二戰風雲:烽火戰線 中文版

FrontLine Attack

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2003-03-17
  • 遊戲售價:NT 990
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

雖然去年因為線上遊戲大舉來襲,使得單機遊戲市場不若以往,但是仍有少數遊戲仍然獲得玩家的親賴,而有不錯的成績,甚至有的遊戲已經連續流行了好幾年,仍然不見退燒的狀況,例如世紀帝國與星海爭霸等即時戰略遊戲,仍有不少玩家沈迷其中,而玩家如果眼尖一點,會發覺最近以二次世界大戰為背景的遊戲也頗受歡迎,例如諾曼地榮譽勳章等遊戲,但是玩家一定覺得這些與今天所說的遊戲有什麼關係,嗯!今天要介紹的這款遊戲,就是融合這兩種要素,以二此大戰為背景,所設計出的即時戰略遊戲「二戰風雲:鋒火戰線」。
◎名作的續集
不知道玩家記不記得“公元2150-地球戰紀”(Earth 2150)與前不久才推出的第三次世界大戰-黑金(World War III : Black Gold),而這兩款遊戲,就是今天介紹的遊戲,鋒火戰線的前作,這幾款遊戲,都是由德國Zuxxez娛樂開發的3D即時戰略遊戲,遊戲背景設定在1941年到1944年間,再現了東線、法國、義大利的重大戰役,玩家在單機市場可選擇指揮蘇軍、德軍或盟軍部隊。遊戲還包含了多種裝甲和空軍單位,此外,這款遊戲還使用目前該研發小組最新的”Earth-3”遊戲引擎,使得遊戲在環境,光影等真實性上更家逼真。
◎Earth3遊戲引擎使遊戲畫面效果提升
首先,在解析度方面,在鋒火戰線中,玩家若是自己的電腦”夠力”的狀況下,可以將這款遊戲解析度調到最高,最高可以將遊戲解析度調成2048X1536,而且還能保持65535色喔!由於遊戲支援最新的硬體,因此不論玩家的顯示卡是否很高檔,都可以支援,不過電腦不夠高階的玩家也不需要擔心,遊戲也提供最低的顯示條件與解析度,所以一樣可以享受這款遊戲的快感,而且由於遊戲是完全3D的真實環境,因此玩家可以隨意的進行視角旋轉與固定,而且即時在不斷的調整視角中,玩家在遊戲中所做的改變,仍會依照自己的運轉,來加以變動,此次在場景貼圖部分,這款遊戲引擎也有了強化,遊戲場景中的貼圖允許多重貼圖,因此像是雪地中可以有雪地行走的痕跡,飛彈炸到地面時,也會有兩種以上的材質貼圖同時貼在同一個區塊中,展現比妳真實環境的效果。
◎真實時間與光影效果
遊戲中除了真實的環境外,在時間上也擁有真實的變化,遊戲的場景會隨著時間的流逝而改變,玩者可以看到原本迷濛的晨霧逐漸升起初陽,然後初陽又變成正午的炙熱陽光,以及午後的烈日,傍晚可以見到斜陽逐漸西下,留下一片沈寂的黑夜,同時也可以在遊戲中看到從晴天變成陰天或雨天,由於這款遊戲玩家也有可能在西伯利亞的雪地中進行激戰,因此在雪地中也可能因為遇到不同天氣狀況,而導致不同的作戰效而且由於日夜的變化,因此作戰的樂趣也激增不少,講到黑夜,就不能不提這款遊戲的光影效果,遊戲中的光影變化是即時變化的,同時在新的遊戲引擎中,程式已經可以同時控制遊戲環境中百多支不同顏色光線的投射,因此玩家將可在戰場上見到雙方單位在黃暈的燈光照明下,與敵方前來夜襲的隊伍展開一場暗夜中的火拼,此外在黑夜之中敵軍的偵查範圍會因為你將我方單位的選項”大燈”關掉後而減少發現機率與範圍,我方可利用月色的掩護下進行作戰與運補,因此在這款遊戲中,掌握時間也是很重要的因素喔!
◎細節的改進
在之前的引擎中,其實在3D與環境的表現已經相當不錯,但是在Earth3這個新系統上,遊戲設計小組針對許多的細節,做了更加一步的改進,包含現在的水與水波反應已經不在像以前一樣,是只有水外表的樣子,現在玩家若仔細觀察物件調落水底,將會發覺水面下的物件是可以透視的,也就是說,下雨有下雨的感覺,但是玩家透過大雨,仍能看清楚背後的物件,此外,陽光可以在水面上反射,因此若是遇到一片湖面,波光嶙峋的湖面光影,將會讓玩家有與以前完全不同的感覺,而且在物體遠近的交錯與模糊感,這個引擎都比上一款引擎來得真實與細膩,也許這些在緊湊的戰鬥中,玩家不見得能感覺多少?但是設計小組對於遊戲的要求,也在此一覽無遺。
