君臨天下 中文版

Praetorians

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2003-04-15
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:ESRB T

圖片影片

介紹

即時戰略中,往往玩家得一邊操縱軍隊來進行征戰,一邊得顧及後方的補給與經營,但是人類畢竟不是電腦,要同時顧及兩邊,甚至三邊的進行,總是有點困難,於是也有遊戲公司想到這一點,而巧妙的將即時戰略遊戲中的經營層面縮小,甚至取消,讓玩家專心的操作戰場上的部隊運作,這樣不僅玩家可以專心一致的操作部隊,也可以從中獲得指揮的快感,而不會三不五時因為一些雜事而分心,今天要介紹的這款君臨天下「君臨天下(Praetorians)」,就是這樣的一款遊戲。
●赫赫有名的設計小組
還記得在一兩年前,廣受玩家討論的魔鬼戰將(commando)嗎?之後這款遊戲繼續推出續作魔鬼戰將二(commando2),在遊戲中,我們可以看到精巧的人物反應與精緻的遊戲環境,而設計小組Pryo Studios也因此以魔鬼戰將系列成名,而現在這批原班人馬,正在開發新的一套戰略遊戲「君臨天下」,這套以羅馬帝國爲背景的遊戲,講述當時羅馬帝國征戰北非以及歐洲國家的故事。Pryo Studios的開發人員表示,他們並不會創造一套常見的戰略遊戲,意思是玩者將不會在遊戲中進行「儲蓄」的工作,而是會偏向戰爭方面,開發人員想令「君臨天下」的戰鬥系統更加有特色,而且在遊戲進行時較花多一點時間到戰爭上,因而簡化了賺錢和發展國家等開發的系統,而將遊戲設計著重在戰爭的實際場面上。
●不同的種族與文化
遊戲中,玩家可以選擇三種不同的文化與種族來進行征戰,每個陣營都有獨特的兵種和武器,當然在文化背景,建築物也都有不同的特色,遊戲中的主角當然是羅馬帝國(Roman Empire)了,其他亦會有埃及(Egyptian)和蠻族(Barbarian),在當時所謂的蠻族,是指歐洲地方其他異國異族,包括英國、愛爾蘭、挪威等,因爲他們的特色相似,分別不算太大,所以便統一成爲蠻族了,遊戲之所以引用羅馬爲背景,是因爲這個時代的時間,帝國歷史上大部份都與戰爭有關,加上多種書籍都有記載其戰役和兵器等等,十分有利他们研發一套以戰爭為主體的戰略遊戲,當然,由於這三個種族有相當大的差異,在遊戲中也可以針對這三個種族來制訂特別的戰爭與策略,而這三個種族有什麼特異的功能與差別呢?底下就讓我們來看看設計小組是怎麼說的。
●以軍團聞名的羅馬帝國
看過神鬼戰士這部電影的人,應該對於電影中那場羅馬騎兵對戰蠻族的情節映象深刻,雖然故事因為主角而使得蠻族打敗羅馬軍隊,但是在實際上,羅馬軍團當時由於戰術演進可稱第一,在群體對戰中幾乎都沒有敵手,更別提那些像一盤散沙的蠻族了,在正史上,當時古羅馬帝國擁有在歷史上聞名的軍團陣營概念,想在戰鬥中更好地取得勝利的話就要善加利用,而且由於羅馬軍隊的素質較高,因此在遭遇攻擊後,即使均隊友點散漫,也可以立刻恢復正常的軍團行進,比起其他兩支種族的軍隊來說,羅馬軍團也許單人對戰未必能贏,但是由於素質好,服從度高,在作戰時指揮官的命令往往最能被切實實行。
●以力量,速度著稱的蠻族戰士
