星海爭霸:暗影獵殺

StarCraft:Ghost

  • 主機平台:NGC
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:開發中止
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

圖片影片

目前沒有相關圖片影片。

介紹

為〔星海爭霸:暗影獵殺〕編寫介紹內容。

作品相關新聞

Blizzard 製作人表示對《星海爭霸:暗影獵殺》依然抱持開發意願

  Blizzard Entertainment 於 2002 年 9 月發表的《星海爭霸:暗影獵殺(StarCraft: Ghost)》自 2006 年傳出開發中止的消息以來,一直都被視為是一項早已胎死腹中的計畫。然而,Blizzard 製作人艾力克斯‧梅布瑞(Alex Mayberry)日前受訪時卻針對本作發表了「這個計畫依舊可行」的發言,表示本作仍然還是 Blizzard “有意開發” 的一款遊戲。   《星海爭霸:暗影獵殺》是一款延續知名即時戰略遊戲《星海爭霸》的世界觀,以人族(Terran)女性幽靈特務諾娃「Nova」為主角展開故事,也是 Blizzard 首款預定在家...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【心得】亞坦尼斯專論

目錄 一、指揮官特色雜談與前言面板技能大師配點二、兵種分析聖堂武士與執政官的數量崩解的使用三、流程與戰場操作攔截紅點四、...繼續閱讀

【心得】雷諾專論

大家好,繼上次的阿巴瑟、亞拉瑞克與史旺專論後,個人又來為指揮官們依自己的遊玩經驗來寫專論了,或許跟你的想法有許多落差,...繼續閱讀

【心得】人類戰術分享

主要是上季爬分時所使用或遇到的一些戰術,新改動也有做些戰術上的調整 戰術會以簡單直接為主。 TvT TvP TvZ 戰意高昂之境 ...繼續閱讀

RE:【閒聊】韓與霍納傳奇 大師技能點數 分享(給還沒大師的人參考用)

不介意個人借樓繼續探討個人昨晚一夜的大師測試結果吧XD 首先第一組: 霍納空軍的【耐力訓練】效果60% V.S 米拉單位 【強化版死亡特效...繼續閱讀

【心得】斯杜科夫 vs 本週異變(#73惡劣天候:殘酷) - 通關心得

----主文開始---- 本週變異能力: 虛空裂隙:虛空裂隙每隔一段時間會隨機出現,被摧毀前會不斷生成敵方單位。 龍捲風...繼續閱讀

【心得】札迦拉 vs 本週異變(#77亞蒙之矛:殘酷) - 通關心得

----主文開始---- 本週變異能力: 軌道砲擊:敵人每隔一段時間就會以軌道砲擊攻擊你的部隊。 時空力場:每隔一段時間...繼續閱讀

【心得】史旺專論

目錄 一、指揮官特色面板技能進階建造大師點數分配二、兵種分析三、兵種組成四、開局流程與共同行軍的協同作戰五、敵方兵種組成...繼續閱讀

【攻略】合作模式出兵走向(重發)

因為上一次發的時候沒有精華也沒有人收藏所以被系統砍掉了 但是有人希望重發所以我就再丟一次上來(好在有備份) 最近大家很愛打合...繼續閱讀

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。
網友評價
--0人
  • 輕鬆休閒
  • 重視對戰
  • 重視思考
  • 緊張感
  • 多人同樂
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%

我的評價 ►

相關社團
  • 巴哈星海同好會
  • 社團成員: 1168
  • 話題數:765
  • 昨日人氣:0
  • 招募方式:自由加入
有玩本作品的網友也會玩的

資料統計中。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】