騎馬與砍殺 2

マウント & ブレイド 2

Mount & Blade II: Bannerlord

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2020-03-30
  • 遊戲售價:NT 1399
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:ESRB T

圖片影片

介紹

近期編輯: freeze23asiafish99sogur3025 ...看更多

目錄
  1. 遊戲簡介
  2. 視覺強化,畫質,介面與編輯器引擎
    1. NPC 臉部與態度變化
    2. 交易談判介面的進步
    3. 編輯器引擎的進步
    4. 中世紀民族音樂


遊戲簡介


  《騎馬與砍殺》——是一款以自由戰爭為主題的遊戲。實現在中世紀之後的戰亂歷史中,以自己的力量影響整個世界的走向。並且能夠支援玩家們自製模組,製作出不一樣的新世界。

  從《騎馬與砍殺》的單地圖城堡戰爭,到《騎馬與砍殺:戰團》的地圖戰爭,這次製作團隊盡可能地將《騎馬與砍殺 2:領主》中的陣營,提升到眾望矚目的「模擬歷史戰爭」,讓各陣營的背景描述更加詳細,並且保留沙盒遊戲的特色。

  《騎馬與砍殺 2:領主》這次將年代設定於《騎馬與砍殺:戰團》前的兩百年世界。玩過前幾代的玩家一定記得卡拉迪亞 (Calradia) 這國度,取代所有王國,最終統合成一個國家的戰役。
  《騎馬與砍殺 2:領主》將帶各位回到帝國發展的早期階段,並且加入其中。

  而武器,服裝,建築等背景資料則回到了真正的黑暗中世紀 (西元 6~11 世紀),不是西元 13 世紀。

  • Vlandia 瓦蘭迪亞
    大陸西方最強大的封建王國,以重裝騎兵聞名,架構基礎為歷史上的諾曼人及法蘭克人。
  • Sturgia 斯特吉亞
    統治整個東北方森林的民族,專精於劍與斧的武裝步兵,架構基礎為歷史上的東歐斯拉夫諸國。
  • Aserai 亞塞萊
    生活於南方沙漠與綠洲,不管騎馬或步行都驍勇善戰,架構基礎為歷史上前伊斯蘭時代的阿拉伯部落。
  • Khuzait 庫賽特
    一個草原部落,控制東方貿易城市的征服者,大量使用騎射部隊,架構基礎為歷史上入侵歐洲的游牧諸族,例如匈人、阿瓦爾人、突厥人及蒙古人。
  • Battania 巴旦尼亞
    世代居住於大陸東北方森林的氏族,擅長伏擊戰與游擊戰,部隊雖然裝備輕甲但具有極高的破壞力,架構基礎為歷史上古典時代塞爾特部落、日耳曼部落。
  • The Empire (帝國):控制大陸中心的強大帝國,用了好幾世代來磨合了各兵種的戰術,讓重騎兵. 方陣步兵與弓箭手都能得到良好的發展以及發揮,架構基礎為歷史上的東羅馬帝國,東羅馬帝國以重裝騎兵及東方弓箭手而聞名。

  伴隨著卡拉迪亞帝國的故事,製作團隊將採用與以往不同的遊戲流程。訴說雄偉帝國勢力的土崩瓦解的部分歷史事件,有如史詩一般的悲劇,讓玩家體驗. 浸淫在這衰敗的時期中,由各個派別恩仇交織而成的中世紀生活。

  不同於前作《騎馬與砍殺:戰團》中的陣營,NPC 之間將會分成不同派別,彼此間會為了自身利益而勾心鬥角。各個領主的性格將會更加獨樹一格。另外保留了前作的沙盒要素「次要陣營」——依照歷史改編的法外之徒與傭兵團 (例如 Jomsvikings 和 Fianna of Ireland)。

視覺強化,畫質,介面與編輯器引擎



NPC 臉部與態度變化



  玩過前作《騎馬與砍殺:戰團》的玩家一定對 NPC 那毫無生氣的表情感到厭煩?
  《騎馬與砍殺 2:領主》將這熱烈反映的要素加進遊戲中了,NPC 會因為你的各種行動而更忠實地反映好惡態度,將可以期待能夠更真實地體驗中世紀生活。


交易談判介面的進步



  隨著《騎馬與砍殺:戰團》中相當不便的交易系統,製作團隊簡化了該系統讓玩家能夠更快地交易。不管是領地. 戰俘. 物品或者是國家協議,也與陣營系統相互連結,玩家將可以更加有效運用技能及資源去和 NPC 進行交易談判的籌碼。


