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2022/9/24更稍微把一些以前本文的一些幹話內容去掉,更新了一些圖片然後評語和細節做一點點的小修正再新增第十賽季匹茲堡更新出的聯...繼續閱讀
哈囉,我是 Aru是最近終於第一次把 4 代拿出來玩的 111 號新居民因為希望能玩到盡量是原汁原味的遊戲內容 所以目前為止都是照實際遇...繼續閱讀
1. 所有文本基於「天邈&13号避难所联合汉化补丁 v2.3和 v2.1」版。 https://steamcommunity.com/groups/tianmiao/discussions/0/492378265883168123/ 2. 所有模組...繼續閱讀
如題,下班完整理好每天的家務事,來閒聊一下昨天的見聞 看到標題就知道我會說甚麼的朋友們,可以pass這篇廢話;不知道的朋友請看...繼續閱讀
直接先用表格列出來比較簡單明瞭。FO1: 武器/攻擊種類 AP花費-1 無法瞄準 遠程武器 是 是 近戰/徒手武器 是 是 徒手攻擊 否 是 FO2原...繼續閱讀
前陣子在其他地方看到有人問才好奇去挖一下這部份。小巧玲瓏的副作用你不管是查wiki或一代遊戲說明書都是說負重量變成:25 + (力量 * 15),而一...繼續閱讀
F2: damage calculation change, a FIX v5,作者為Glovzhttps://www.nma-fallout.com...繼續閱讀
Yet Another Ammo Mod(YAAM),作者為Haenlomalhttps://www.nma-fallout.com/threads/...繼續閱讀
※前言:如果有翻過各種舊攻略的人,多半都會看到提及遊戲中的穿甲彈(AP)是產廢,當然實際測起來也的確如此,這篇就是把實際運作細節和原因寫出來給人參考用...繼續閱讀