神鬼寓言

Fable

フェイブル

  • 主機平台:XBOX
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2004-10-14
  • 遊戲售價:¥ 7140
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:CERO Z

圖片影片

介紹

  本作為曾經製作過「上帝也瘋狂(Populous)」系列、「地城守護者(Dungeon Keeper)」系列以及「善與惡(Black & White)」等遊戲的名製作人Peter Molyneux所製作,遊戲將從主角15歲開始,並一直進行到80歲左右結束遊戲,而玩家並不再只是扮演主角而已,而是必須從旁導引主角向未來前進來進行故事。遊戲中還設計了一套人物的外型屬性發展系統,例如曬多了太陽皮膚就會變黑,而且皮膚還會老化產生皺紋,外型也會隨著年齡增長而改變。而且當玩家常常跑步時,腿部肌肉就會增強;經常肉搏的臂膀肌肉也會增大,玩家甚至可以改變髮型、鬍子、刺青、穿著等等,就連冒險中身體受到的傷害也會變成疤痕。
  在遊戲的虛擬世界中,玩家不是控制這個世界,而是影響這個世界。遊戲中玩家的職業將由玩家自己的行動來決定成長方向。在成為英雄的路上,玩家可以自由的行動,比如說某人穿著不錯的行頭,玩家就可以把他殺了搶他的衣服來穿,但當然這種行為就會讓玩家一步步走向邪惡的深淵。
●詳細遊戲介紹

這款遊戲是由遊戲設計者Peter Molyneux所新創的角色扮演冒險遊戲,玩家每一個動作都將決定他們的技巧、外貌及倫理行為。他們可以從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇到底是要遵循正義之路還是將生命奉獻給邪魔。肌肉隨著超高技藝而發展;意志力的強度也隨著辛勤的工作而增強。貪吃會導致肥胖;膚色會因長期的曝曬成為古銅色,也會透過月光的漂白成為骨頭般的陰沉蒼白。玩家贏得因戰鬥及歲月留下的痕跡和歷練。他們所培育的每一個人、他們所種的每一朵花、他們所殺死的每一個生物都將永遠的改變這個世界。在〝Fable〞的世界裡,由玩家全權決定:我是誰?
●主要遊戲特色介紹

◎英雄的塑造決定於行動:
英雄的年齡及發展決定於玩家所選擇的行動及他們所要遵循之路-善良、邪惡或是兩者兼具。不斷使用刀劍者他們的肌肉會非常發達;不斷進行邪惡詭計 (黑暗力量) 的人將目睹力量充滿他們的指尖;而那一些總是躲藏在陰暗面的也將看著他們的膚色變白。
◎致力於劇烈的即時戰鬥:
玩家收集當他們與狡猾的敵人或致命的生物決鬥時留下的痕跡。他們也可以主導致命武器的配置,用磨刀石製作刀身、以藉口和秘密行動來獵取獵物,甚或駕馭不可思議的黑暗力量以進行毀滅的行動。
◎培養奇才:透過行為活動,〝Fable〞的玩家會在國土上建立自己的名聲。他們可以招募同伴及追隨者以獲得光榮或導致惡名昭彰、成為朋友或是變成敵人。不管是人物、地點或是事件都會隨者時間的交互影響而反應在他們身上。
◎塑造並探索一個活躍進化的世界:
玩家必須在一個持續改變的國土上積極為戰並熟練的應對,改變的因素有競合的對手、動態的天氣系統、還有會依循文化、生物、居民及城市隨意改變的環境。
◎獨一無二的磨刀石和其他技術:
玩家們能夠掌握新的技藝並佔有土地所有權以幫助他們人格的發展。他們學習騎馬、控制偷竊事件的計謀、取得豢養的動物、衣服或是刺青或其他事項。
◎決不重複的遊戲內容:
當一個冒險遊戲已經結束,玩家將重新打造一個完全出乎預料的全新傳說,充滿新的技術、力量、影響力、同伴或是敵人。

作品相關新聞

Peter Molyneux 獲頒不列顛帝國勛章

  出生於英國的知名遊戲製作人 Peter Molyneux 於 2004 年 12 月 31 日獲英國女王授與不列顛帝國勛章(Order of the British Empire)中的官員勛章(Officer of Order,OBE),這也將會是遊戲史上的第一人獲此殊榮,此前 Peter Molyneux 還榮登第七屆(2004 年)美國互動藝術科學學會(AIAS,the Academy of Interactive Arts & Sciences)名人堂(Hall of Fame)。  Peter Molyneux 是於 1987 年共同創立牛蛙遊戲工作室(Bullfrog Productions)的創辦...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【心得】神鬼寓言HD 重製板 簡易開箱文!

看到這張圖想必大家都了解是什麼日子到了.. 神鬼寓言HD!!他來了!! 對於許多只玩過2到續座的玩家們都很期待看到初代神鬼的故事! 而在...繼續閱讀

RE:【情報】重製版確定日期-2月4日

來源 官方釋出了傳奇武器在這次重製版的造型與舊版對比 煎鍋的臉好像有種既視感....? ...繼續閱讀

RE:【問題】神鬼寓言-失落之章的武器藍澱砍刀 如何入手比較快

我很久之前有發過一個安全又快速的解法只可惜沒被收進精華區既然大大問了,那我就重發一次吧。 大家還記得主角完成護衛商人的任...繼續閱讀

【For繪】進擊的哈比人(?!)

大家好久沒見了,我是Forgiveme。 首先要說的是─fable1有重製版!>3< 可惜的是我家的xbox360─壞了!T_T 只好玩舊的XBOX玩舊版fable1- -|||| 不...繼續閱讀

【心得】神鬼旅程分享(有捏結局 不喜勿入)

由於討論版都找不到劇情相關 於是就買來玩玩 感覺相當特別 體感挺有意思 但是原則上Fable還是用以前自由搖桿操作會比較好玩 我是因...繼續閱讀

【心得】關於所有武器&雙屠龍槍怪事!

小弟研究神鬼寓言3大概也有2個多月了 有些問題是上精華區都找不到的 必須要仰賴網路上瑣碎的資料 其中一件就是傳奇武器的所有出現...繼續閱讀

【攻略】輕鬆闖蕩阿爾比恩指南#4【吹牛挑戰?不!是智能挑戰!】

有玩過得大家應該都對吹牛不陌生吧?這是一個令人感到頭痛的機制 只要在接受任務後,我們便可以到公會外頭的吹牛擂台上進行吹牛 ...繼續閱讀

【攻略】輕鬆闖蕩阿爾比恩指南#3【不想當條蟲?做點特別的事情吧】

遊戲說的好,沒有聲望,英雄也不過是條蟲 哪怕你自己一個人單挑殺死了兩位狂刀傑克 只要沒人知道就是白費,賺足了錢 整頓好了裝備...繼續閱讀

最新玩家心得

讓我來寫〔神鬼寓言〕的第一篇心得。

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。
網友評價
--18人
  • 題材創意
  • 耐玩度
  • 作品劇情
  • 操作介面
  • 音樂音效
  • 72%
  • 55%
  • 50%
  • 44%
  • 38%

我的評價 ►

相關社團
  • 神鬼寓言同好會
  • 社團成員: 92
  • 話題數:66
  • 昨日人氣:0
  • 招募方式:自由加入
有玩本作品的網友也會玩的

 


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】