職棒在台灣發展了15年,陪許多球迷度過熱血青春,如今由〝中華職棒聯盟〞首度簽約授權的線上遊戲《中華職棒 Internet game》終於誕生囉!由東方演算製作,遊戲新幹線代理發行,突破傳統線上遊戲打打殺殺的角色扮演RPG類型,要讓職棒迷能參與萬人線上「尬」棒球的盛會,一圓兒時棒球夢。 《中華職棒 Internet game》的研發過程相當嚴謹,特別邀請了資深專業球評 曾文誠 為專業顧問,協助蒐羅棒球知識,並針對美術人員的場景繪製、模型製作,以及企劃人員的數值設定、比賽內容編寫等,進行指導。至於球員動作方面則是採用「動態捕捉(Motion Capture)」的方式,將滑壘、揮棒、投球,裁判的好壞球判定、肢體動作等,經由專業球員執行動作進行拍攝,再將捕捉下來的動態檔案,套入遊戲中,讓遊戲中的球員,在3D虛擬實境的比賽介面中表現出與真實球員近乎一致的細膩動作。 在《中華職棒 Internet game》的世界裡,玩家扮演著球團負責人的角色,從找尋、創造球員開始,到訓練、編排棒次,甚至是臨場的戰術安排都一手包辦,能夠在電腦前完成帶領球隊,與其他棒球明星同台較量切磋的夢想。值得一提的是,聯盟球季一旦開打,所有賽程都會即時上傳,讓玩家選擇隊伍,用實際的棒次與實力,線上模擬操作,打出自己的戰績。 ●遊戲場景本土化,熟悉人物親和力十足
《中華職棒 Internet game》的遊戲場景針對台灣五大城市,台北、台中、嘉義、台南、高雄來設計,例如台北有天母及新莊兩個球場;高雄有澄清湖球場,當玩家撘乘火車或飛機來到各地區,還能見到不同的名勝古蹟,像是高雄的佛光山、85層東帝士大樓;台南的孔廟、赤崁樓、安平古堡,還有台北的故宮博物院、淡水紅毛城,所有建築物與人物都以可愛、Q版風格繪製,親切而熟悉,讓人莞爾。 在人物設定的部分,則根據台灣實際的棒球環境來改編的,將棒球協會陣營分為:兄弟象、興農牛、統一獅、中信鯨、La New熊、誠泰Cobras六大陣營,玩家可選擇加入喜歡的球隊,而一旦加入陣營,所有的勝負都牽動了所加入的棒球陣營戰績排名。 ●賺錢經營球隊,對戰打遍天下 《中華職棒 Internet game》遊戲的整體結構由〝球隊經營〞與〝比賽對戰〞兩個部分組成。球隊經營部分是現今一般玩家比較熟悉的RPG環境,提供四十五度角平面的地圖讓玩家所扮演的球隊負責人在上面行走活動,依照喜好切換不同視角來觀看選手投球、擊球的英姿,而投手可依玩家的命令投出快速直球、變化球、保送球,也可命令打擊者完成短打、盜壘、強迫上壘等動作,比賽精采緊張,有如觀看一場真正的棒球賽! 比賽對戰的部分,則是在遊戲中有:台灣棒球聯盟、巨仁之星、亂鬥盃、學校校隊與外星人-毛毛家族等NPC隊伍,全省各地球場附近都可找到他們,玩家可選擇與NPC比賽或和其他玩家來場街頭棒球PK賽。比賽分為正式比賽與友誼賽。正式比賽的成績會被記錄下來,出賽的球員也會得到經驗值;而友誼賽的成績並不會被記錄下來,球員也不會得到經驗值,但仍然消耗體力及回合數。若想要增加比賽樂趣,在友誼賽之前,只要雙方同意,可互相拿出一些物品,或獎金,當做勝隊的獎品,增加遊戲樂趣。當然,比賽中是絕不准臨陣脫逃的,玩家突然有事時,就由電腦負責接手囉! 值得一提的是,當聯盟球季開打,所有賽程、棒次和球員狀況,都會在比賽過後即時上傳,玩家可以選擇隊伍,邀別的玩家對戰,,線上重新操作指揮,打出自己的戰績。 ●憑藉生產技能訓練球員,創造屬於自己的棒球巨星 《中華職棒 Internet game》中的台灣五大城市,住著形形色色的居民,玩家可以跟他們聊聊天,幫忙解決煩惱,就能獲得感謝的紅包或禮物,甚至,還會意外的得到很棒的S級球員創造卡。另外,若是向各地「棒球問答機」挑戰,在25秒內連續答對5題也可以得到D級球員創造卡。這些卡片便是用來創造球隊成員的,譬如說最耗體力的投手,最好多創造幾位備用,以免耗盡體力導致手部受傷。 而訓練球員的經費除了前述以解任務及比賽來賺取之外,玩家也可在離開電時,讓角色一邊訓練生產技能、一邊賺錢,生產技能共分為農事、捕獲、獵取、探勘、採收、設計、研發等七種,玩家必須擁有該樣技能的生產工具,例如農事用的鋤頭、捕獲用的網子等,才能開始生產物品,生產技能等級越高,生產的物品價值便越高。 玩家的努力耕耘在比賽上便可見真章,《中華職棒 Internet game》的球隊的等級分為「業餘」及「職業」兩類,其中「業餘」有三個等級:快樂組、乙組、甲組;而「職業」有四個等級包括:A、AA、AAA、大聯盟。每個等級都有其個別的升級和降級條件,棒球協會在每個球隊每年度的最後一回合後,根據該球隊一年來正式賽的表現,進行球隊等級的升級或降級審核,所以玩家可得好好鍛鍊自己,才能夠一步步走向職業級的水準,成為人人羨慕的夢幻球隊,享受每回比賽時,受到一票球迷擁戴的成就感喔! ●本作基本硬體需求配備資料: ‧作業系統:Windows 98 / ME / 2000 / XP(DirectX 8.0以上的版本) ‧CPU:Pentium II 450以上 ‧記憶體:256MB以上 ‧硬碟空間:約600MB ‧顯示卡:支援 DirectX 8.0以上及TNT2等級以上晶片,8MB RAM之顯示卡 ‧音效卡:支援 DirectX 8.0以上之音效卡 ‧網路:56K數據機(寬頻或ADSL更佳)