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我發現巴哈這邊似乎沒mod製作的教學文? 當然也可能是它們都沉了,不管啦,反正,文明六在檔案規格上和五代略為不同,所以我來寫...繼續閱讀
這裡的資訊皆來自每周的官方直播或是官網,我很懶也很忙,目前只做初步整理,給大家解解饞,嘗鮮一下。已公布但是有更動的資訊會...繼續閱讀
難度:6地圖: 大陸(小) 速度:標準勝利方式:全開 (目標 宗教勝) 先上結束時的宗教圖表1350年 帕查庫特克 登基為教皇,國教 Gold Lion ( 沒...繼續閱讀
我們都知道滿意度是城市發展的一個至關重要的環節,城市滿意度維持在狂喜(+3以上)則該城+20%人口增長+10%所有非食物產量,負的...繼續閱讀
這算是測試宗教勝利的一場,所以沒有大後期 地圖:小、內海 國家數量:四國 難度:國王 使用文明:印度 速度:快速 先說大局勢 ...繼續閱讀
地圖:大陸難度6(君主)文明:剛果這場算蠻有趣的,跟各位分享一下過程~(神標的大大鞭小力點,我只進步到難度六阿~) 前言:剛果算是6代升...繼續閱讀
科技勝利其實最重要的不是科技,而是生產力。 基本上科技勝利你要兩個高生產力的都市放太空中心,多了沒什麼意義。在這兩個都市...繼續閱讀
滿意度只要是負的就會造成城市生產力減益 人口成長變慢 太低還可能會暴動生出蠻族 另外打仗會厭戰 會造成負的滿意度 可以利用政策...繼續閱讀
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