《皇牌機戰》(Sky Gamblers)系列是由知名遊戲廠商 Namco Networks America 出品於 iOS 上的原生 3D 模擬飛行射擊系列遊戲,標榜最精緻的光影效果與華麗的的構圖品質為主要號招訴求。
同時本作更是針對 Apple 第三代 iPad 畫質效能優化作品,在今年三月初的 Apple 新機發表會上作為指定展示遊戲而公開亮相。
◆ 遊戲介紹
空戰類遊戲基本架構玩法無他,玩家擔任的駕駛員將駕駛各式戰機在不同的任務、戰場上與敵軍交戰或是掩護隊友以順利達成任務。
在《皇牌機戰:制空霸權》中提供了超過 40 種以上的不同戰機機種供玩家隨著遊戲進度漸次收集,不論是已解鎖還是未解鎖的機種都能在遊戲畫面中展示飛行。不同的機種當然能力上也有所差異,豐富多變的外型與塗漆相信更會讓許多空戰迷們感到興奮。
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遊戲封面可展示座機 |
遊戲提供了多達八種不同對戰模式,基本遊戲概念相通不過在勝利條件上稍有不同。
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多樣化的遊戲模式 |
教學模式(Tutorials):教學模式自然不用細提,共計六小關,用以讓玩家熟悉戰機控制方式與基本戰術等設定,原則上仍是由重力陀螺儀感應與無定位式虛擬操縱桿互相配合的形式,但也可依照玩家喜好調整更動細項,共計四種操作設定。一般而言重力儀感應是較為靈動,但新上手的玩家還是採取比較穩定的虛擬十字軸控制會比較妥切。
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基本操作介面示意 |
右方則是武器鍵,遊戲中導彈與機鎗都沒有彈藥限制,但有填充與冷卻時間,有趣的一點是如果玩家在發射導彈時按住導彈鍵不放,視角自動跟隨導彈飛行而近距離欣賞擊毀敵人的爆破場面。
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開啟自動飛行衝進敵陣 |
如果玩家覺得操作有些麻煩,也可以點擊畫面正上方按鈕切換自動導航駕駛,另外遊戲中也可自由變更玩家觀測視點,讓玩家選擇觀測點位於座機後方或是駕駛艙內而更具代入感。
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代入感最強的第一人稱飛行視角 |
戰役模式(Campaign):如果想要稍微看一下遊戲劇情背景,在戰役模式中共設計了十個不同的劇情關卡,每次出征前會以小篇幅的漫畫交代情境,或是執行大規模敵方基地殲滅還是隱蔽於敵陣下的孤軍探索,雖然關卡數量略少,但階段性的目標設定卻使關卡結構拉長而不至於因為太過簡潔感到無趣。
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戰役任務以短篇漫畫方式交代情境 |
混合對戰模式(dogfight missions):混合對戰模式將包含高達一百個以殲滅敵軍為目標的小型關卡!依照不同的任務內容,或是一對四、二對三,我方戰機與敵方戰機的數量不一而足,且越到後期則敵軍 AI 越是難纏。
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高達一百個小型任務的混合對戰模式 |
生存模式(Survival):即玩家熟悉的無限防禦戰概念,該模式下敵機將會一波接著一波不斷的襲來,一直到玩家失手墜毀為止才會結算成績。
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排山倒海而來的敵人(抖) |
亂鬥模式(Free For ALL):亂鬥模式規則基本類似一般的射擊遊戲,共有六種場地、三種難度可選擇,在該模式下死亡後會在數秒內重生,無分陣營,全畫面的戰機彼此都是敵人,玩家要在時限內儘可能提高自己擊落的戰機數量並減少墜毀次數來拉高成績。
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亂鬥模式中小雷達上全是紅色的 |
團隊死鬥(Team Deathmatch):團隊死鬥模式基本上就是亂鬥模式的規則,只是這次加入隊伍概念而在時間結束後結算總分。
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團隊死鬥的要點就是與隊友圍毆團隊合作擊敗對手 |
搶旗模式(Capture the flag):搶旗模式在空戰類遊戲中較為少見,敵我雙方要想辦法抵達對方的軍旗點奪旗,並在奪得目標後,返回自家本陣旗點安置軍旗,期間當然也要儘可能的妨害對方行動,以時限結束後統計成功完成搶旗流程次數多者為勝。
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敵方旗幟點 |
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搶到紅旗趕快落跑 |
基地防衛戰(Defend the base):基地防衛戰的主要目標由空中轉往地面,這次雙方陣營各將擁有一定量需要保衛的地面建築,在時限結束前擊毀建築物數量較多的一方即為優勝。
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基地防衛戰不只要注意上空敵人更要攻擊地面建築 |
◆ 遊戲特色
《皇牌機戰:制空霸權》不愧是南夢宮公司在 iOS 平台上的得意之作,在地表模組的起伏貼圖、飛揚的塵沙、光影渲染、大氣雲彩變化甚至是戰機超音速的音爆效果都相當讓人讚嘆!滴落螢幕儀表的雨水、遮蔽視線的暴風雪、波光潾洵的湖面,被子彈射擊到時破碎的玻璃儀表也相當具有震撼力。即使不是真的使用第三代 iPad 遊戲也具備足夠讓人滿意的畫面表現。
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在迷茫暴風雪中的飛行 |
較其他同類作品優秀的操作性更增添了即時對戰的刺激度與臨場感,以及空戰遊戲來去自如的極速快意!
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流暢的動作性可實現上下左右全方位的即時對戰 |
不論玩家是採取重力感應還是虛擬觸控為主要模式,包含自動校正角度的輔助程式,以及地圖小雷達與敵軍指標,讓玩家不但自由翻騰移動於天空中,並能更快的釐清敵我戰機的動作而不至於失去整體方向。不會如同其他空戰遊戲過於側重模擬飛行,反而讓玩家耗費太多心力學習控制技巧而失去耐心,能以更無壓力的遊戲節奏享受空中對戰的樂趣。
另外遊戲支援除了教學、戰役、混合對戰以外五種模式的連線對戰,雖然不能自定細節有些可惜,但多樣化的戰鬥模式還是不愁找到對手。即使是單人遊戲模式下,系統 AI 也有足夠的挑戰性。
◆ 總結
當然認真要說起來,只有複數與單數鎖定的兩種追蹤導彈與機鎗的貧乏武器系統,略嫌簡短的主軸劇情任務和不支援中文介面,這些仍是期望未來更新能夠補足的部份。
不過,強烈的視覺衝擊,流暢的動作性與出色的整體控制設定,或許說是 iOS 上新的遊戲里程碑有些太誇張,但是負責任的說一句「目前 iOS 上最優秀的空戰遊戲之一」應該不是太過份的溢美之辭。
優點:光影渲染等整體構圖細節極佳、操縱控制反應優秀、多元遊戲模式並支援連線對戰。
缺點:武器系統過於貧乏、單人遊戲主軸劇情簡短不彰、不支援中文介面。