BLESS

블레스

Bless

  • 主機平台:PC 線上
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:未定
  • 台灣公測:未定
  • 台灣收費:未定
  • 收費模式:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: Syd0209ontel01migalove ...看更多




  《BLESS》工作團隊是由參與過永恒之塔、TERA和天堂2等的人員組成,目前有150名工作人員參與Bless的開發,故該作風景、建築…風格與其他作品有幾分相似,Bless的核心玩法是遊戲內兩大對立陣營之間的攻城戰,Neowiz表示Bless可稱為史上最偉大的MMORPG攻城戰,玩家可以通過海陸空多種方式展開攻城戰,並獲得最終勝利。

  《BLESS》的任務系統有很明顯的主支線任務分別,跟著主線就可以體驗到精彩的故事發展,支線任務則是到達新地區時可以接取的任務,當等級不夠進行主線任務的時候,就可以靠執行支線任務提升到足夠的等級。這邊的主支線任務都是比較著重劇情方面,比較不會有需要大量重覆打怪的任務類型。

  而喜歡農怪的玩家則可以透過「敵人與獵物」系統來重覆殺怪獲取獎勵,這個系統類似怪物圖鑑的形式,殺死同類的怪物越多就能夠獲得更多關於此類怪物的情報資訊,除此之外還能夠獲得金幣、經驗值、道具等額外的獎勵。

畫面右方會明顯標示目前的主線及支線任務,等級不夠進行主線的話就會顯示紅字

支線任務中也有這類要在屋頂上跳躍的有趣玩法

跟著主線就能夠體驗精彩的故事劇情

可愛的小老鼠也是玩家要獵殺的目標之一

為了更了解你們,只好殺死更多你們的同類

  遊戲採用了夠表現廣闊遊戲世界的無接縫世界,在各個城鎮區域移動的時候除了靠雙腳步行之外也能夠搭乘坐騎或是其他各種的交通工具。

  而遊戲中的每個區域都呈現出不同的風格,光是看各個種族的起始城鎮就很能夠感受到這樣的特點。即使是同一個地點,白天和夜晚也會給人全然不同的感受,而特定的怪物也只有在某些時間才會出現,像是墓地的幽靈只會在夜晚出現,更符合這種怪物的背景設定。

搭船前往下個城鎮別有一番風趣

船坐著坐著天就黑了

騎著白馬躍過峽谷裂縫

騎著白馬躍過峽谷裂縫

但到了晚上連吊死的冤魂都會現身了

除了大場景之外,小地方也感覺很精緻

像是空照圖一樣精細的地圖畫面

人類的起始城鎮呈現的是一種貧窮街道的感覺

郊外的小村也有截然不同的樣貌

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