0x10c

0x10c

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:未定
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

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介紹

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0x10c - 背景故事 :

在另一個平行的宇宙,永不落幕的太空競賽,太空旅行日益普及,其中參與的包括了各大企業和富人。
1988年,一個全新的深層睡眠細胞被釋放,與所有流行的16位計算機兼容。

不幸,它使用的是大尾數,而dCPU等16規格則是小尾數。
這導致了一個驅動程序的嚴重錯誤中,造成睡眠0x000000000000 0001年變為0×000100000000 0000年。

現在是 公元281474976712644 年,第一個迷路的人開始喚醒一個瀕臨滅絕的宇宙,
永遠失去了紅移的所有遠程星系,恆星的形成早已結束,只剩下只有大質量黑洞主宰的星系。




0x10c - Notch的採訪 :

Minecraft 大人物 — Notch下一個雄心勃勃的項目:【0x10c】,已經向全球發布。
它的外觀,FPS 的程序設計 可見是採用了 Shock2 遊戲系統。

如果最近的一次採訪可信或可靠的話,Notch有一些顯然瘋狂的想法。

Notch與玩家說到,他目標製作有點像螢火蟲的東西:
『 我們的目標是有感覺有點像螢火蟲,你可以嘗試降落在一個星球上,
如果你陷入困境的話,你會遇到的不是船爆炸, 卻是就像在現實中那樣,
起落架機身損壞。 然後,你必須嘗試修復,取而代之的是尋找資源,而不是到處飛行探險。
「哦,上帝,我擊中一個小的小行星,隱形裝置打破了。」這是我設定的目標 。』


Notch 還描述了想掌握遊戲編程的初期方針:令一個編碼者能夠在遊戲做出一切。
所以遊戲中的每艘船舶配備了自己的16位電腦上,令玩家將能夠修改自己的代碼。

Minecraft 從來沒有真正地在我的方式中做了我的知已,
我覺得,它幾乎是過於開放, 空白無盡的世界給我留下了沒有方向的感覺。
無論如何,0x10c未來的發展方向就是: 一個永不落幕的太空競賽。
這聽起來像一些非常有趣的故事打出了堅實的基礎。
但是,我們非編碼者是能夠建立通過我們的方式來融合0x10c的世界呢?


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PC16

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