚可以多招出一名攻擊手,形成可以近可遠的法師。遊戲一個職業的多元技能可以讓玩家在選擇職業時不會有太多的限制,更能融入遊戲之中。
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玩家可以選擇喜歡的職業 |
在技能方面,遊戲是採用技能書開啟的方式,玩家可以向 NPC 購買技能書,在使用後便可以開啟技能一級,之後要強化技能時,玩家可以靠著升級之後的技能點數去配點。不用再擔心點了之後沒用或是廢技的問題,玩家可以依照喜好的技能去配點,而且前置技能方面並沒有需要配點多少才能往下點的限制,只要前置技能有開啟的情況下,便可以開啟後面的技能,所以玩家可以跳過一些認為是效用不高的技能,而且不會讓技能點數被鎖死在一些技能上,技能的等級變的可以更自由的搭配,再搭配喜好的屬性,可以打造出個人獨特的職業角色,讓玩家在《
黑 Online》的世界裡更自由。
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技能上可以依照自己喜好作搭配 |
在屬性方面,玩家可能一開始不太習慣連法師都要點部份力量,因為武器的上有基本屬性的限制,力量有其必要,而再依照特性之後要點敏捷和精神,不過就寫實的想法來看,持有武器需要力量這點之前也有不少遊戲有這種設定,再加上法師系也有機會用普攻解決掉殘血的怪物,所以配點力量到可以持有武器這點並不會有太多的問題,而除了基本武器要求的屬性之外,其它多餘的點數玩家也還是可以自由的配點,用來打造屬性於自己的角色。
在屬性特性方面,力量配點會增加近戰攻擊力、少量暴擊和格檔,但最主要還是會增加近戰攻擊力,而敏捷會增加遠距離攻擊力、暴擊、格擋和招架,體力則會增加血量和護盾,精神則會增加魔法力、魔法攻擊力和暴擊。不過由於暴擊、格擋和招架在預分配部份是無法看到增加的量,所以要玩家實點後才能看到其增加數量,力量可以增加暴擊和格擋1點,敏捷可以增加暴擊和招架 2 點,而格擋則增加1點,精神則可以增加暴擊一點,這些都是要配點後才會明顯增加的屬性。
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屬性配制上有部份會顯示出來,其餘必需配點上去才知道增加的效果 |
在裝備設計上也相當特殊,有分為白色、魔法(藍)、傳奇(綠)、卓越(紫)、亮金(金)五色,白色為裝備的原型,藍色附加 1~2 種屬性、紫色 3 個、金色四個,綠色則是固定好的屬性,目前到 LV110 級有 3 套,可以增加更多打寶的樂趣,這樣玩家打到的裝備都不會是固定,提高了不少裝備收集的獨特性。另外裝備也可以用來強化、鑲嵌和附魔,更可以對於自己所喜愛的裝備作改造,這些都可以透過 NPC 鐵匠來進行強化,不但方便玩家練功,而且在 PVP 上也有不錯的表現,可為自己的職業角色作加分。
在玩家選擇好職業之後,便會在瑪布雷要塞重生,在任務系統方面,左上角會有任務的提示,玩家可以知道目前的等級可以向那些 NPC 接取任務,另外利用 M 鍵叫出大地圖,在地圖左上方有 NPC 列表,點選要找尋的 NPC 後,在地圖上會顯示所在地,可以讓玩家更容易找到 NPC 的位置,另外在騎乘坐騎時,可以點選地圖上的位置,使用自動尋路的功能,可以讓玩家在跑地圖時偷懶一下。而且在右下的任務快捷鍵可以觀看任務的內容,讓玩家對於任務條件和內容更了解,更能融入遊戲之中,在開始和 NPC 卡琳接取任務之後,明白了激戰河地是為了淨化暮色林地所建設的,在這張地圖並不會有主動的怪物,所以玩家可以熟悉一下遊戲的系統和作戰方式。