在遊戲中這些所謂的蠻族,其實就是當時為接受羅馬教化與統治的一群人,而且這些人員雖然有組織,但是卻由於軍隊中的份子並沒有接受過許多的正規教育,因此使得這群人在作戰時雖然士氣高昂,但是卻比較沒辦法完全聽從指揮官的控制,在部隊行動中,蠻族得部隊若是越多人組成,後來面臨狀況時指揮就會越困難,也因此,蠻族戰士雖擁有驚人的力量,移動速度也很快,在平原上進行大會戰時,可能就不是羅馬軍隊的對手,不過,雖然在陣型運轉上蠻族不是羅馬的對手,但是在森林,高山的特殊地形,由於蠻族勇士的特色,他們可是打遊擊戰的首選喔!
●文明發展最優的埃及
若是以軍隊配置來說,當時的埃及雖然文明已久,但是在軍隊的單人與群體素質,都遠不如羅馬與蠻族,加上長期埃及軍團處於弱勢,因此戰力也不甚強化,而且在兵種上似乎比起其他兩族都不足,但是埃及雖然兵種單位上有種種不足,但他卻擁有獨特的優勢,那就是人民虔誠的宗教信仰、強大的僧侶和科技力量,而這些條件,即可以彌補埃及人在先天條件上的不足,不管在攻城器具,武器裝備方面,埃及人都有獨到的功夫,也使得埃及軍隊雖然不是很強大,但是依靠這些能力,仍足以與其餘兩個種族爭奪天下。
●場景多變,場面壯觀
從魔鬼戰將系列,我們可以看出設計小組對於遊戲環境的設計,相當的嫻熟,在「君臨天下」這款遊戲中,隨著玩家天南地北的征戰,可以看到多變的場景,由雪地到沙灘應有盡有,配合優秀的圖像引擎,讓玩家在戰鬥中也能欣賞到美景,而且這些場景也不只是好看而已,在森林中,林木可以讓玩家的軍隊藏匿蹤機,在高地,遠具力的攻擊武器射程更遠,雪地與沙地中,部隊會因地形的變化而減低或加快遊戲速度,因此在這款遊戲中,玩家也必須十分注意地形,它可是戰爭的一大要素喔!
此外遊戲既然是以戰爭爲主的,當然在兵種上有一定的表現,而這款遊戲在兵種這部分表現更加細膩,例如在攻城的時候,軍隊面對高高的城牆,此時便要考慮到低要爬梯上城與敵軍戰鬥,又或者利用攻城車將城門打破等,在戰術上的運用會比較多元化,不同其他戰略遊戲只要「攻擊」便可以。而守城的亦可以用不同的方法打退對方,可以向地面投擲長槍,用火箭燒毀敵人的攻城車等,當然弓箭手在城上的攻擊範圍會變得更遠,有很多較爲細緻的地方都不會被開發人員忘記。亦爲了使玩家們能夠享受戰爭時的節奏與其樂趣,簡化了的內政系統將會有利遊戲的進行,而且也由於著重於戰爭部分,因此玩家將可見到威力巨大的攻城武器將在這裏展示他們的威力,如果近期有看過魔戒二聖盔谷攻防戰的玩家,想在這款遊戲重現千軍萬馬的真實攻城場景,絕對是一件相當容易的事情。
●高超的人工智慧與多人模式
遊戲既然著重在戰爭上,當然在人工智慧的表現上就有一定的能力,而且魔鬼戰將中那些對於環境都能立刻反應的電腦人物與敵人,玩過的人一定印象深刻,而製作小組將這些經驗結合到這款遊戲中,使得遊戲敵人的人工智慧大幅提高,電腦的人工智慧將會懂得根據地形和雙方的攻防能力作出不同的戰術搭配,甚至懂得利用森林或長草叢打埋伏戰,而且甚至還會口袋戰術這種讓玩家以為開頭打贏,最後被打得落敗而逃的戰術,而且每個種族都有他們獨特的思考方式喔!
而且在單人模式中,這款遊戲有多達20幾個關卡,歷史與虛擬的戰役都有,絕對能夠讓玩家打得過癮,如果玩家挑戰單人模式覺得太過簡單,那也可以挑戰多人模式,與一般即時戰略相同的是,可以聯線對戰模式最多可支援到8人同時對戰,玩家也許覺得太少,不過當每位玩家都掌控幾達千人的軍團對戰時,就知道程式的確是不同凡響,還能讓那麼多人連線對戰,而且為了讓玩家不無聊,遊戲小組還設計了多達15張多人遊戲地圖讓玩家彼此對戰,想嘗試古羅馬時代,當一位類似神鬼戰士主角那樣的指揮官嗎?「君臨天下」就能達成你的理想。

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