比238燕王公孫簡單一點,因為倫直和賈範沒被砍死,多一個雁型跟混亂可以放。雖然初始兵力跟軍糧比較少,但面對的武將也比238弱很多...繼續閱讀
內政系統簡化其實不錯...不需要玩家手指點到爆掉 但登用人材但這部份簡化後又複雜化是怎樣... 要建一間求賢所才能登用人材就算了 這...繼續閱讀
看到不少 評價三國志12 很爛的文章說真的 一開始我也覺得很爛但是深入玩 其實還不錯至少蠻輕鬆的 不用搞繁複的內政讓玩家好好體驗 ...繼續閱讀
※ 引述《jcme ()》之銘言 技法不用太早蓋 就算你早蓋早研發,老實說那效果也不怎麼明顯 升上去又特別貴(不論是研發還是技法所本身) ...繼續閱讀
這次12代大力簡化 雖說像個小遊戲一下就破關了~~~不過還是有許多挺好玩的地方 選了上級 劉備 一沖進去馬上就發現~~跟初級不...繼續閱讀
以前玩三國志的時代 即使選史實模式 電腦都是亂打 就只要開局的前幾年有跟歷史相似 想觸發歷史事件必須花大工夫 什至要動用到加強...繼續閱讀
※ 引述《sigmund (準備好了)》之銘言 > 最近在版上看到「陳壽索米作佳傳」與「陳壽跟死人要米」的駁斥說法,我查了一下, > 首先...繼續閱讀
三國志九三國志 IX主機平台:PC單機遊戲遊戲類型:策略模擬發售日期:2003-03-13遊戲售價:NT 490遊戲人數:1人作品分級:不明製作廠商:...繼續閱讀
三國志十 威力加強版三國志X パワーアップキット主機平台:PC單機遊戲遊戲類型:策略模擬發售日期:2005-04-29遊戲售價:NT 980遊戲人數:...繼續閱讀
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