◎更細緻考據的物件模型
由於遊戲引擎的強化,在模型的擬真度也更加強化了不少,遊戲中的一草一木,甚至是武器設施,小至鐵絲網,大至軍用戰鬥機,這次一律用更細緻的3D建造模型,由於雙重貼圖,這些二戰當時的武器,真的會在玩家的電腦前真實重現,遊戲這次由於不像之前的作品是架構在虛擬的歷史上,因此如以前核爆的第一秒的震波環到最後的覃狀雲霧,只見整個靠近核子爆破的地點讓整個遊戲畫面劇烈晃動華麗情形,在遊戲中將不再復見,但是也由於這次都有真實的史蹟可查詢,因此每個武器與各個軍種的營地,都與歷史上記載的相同,設計小組在考據上下了相當多的功夫,喜歡二戰的玩家們,在這款遊戲終將可獲得無比的滿足。
◎簡易的遊戲編輯器
這款遊戲由於有前兩部作品的經驗,加上設計小組的設計越見成熟,而且設計小組也覺得光是遊戲中的戰場設計,可能也不見得能滿足那些愛好二戰的玩家,因此這次特別提供了簡易直覺的遊戲世界編輯器給各位玩家,玩家若是想重現歷史上,甚至想虛擬一場二次世界大戰的作戰場面,這個遊戲編輯器都可以滿足各位玩家,玩家可以嘗試利用遊戲所附的地圖編輯器,自行建立新的場景,或著刻意利用既有的遊戲場景加以改造,在編輯器中,玩者不但能自行拼貼地圖,也可以使用遊戲中的亂數製造器,讓電腦自行建構新的地形。這樣的設計,為遊戲帶來了無限的可能性,而且更好的是,這些編輯出來的地圖與事件,不僅玩家可以獨樂樂,也可以上網與好友一起在裡面征戰,使得”二戰風雲:鋒火戰線”的世界,更加寬闊了起來。
◎多樣模式的即時戰鬥
遊戲中除一般的任務模式外,還包括了會戰模式及多人連線模式,在小型會戰中,玩者可以自由選擇任何陣營來進行遊戲,並且可以調整各項設定如電腦對手的強度、單位數量上限等,遊戲在一班任務模式共有二十個大小、風貌皆不同的歷史場景與任務,重現了二戰時期的多場重要戰鬥,也許玩家常有一種想法,如果是我在那場戰爭擔任指揮官,也許我可以……,這一次,”二戰風雲:鋒火戰線”讓玩者能有更多不同的選擇與解決方式,當然在三個國家中,單機任務是不能讓玩家自由選擇的,可是在會戰模式及多人連線模式,玩家就可以自由選擇陣營來玩,也許在玩家的操作下,德軍能一統歐洲呢?
◎更加聰敏的人工智慧
這款遊戲的引擎,不僅在外觀做得好,設計小組也讓遊戲的內在與外在一樣得好,這次遊戲的人工智慧設計得比之前的遊戲還要更加聰敏,注意,是聰”敏”喔!這次設計小組特別表示,因應遊戲中的時間與場景變換系統,每個單位與群體,都有自己的應變方式,敵軍不再傻呼呼的從頭到尾只是跟著劇情跑,在晚上他們也會開始進行匿蹤攻擊,同時也會在重要時刻知道要撤退重整軍力再戰,不過玩家也別擔心,這是將困難度調到最困難的狀況,在多人模式與自由會戰中,玩家也可以自行調整難易度,不管是高手或是玩家,都可以在這個遊戲中,獲得即時戰略的樂趣。
◎人性化的操作介面
操作介面方面,因遊戲方式採用即時制,故介面操作以直覺化及簡單化為方向,可直接利用滑鼠點選動作與命令,也可利用預設的鍵盤熱鍵直接操縱與快選作戰單位,視角的轉動也相當簡單,幾個按鍵就能讓玩家在遊戲世界中天南地北轉來轉去,不管想從那個角度看遊戲環境,在這個遊戲都很容易,也許玩家覺得畫面上的選單可能太多,很繁複,遊戲也可將全部的介面選單隱藏,以全畫面來進行遊戲,所以玩家在這款遊戲中,只要玩過即時戰略遊戲,操作就非常容易上手,這樣一款外在與內涵,即將在今年與大家見面,喜愛二戰與即時戰略的玩家們,可要密切注意這款遊戲所有消息喔!

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