編輯器引擎的進步



中世紀民族音樂


  前作《騎馬與砍殺:戰團》中,常常覺得背景音樂與遊戲畫面格格不入的問題。
  在《騎馬與砍殺 2:領主》則嘗試讓音樂能夠更加反映玩家所在的派系及地域,讓各民族特性凸顯出來。

  這次的音樂由 Periscope Studio 的 Finn Seliger 負責,在製作過程中也與專門演奏古樂器的氣樂團 Frölich Geschray 的 Torsten Stoye,在幾次會面中研究各種樂器及靈感。從以下影片中可以聽出製作團隊對於音樂的野心:


  《騎馬與砍殺 2:領主》可以說是對於喜愛中世紀玩家,一款不錯的黑馬。我們可以從這一系列的圖片與影片中,看出製作小組非常努力地追求進步,認真聽取玩家的意見回饋,並且將其加進遊戲中。期待他們可以照著目前步調持續進行,釋出更多關於陣營對戰的細節,令筆者願意等待再次徜徉其中,大殺四方。

作品相關新聞

【試玩】經典沙盒玩法再次進化 《騎馬與砍殺 2》中親身體驗中世紀戰場的浪漫

  在 2008 年,有間叫做 TaleWorlds 的土耳其公司推出了一款影響深遠的沙盒大作《騎馬與砍殺》。這款作品不只是有著獨樹一格的世界觀,其開創性的砍殺動作玩法,也影響了後續的諸多作品,包括《騎士精神:中世紀戰爭》以及《榮耀戰魂》等作品,幾乎都有受到本作的啟發。而在歷經了整整十二年,並跨越《戰團》、《槍與劍(又稱火與劍)》等兩部資料片後,這部經典的沙盒遊戲,終於是在上個月底於 Steam 展開了二代《騎馬與砍殺 2》搶先體驗。究竟本次的《騎馬與砍殺 2》能否讓玩家重新回憶起在卡拉迪亞大陸上征戰的美好回憶呢?現在就一起透過試玩來看看吧!    《騎馬與砍殺》系列續作《騎馬與砍殺 2》的背...繼續閱讀

關連商品

哈啦板精華文章

RE:【問題】請問寶物的位置在哪?

我找到全部寶箱啦!!寶藏還是日本貨。包括:東洋甲、東洋靴、東洋盔、東洋刀、東洋長刀、東洋短刀戰爭的閒暇之餘也可以拿找找寶箱...繼續閱讀

布蘭登瓦之章10

十、 擊潰諾德主力後,布蘭登瓦並沒有給這個搖搖欲墜的王國最後一擊,而是率領大軍回國。旁人問起,里克只是淡淡地回答:「現...繼續閱讀

布蘭登瓦之章09

九、 里克一聲清嘯,胯下的坐騎『強弩』跟著長嘶,數十名禁衛騎兵轟然出陣,布蘭登瓦軍中爆出歡呼與喝采。而兩名庫吉特客將與...繼續閱讀

布蘭登瓦之章 - 楔子

第三章:布蘭登瓦 楔子 德赫瑞姆的地牢中,乾麵包才剛穿過鐵柵,一雙蒼老的手便將它抽走,瘋狂咀嚼的聲音同時響起。透過守衛的...繼續閱讀

佩汀哈洛之章20

作者廢話阿既然差一集,就爽快一點一次發好了XD 二十、 「…為了杜絕不必要的混亂,維護維吉亞的繁榮與秩序。我,佩汀哈洛女王...繼續閱讀

佩汀哈洛之章19

十九、 佩汀哈洛嗆咳著醒來,她認出自己此刻正身處皇宮的地牢。陽光斜斜從地牢氣窗射入,卻怎麼也驅不經年累積的陰冷潮濕。她...繼續閱讀

佩汀哈洛之章17

十七、 四月十日,經過東拼西湊,佩汀哈洛和波耶們勉強湊出了一千人的部隊開抵庫勞。然而士氣普遍低落,若非佩汀哈洛的聲望和...繼續閱讀

佩汀哈洛之章16

十六、 克雷斯回來兩天後,也就是夏普斯特會戰後第四天,要塞一樣的村門開啟了。城內一名胖大青年波耶舉著白旗率隊出城飛奔到...繼續閱讀

最新玩家心得

讓我來寫〔騎馬與砍殺 2〕的第一篇心得。

相關社團

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

別人也在玩

PC455

網友評價
--8人
  • 耐玩度
  • 自由度
  • 遊戲系統
  • 爽快度
  • 大眾取向
  • 50%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 12%

我的評價 ►


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】