「榮譽勳章之前線作戰」,玩家將會扮演一名為吉米裴特森的中尉軍官進行一連串的任務,而這些任務是屬於原先發行的原作榮譽勳章中的第三個與第四個任務之間的時期所延伸出來的故事。
這次在「榮譽勳章之前線作戰」的畫面會比原作真實、複雜許多。遊戲開發小組指出原作中一個畫面頂多出現二到三名的納粹敵軍,但在本遊戲中可以達到十五個!並且敵軍不會再長得一模一樣,這次加入多達七種相貌迥異的敵軍臉部圖像。遊戲畫面會忠實地呈現第二次世界大戰時期的戰場場景,像是廢棄的建築物、許多的車輛、招牌、仍會運轉的風車以及其他的物件。
在「前線作戰」中,玩家的任務從艱難地從 D-Day﹝1944年6月6日﹞在奧瑪哈海灘的攻擊結束稍作喘息後開始,這所有的任務都在發現了納粹的真正秘密後達到高潮,最終的危險任務:原來是偷取一架尚在實驗階段,卻擁有足以逆轉整個二次世界大戰情勢的納粹噴射戰鬥機 Go229 原型機﹝代碼為HO-IX﹞。
主要特色
‧十九個關卡分布在六個主要的任務當中,全部根據第二次世界大戰的真實事件並加以組合成一個完整且連續的故事。
‧一目了然以及非常精細的 3D 遊戲畫面,充分運用了 PS2 的先進圖像處理能力。
‧遊戲中有著比原先的榮耀勳章中多六倍的 NPC 動作,包括德國、英國和美國的軍隊,以及荷蘭的平民-全部使用臉部表情以及對嘴配音將故事推進更完美。
‧遊戲中會出現包括柯特 45 手槍、春田狙擊步槍、反戰車火箭發射器、MG42 機架式機槍以及白朗寧自動步槍等超過 20 種第二次世界大戰時的真實武器。
‧遊戲中敵人的車輛包括了裝甲坦克以及虎式坦克、卡車、有邊車的摩托車以及武裝鐵路偵搜車等。
‧可供玩家操控的機動化鐵路客車、火車以及採礦車等。
‧敵軍改良過的人工智慧會更需要玩家依照接敵時的情況做出正確的戰略判斷。玩家會以極度秘密的方式獨自深入敵境完成任務或是與訓練精良的軍事單位一同合作對敵人造成更大的破壞。
‧新增很多像是偽裝、不攜帶武器滲透滿是蓋世太保的軍官俱樂部與荷蘭反抗軍的情報人員等不強調戰鬥的情節,讓玩家思索如何智取。
‧再次由廣獲好評的榮譽勳章作曲家麥克吉亞奇諾所原創的超過 70 分鐘的管絃遊戲配樂。
‧更多的音效:比之前得獎的榮譽勳章開發小組所設計的聲音特效還要多上八倍。
‧藉著知名的技術顧問戴爾戴西上尉以及史密松寧的 Go229 原型機專家羅斯李的協助下忠實地呈現出第二次世界大戰的正確史實。
‧榮譽勳章的開發小組持續地與美國國會榮譽勳章社緊密合作以不辜負此遊戲在完美典範與真實性同時受到如此輝煌的讚揚。
【問題】機槍手使用個人心得淺談
以下說法若有不正確或誤導之處,煩請各位前輩多加指教。敝人應用榮譽勳章這款線上遊戲已達309h10m,而使用機槍部分卻佔255h39m(82.7%...繼續閱讀
【心得】英文版結局後的文字
相信有些人看到最後的字幕會覺得有些感觸(至少我有啦...)那些在前線的士兵是犧牲他們來保護這個國家之後我想看看原文最後的字幕,才...繼續閱讀