在使用技能上,玩家可能一開始不太習慣點選技能後再按右鍵施放的 A 模式,雖然這樣玩家可以偷懶只有滑鼠就可以打怪,也可以考慮在選項裡遊戲的部份把技能施放改為 B 模式,這樣就會和一般遊戲施放的技能相同,這二種模式可以靠著 SIHIT+X 或 +Z 作切換,這樣玩家就可以調整喜歡的技能模式件設定,另外在音樂設定上,玩家可以作相當個人化的設定,而不是像一般遊戲一樣單調的背景音樂播放,而是可以把喜歡的音樂放到背景音效中,只要把 MP3 檔案放到安裝目錄下 MUSIC 檔案裡面,在遊戲的選項裡面的音效,在 MP3 播放器打勾,在遊戲中就可以自由播放玩家喜歡的音樂,讓玩家不會因為要選擇音樂而要一直不停的切換畫面。
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遊戲中可以設定自己喜歡的音樂作播放 |
順著任務可以到達暮色林地,這裡開始會出現主動怪,同時玩家也學習到一些技能,可以有能力應付這些主動怪物,另外玩家 LV12 級可以透過傳送師傳送到主城碧林城堡和赤炎城堡,這裡的 NPC 較為集中,而且大部份的玩家都會在城內收購、組隊或是開設商店,所以玩家要找人也可以傳到這二個地方會更方便。另外主堡內還有學習釣魚技能的漁夫,這是個相當不錯的技能,除了可以釣到玩家補給的物品之外,還有機會可以釣到寶石等物品,另外商城之後還會提供 VIP 釣魚系統,讓玩家在掛網時還有一定的收入,不過目前釣魚的地點必需在沒有怪的河或湖邊,所以目前也只有指定的幾個地點可以釣魚,玩家初期可以在帕爾卡神殿或城內釣魚。
另外從暮色林地開始,地圖上會有亞可聖徒,殺死後會有較高的掉寶機會,所以有可能變成大多數人獵取的目標,另外怪物的頭上名字的顏色也有不同的界定,紅色表示等級比玩家還高,白色則表示和玩家等級相近,綠色則表示比玩家等級低,另外紅色怪的
警戒範圍會比較大一些,所以玩家在挑戰等級比自己高的怪物時,要小心被怪物圍攻的情況。
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亞可聖徒會掉寶機會不低,千萬不要放過 |
在戰鬥系統方面,除了可以讓玩家感受砍殺怪物的快感之外,同樣也具備了不同顏色的數字來代表,玩家攻擊、受傷害、暴擊、招架和格鬥等戰鬥情況,讓玩家更能在戰鬥中作反應,另外還有一個特殊的擊退系統,在對敵人連續攻擊或是暴擊時,會有擊退敵人,並讓其退後且無法使用技能和反擊,這讓法系玩家在打怪時,走位要求上相對的容錯機會變高,而且連續攻擊的部份,就取決在玩家連續技,每種武器都有 2~5 組連續技能組,在接連 combo 時,會持續增加傷害,並在被攻目標死亡時會額外發動附近目標的追加傷害,不過這個在團隊時較容易作為輸出使用,因為一旦被擊中、發生敵我方格擋或是招架都都會中斷其效果。
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遊戲中的PK和PVP等數值都會在能力值中有顯示 |
遊戲中在 PVP 和 PK 方面也作了設定,PVP 必需在固定的地圖才可以進行,且只是單純讓玩家作好朋之間的比武切磋,而 PK 的部份,有性向值的設定,只要不是零的情況下都會變成紅人,會有一些輔助技能和功能的限定,算是對於殺人者的處罰,不過漂白的速度並不慢,所以遇到白目有時還是可以開紅直接砍殺對方,另外強制 PK 會先為紫名,殺人才會變為紅名,這時其它玩家都可以直接 PK 紅名或紫名玩家。另外在玩家點選其它玩家時也可以直接看到其 PK 值,便是他殺人的數量,也可以知道其人物是否有一定的能力和強度,不過在遊戲中殺人不會掉落裝備,玩家在練功打怪時,更有隨時要注意其它玩家的攻擊,相當有戰鬥的緊張感,另外暮色林地以上的地圖才可以進行 PK 動作,是保護新手一個方式。