◎建築種類
一般(General):升級建築物或建造新建築物的必要建築。
儲存(Storage):儲存資源的建築,若儲存空間不夠時,採到的資源會自動消滅。
生產(Production):會慢慢的累積各種資源的建築,必須定時去採集。
安全(Security):提供營地的安全度,在殭屍或掠奪者來犯時提供效果。
陷阱(Traps)。:可設置於室內室外,分為一般陷阱和誘餌( Decoy ),誘餌只會被發現或炸開,不會造成任何傷害。
舒適(Comfort):提供營地的舒適度和床位。
其他(Misc)。
◎道具
武器(Weapons):射擊武器、近戰武器等,可以用來裝備自己或隊員。
器具 (Gear):如急救包、特殊彈藥等,可以提升裝備者的能力。
補給箱(Supply Box):內有各種道具,必須用鑰匙打開。
零件 (Component):建設或製造道具時的材料,可透過清理營地垃圾或探索地圖獲得。
垃圾(Junk):無用之物,可回收轉換成資源,製作部份道具會用到,探索地圖時會隨機獲得。
◎生存者
你必須將新加入的生存者分工,派出去探索地圖才能順利,升級時則會提升相應的能力,除了你扮演的角色職業是領袖,其他五個職業是:
戰鬥員(Fighter):生命值較高、很擅長格鬥與遠距武器、跑速較慢。突擊步槍、輕機槍、近戰武器有額外加成。
蒐集員(Scavenger):最快的搜索速度、較快的移動速度、生命值普通、戰鬥能力普通。手槍、散彈槍、近戰鈍器有額外加成。
工程師(Engineer):最擅使用特製( Improvised )武器、很擅長格鬥武器、生命值較高、不擅長遠距武器,拆陷阱的成功率高。特製武器 ( Improvised ) 有額外加成。
斥候(Recon):最快的移動速度、擅長格鬥、擅長遠距武器、生命值較低,易發現週遭的陷阱。對於突擊步槍、狙擊步槍、刀類武器有額外加成。
醫生(Medic):能夠治療其他生存者、較快的移動速度、不擅長戰鬥、最低的生命值。對於手槍、衝鋒槍、刀類武器有額外加成。
◎探索地圖
點選地圖可以看到街道圖,顯示難度、彈藥消耗量、花費的時間及可能發現的資源種類,選擇你的隊員,選擇是要手動操控還是自動,選擇手動時,會進入即時戰鬥的畫面,戰鬥畫面中的時間是獨立的,只會影響結果不會影響需花費的時間。數字鍵代表你的隊員,除了正在搜索或填裝子彈的隊員外,持射擊武器時進入射程內便會自動攻擊,也可以手動點擊在射程外的敵人進行攻擊,但武器威力、準確度將依偏離射程的距離遞減,按下 R 鍵便能重新填裝子彈,使用近戰武器則會自己衝向敵人(這點要小心),時間到時會自動跳出戰鬥畫面,這之前隊員必須抵達脫逃區域,該區域以綠色標示,否則會受傷,必須休養一陣子才能活動。
遊戲在好友數上並無特別要求,題材和氣氛都有到位,
缺點是每個動作都要等,推薦給喜歡這類型遊戲的朋友。