文明帝國經典全紀錄

Ultimate Civlilization Collectors' Edition

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:不明
  • 遊戲售價:NT 2200
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明
  • 製作廠商:ATARI
  • 發行廠商:
  • 代理廠商:ATARI
  • 官方網站:

圖片影片

目前沒有相關圖片影片。

介紹

為〔文明帝國經典全紀錄〕編寫介紹內容。

哈啦板精華文章

RE:【心得】模組製作——新建築

我後來仔細看,應該是我格式化標記打錯,而不是被吃字。 雖然我的確花了不少時間處理這部份,看來是被時間迷惑了。 我們剛剛特...繼續閱讀

【心得】印加 ~ "教皇" 帕查庫特克

難度:6地圖: 大陸(小) 速度:標準勝利方式:全開 (目標 宗教勝) 先上結束時的宗教圖表1350年 帕查庫特克 登基為教皇,國教 Gold Lion ( 沒...繼續閱讀

RE:【心得】爛尾樓才是王道!

>  這裡的公式(感謝/ U / Dynamic526):FLOOR(基本錘 * (1 + 9 * FLOOR >  (100 * MAX(已完成政策數/67,已完成政策數/50))/ 100)) 驗...繼續閱讀

RE:【問題】科技與市政的研發

科技勝利其實最重要的不是科技,而是生產力。 基本上科技勝利你要兩個高生產力的都市放太空中心,多了沒什麼意義。在這兩個都市...繼續閱讀

【攻略】德國~ 難度六 圖文攻略&心得

難度:6 (君主)地圖:大陸勝利方式:全開 (本場科技勝)速度:標準 前言:這是第三場難度六了,這場算是有計畫性的穩穩過。我盡量詳細點(...繼續閱讀

RE:【問題】請問滿意度很重要嗎??

滿意度只要是負的就會造成城市生產力減益 人口成長變慢 太低還可能會暴動生出蠻族 另外打仗會厭戰 會造成負的滿意度 可以利用政策...繼續閱讀

【攻略】難度7 (不朽) 羅馬榮耀之路~ 圖文解析

難度:7 (不朽)地圖:大陸勝利方式:全開 (本場文化勝)速度:馬拉松!!!!!文明:羅馬 ( 圖拉真 ) 前言:距離上一次玩德國難度六結束後,馬上開...繼續閱讀

RE:【心得】文明六中國簡易心得與開局

> 一開始就挑君主難度,玩中國,是說為什麼野蠻人這麼難搞...到處是野蠻人的軍隊 這一代蠻族早期兵種「有可能」比前一代強...繼續閱讀

最新相關創作

我要成為發表《文明帝國經典全紀錄》第一篇創作的勇者!

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。