神鬼寓言

Fable

フェイブル

  • 主機平台:Xbox
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2004-10-14
  • 遊戲售價:¥ 7140
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:CERO Z

圖片影片

介紹

  本作為曾經製作過「上帝也瘋狂(Populous)」系列、「地城守護者(Dungeon Keeper)」系列以及「善與惡(Black & White)」等遊戲的名製作人Peter Molyneux所製作,遊戲將從主角15歲開始,並一直進行到80歲左右結束遊戲,而玩家並不再只是扮演主角而已,而是必須從旁導引主角向未來前進來進行故事。遊戲中還設計了一套人物的外型屬性發展系統,例如曬多了太陽皮膚就會變黑,而且皮膚還會老化產生皺紋,外型也會隨著年齡增長而改變。而且當玩家常常跑步時,腿部肌肉就會增強;經常肉搏的臂膀肌肉也會增大,玩家甚至可以改變髮型、鬍子、刺青、穿著等等,就連冒險中身體受到的傷害也會變成疤痕。
  在遊戲的虛擬世界中,玩家不是控制這個世界,而是影響這個世界。遊戲中玩家的職業將由玩家自己的行動來決定成長方向。在成為英雄的路上,玩家可以自由的行動,比如說某人穿著不錯的行頭,玩家就可以把他殺了搶他的衣服來穿,但當然這種行為就會讓玩家一步步走向邪惡的深淵。
●詳細遊戲介紹

這款遊戲是由遊戲設計者Peter Molyneux所新創的角色扮演冒險遊戲,玩家每一個動作都將決定他們的技巧、外貌及倫理行為。他們可以從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇到底是要遵循正義之路還是將生命奉獻給邪魔。肌肉隨著超高技藝而發展;意志力的強度也隨著辛勤的工作而增強。貪吃會導致肥胖;膚色會因長期的曝曬成為古銅色,也會透過月光的漂白成為骨頭般的陰沉蒼白。玩家贏得因戰鬥及歲月留下的痕跡和歷練。他們所培育的每一個人、他們所種的每一朵花、他們所殺死的每一個生物都將永遠的改變這個世界。在〝Fable〞的世界裡,由玩家全權決定:我是誰?
●主要遊戲特色介紹

◎英雄的塑造決定於行動:
英雄的年齡及發展決定於玩家所選擇的行動及他們所要遵循之路-善良、邪惡或是兩者兼具。不斷使用刀劍者他們的肌肉會非常發達;不斷進行邪惡詭計 (黑暗力量) 的人將目睹力量充滿他們的指尖;而那一些總是躲藏在陰暗面的也將看著他們的膚色變白。
◎致力於劇烈的即時戰鬥:
玩家收集當他們與狡猾的敵人或致命的生物決鬥時留下的痕跡。他們也可以主導致命武器的配置,用磨刀石製作刀身、以藉口和秘密行動來獵取獵物,甚或駕馭不可思議的黑暗力量以進行毀滅的行動。
◎培養奇才:透過行為活動,〝Fable〞的玩家會在國土上建立自己的名聲。他們可以招募同伴及追隨者以獲得光榮或導致惡名昭彰、成為朋友或是變成敵人。不管是人物、地點或是事件都會隨者時間的交互影響而反應在他們身上。
◎塑造並探索一個活躍進化的世界:
玩家必須在一個持續改變的國土上積極為戰並熟練的應對,改變的因素有競合的對手、動態的天氣系統、還有會依循文化、生物、居民及城市隨意改變的環境。
◎獨一無二的磨刀石和其他技術:
玩家們能夠掌握新的技藝並佔有土地所有權以幫助他們人格的發展。他們學習騎馬、控制偷竊事件的計謀、取得豢養的動物、衣服或是刺青或其他事項。
◎決不重複的遊戲內容:
當一個冒險遊戲已經結束,玩家將重新打造一個完全出乎預料的全新傳說,充滿新的技術、力量、影響力、同伴或是敵人。

作品相關新聞

Peter Molyneux 獲頒不列顛帝國勛章

  出生於英國的知名遊戲製作人 Peter Molyneux 於 2004 年 12 月 31 日獲英國女王授與不列顛帝國勛章(Order of the British Empire)中的官員勛章(Officer of Order,OBE),這也將會是遊戲史上的第一人獲此殊榮,此前 Peter Molyneux 還榮登第七屆(2004 年)美國互動藝術科學學會(AIAS,the Academy of Interactive Arts & Sciences)名人堂(Hall of Fame)。  Peter Molyneux 是於 1987 年共同創立牛蛙遊戲工作室(Bullfrog Productions)的創辦...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【心得】神鬼寓言HD 重製板 簡易開箱文!

