今年東京電玩展,KOEI公佈了招牌大作「三國志」最新第九代作品,預計今年冬天同時在日、台、含三地推出。在這次「三國志IX」將回歸KOEI最拿手的2D方式,而且標榜「原味回歸」,所以「三國志IX」不管在畫面會制、系統安排上都回到「三國志VI」之前,以單機、君主的方式為發展主軸。自「三國志VII」開始的「武將生涯」制度也取消了,玩家的身分只回歸以往的「君主」,化身為魏蜀吳三國君主逐鹿中原。
不過在戰鬥方面「三國志IX」將加入「會戰系統」,加入一些即時戰鬥遊戲的玩法,玩家在出征之前可以召開戰前會議研擬攻擊策略,調度部隊攻擊路線,讓戰鬥更有策略興樂趣。
遊戲以整張地圖表現中國全土的方式,讓玩家可以在同一地圖畫面中進行內政、戰鬥等工作,不必再頻頻切換;玩家可以在戰爭中施展計謀,並要求援軍協助,遊戲加入臨機應變的戰略元素,讓玩家好好在戰國亂世發揮雄才大略。
【問題】三國志12之呂布戰記
昨晚玩了一下呂布(難度上級)
很好...第一回合 就被曹大人趕走..還好有劉弟弟的領土可以佔.. 呂布軍的亮點...
阿... 對大部分的人來說.....繼續閱讀
【心得】三國志12小談
由三國3 超任時期接觸到三國12
說長也不長說短也不短
玩到現在 總覺得三國志每代都給我不同的驚奇
每代都給了我不同的感覺
在三國1...繼續閱讀