幕府將軍 2:武士之殤

Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2012-03-23
  • 遊戲售價:NT 278
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:輔12級

圖片影片

介紹

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目錄
      1. 遊戲特色



  《幕府將軍 2:全軍破敵 - 武士之殤》為一款獨立的擴充內容,玩家無需具有原始的《幕府將軍 2:全軍破敵》即可遊玩此部作品。遊戲內將帶領玩家前往 19 世紀的日本、也就是最初本傳事件的 400 年後,一覽因先進軍火帶來的破壞力而戲劇性式微的傳統武士文化。


  日本鎖國了 250 年,排拒著外國人與其致命觀念,國家體制在領地世襲指揮官-幕府將軍的長劍下維持運作。這一切在十九世紀中葉隨著現代化美軍戰艦駛進日本港口而有了改變,清楚顯示了武力強弱攸關著貿易權,也深切地影響了日本的未來。除非日本夠謹慎,否則將步上與中國相同的命運:在歐洲與美國強權逼迫下領土四分五裂。而這也正是《幕府將軍 2:全軍破敵 - 武士之殤》所設定的背景年代。

  在大砲的轟隆聲、蒸汽引擎的呼嘯聲、一無所有的幕府靜默中,新日本誕生了。新秩序隨之產生,建立在動盪的墨守成規上。現代化的歐美維多利亞世界敲開了日本大門。這個新世界可能被摒除在外,傳統延續;也可能在被接受的同時,駕馭並改變一切:透過日本武士道精神欣然接受未來。傳統與新式軍隊對峙。在這同時,日本也分裂為幕府與天皇支持者兩大派系,雙方在現代化觀念及新式武器的威脅與機會中奮力掙扎著。

  在美利堅合眾國、大不列顛帝國、法國紛紛企圖搧動百姓引發戰爭、影響日本未來走向的同時,玩家將參與陸戰與海戰、訓練與指揮士兵、規劃談判或暗殺、圍攻與防禦要塞、安排間諜進行偵察與破壞等,因此勢必得發揮身為武士兼政治家的技能及狡詐潛力,選擇支持舊習慣或迎向新思維,並決定讓手下為幕府或天皇而戰,您必須面對且無懼於挑戰,為勝利毅然向前衝,引領古代日本進入現代紀元。

遊戲特色

  • 動盪的 19 世紀日本背景設定
  • 新增 6 個可使用集團:Aizu, Nagaoka, Jozai 以及 Choshu, Satsuma, Tosa
  • 新的外國勢力
  • 新增 19 世紀日本戰役地圖
  • 可於戰役地圖中建設鐵路
  • 新設立的 39 個單位
  • 新增 10 款海軍單位
  • 新的港灣戰模式
  • 陸地資源將可與海上資源相互影響
  • 新增 3 種特務種類
  • 強化的攻城戰系統
  • 多人連線 2.0 系統

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