說到「殭屍」這個題材,相信大家對於《
陰屍路(The Walking Dead)》這名稱一定不陌生-由羅伯特柯克曼原作、湯尼摩爾作畫的漫畫-曾改編成電視劇、以及同名遊戲。如今,這個大作終於登上 Facebook 平台,由 RockYou Game 所推出,並定名為《
陰屍路-社群遊戲(The Walking Dead Social Game)》。在美術表現上,本作使用較為 Q 版的卡通式表現手法,使得本作在視覺的呈現上較為柔和,但同時也表現出「活屍末日」的色調,並適度地保留了少許的血腥與腐敗感,讓非殭屍迷的玩家也很容易接受。
2013年10月11日,遊戲的系統的全面改革。下面圖是舊版。
2012年8月9日在FB發佈,在2014年12月31日關閉遊戲。2015年可能會出新的版本喔。
這場景是不是似曾相似呢?
在《陰屍路》中,殭屍的起源向來不是重點,因此故事就從主角-也就是玩家的分身-驅車前往亞特蘭大開始。還記得電視劇中主角瑞克受困於坦克上的場景嗎?故事就發生在這件事的數週前,我們的主角正打算前往亞特蘭大的疾病管制局,但是很不幸的,車子在途中拋錨了(而且拋錨的很徹底),因此主角只好停留在由倖存者組成的營地中,並儲備資源準備再次動身。
簡明扼要的說明了第一章中主角碰到的窘境
面對這麼多倖存者,要領導他們可不容易哪
遊戲的劇情以章節來呈現,並以主線任務作為劇情進展的依據,當玩家完成主線任務時便可推動劇情,而在主線任務之間則會穿插一些支線劇情,通常是以收集物資或是清理環境(殭屍)為主,直到達成等級以及物資等條件,便可開啟下一個主線任務。
一下收集物資、一下清理環境,怎麼覺得我好像是來打雜的?
任務完成!
關卡的進行採取社群遊戲較少見的回合制,並將「匿蹤」的要素也加入了關卡中。雖然是回合制,不過在進入殭屍的警戒範圍前玩家都不需等待殭屍的回合,可以自由行動。若是玩家的行動引起殭屍的注意,殭屍便會開始窮追不捨,而玩家可以選擇迎擊,當然也可以迅速逃脫。
你看不到我…你看不到我…
需要注意的是,初期玩家的生命值很低,受到兩、三次攻擊便會斃命、並導致任務失敗,因此要盡量避免被兩隻以上的殭屍圍攻,畢竟迴避戰鬥是好事,但若碰上不可避的戰鬥也最好在殭屍合流之前個別擊破才是上策。當然,迴避戰鬥最理想的辦法便是隱匿行蹤,玩家可以藉由藏身於場景中的掩體來躲過殭屍的「視線」,進而安全達成目標、並全身而退。
好吧,這就是你看到我的下場
在選擇對殭屍進行攻擊時,便會進入戰鬥階段。在這個階段中,玩家的準星會依據裝備的不同,進行上下或是左右的簡諧運動,只要在準星停留於殭屍身上的瞬間進行攻擊便可成功擊中殭屍,若是不小心 MISS的話…就輪到殭屍攻擊你啦!此外,使用遠程武器固然是安全擊退殭屍的方法,不過子彈可是有數量限制的,當用完的時候就必須在商店花錢購買,所以能省則省。
多種武器任君挑選…連熨斗都有
除了普通難度外,支線任務也提供專家級難度給玩家挑戰,在這個難度下準星的移動速度會變快、而殭屍與玩家的移動距離也會增加。
一個可靠的夥伴絕對能成為行動時的助力
一般來說,主線任務除了等級需求之外,通常還有物資、士氣、以及情報三樣需求。物資可藉由支線任務進行收集,而士氣與情報則可透過與其他倖存者對話來獲得-畢竟身為領導者,藉由安撫等手段提升士氣也是很重要的。
隨心所欲選擇角色的配點走向
在完成任務可以獲得技能點數,玩家能夠自由分配於各屬性上,像是加強視力便可看得較遠、加強耐力可以承受較多的攻擊、加強行動能夠增加移動距離、而加強打擊與射擊能力則可分別增加近戰與遠程的攻擊力。玩家可以依造自己愛好的戰鬥風格來投資點數,除了主角之外,其他同伴的能力值也可以自由分配喔!
可能是剛進入 Open beta 的關係,包含 TV Mission 以及社群系統目前似乎都還沒有較完整的功能,不過喜愛殭屍題材的玩家或是原作的支持者不妨密切注意本作的更新資訊,到時候說不定能體驗到電視劇中緊張的情境,並與原作中的知名角色們一同奮戰、殺出血路!