看到這張圖想必大家都了解是什麼日子到了.. 神鬼寓言HD!!他來了!! 對於許多只玩過2到續座的玩家們都很期待看到初代神鬼的故事! 而在...繼續閱讀

RE:【情報】重製版確定日期-2月4日

來源 新增IGN的試玩評析 以下為IGN網站編輯Keza MacDonald之試玩心得:假如你回想2004年的初代《神鬼寓言》,你會想起它幾年前曾經被喻為...繼續閱讀

RE:【情報】重製版確定日期-2月4日

推出預告片了 拔石中劍那段超有感觸wwww ...繼續閱讀

【情報】重製版確定日期-2月4日

來源,XBOX LIFE介紹 日前獅頭工作室終於公布這款發售日為2月4日(北美),以及2月7日(歐洲) 亞版隨後應該也會公布,另外也釋出一些重製後的...繼續閱讀

【心得】關於所有武器&雙屠龍槍怪事!

小弟研究神鬼寓言3大概也有2個多月了 有些問題是上精華區都找不到的 必須要仰賴網路上瑣碎的資料 其中一件就是傳奇武器的所有出現...繼續閱讀

【For繪】變成女孩子的狂刀傑克~?!(更新上色版)

所以這兒還是很冷清呢~=w=||| 大家好,我是forgive me,話說之前的fable小畫廊已經不知到哪去了。 因此以後還是一幅一幅畫放上來吧!= =||| 這...繼續閱讀

【攻略】不輕鬆闖蕩阿爾比恩#1【等一下下標題發生什麼事了?OAO"】

嗨~各位好,相信有不少人有著同樣的疑問吧? 其實之所以會變成不輕鬆的原因就跟字面上一樣 因為真的越來越不輕鬆了 "Orz 不過...繼續閱讀

【攻略】輕鬆闖蕩阿爾比恩指南#4【吹牛挑戰?不!是智能挑戰!】

有玩過得大家應該都對吹牛不陌生吧?這是一個令人感到頭痛的機制 只要在接受任務後,我們便可以到公會外頭的吹牛擂台上進行吹牛 ...繼續閱讀

最新相關創作

1 GP 神鬼寓言3為什麼後半段會做成這樣

自從獅子頭工作室被關閉之後,我認為神鬼寓言系列大概蓋棺論定了。 我第一次接觸是從二代開始,那時第一片XBOX遊戲就是神鬼寓言2,當時就被它的畫質給震呆...繼續閱讀

4 GP 神鬼寓言新相關作品─神鬼寓言:財富預計2017年上半年出來

New Fable game in development from ex-Lionhead members From Polygon (2016/0...繼續閱讀

4 GP [傳奇武器] 神鬼寓言 天神長弓

天神長弓一、入手流程二、武器評價一、入手流程↓↓↓ 1.先到邪惡教堂,建議從巨木傳送門走到黑木營地,再到目的。↓↓↓ 2.傳送到橡木村,雇一個保鑣。↓...繼續閱讀

6 GP 神鬼寓言:失落之章 升級系統

升級系統在神鬼寓言中,並沒有所謂的等級,而是用得到的經驗值,去購買要強化的能力或學習法術。大致上分三系。其中三樣為專用經驗值,只能強化該系列,進行近戰...繼續閱讀

5 GP XBOX 4本柱+2系列銷量(更新2013年9月版)

雖然這兩年來微軟在360方面的表現讓人失望透頂但四本柱就是四本柱,銷量實力還是一樣可怕最威的就是HALO4....轉眼間就破900萬了,這樣下去或許破...繼續閱讀

相關社團

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。
網友評價
4.3
37人評價
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
已評價過
點擊填寫評價