槍戰鬥爭

Offensive Combat

  • 主機平台:Web
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:不明
  • 台灣公測:2012-09-28
  • 台灣收費:未定
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: namco1984 ...看更多


  《槍戰鬥爭(暫譯,原名:Offensive Combat)》是一款第一人稱網頁射擊遊戲,由於使用了 Unity 引擎製作,因此能夠在網頁及 Facebook 平台上跑出十分亮眼的 3D 效果。負責製作與發行的 U4iA Games 成員們都是具有豐富資歷的老兵,包含 SONY、Activision、以及知名 FPS 遊戲《決勝時刻》的核心團隊成員。



  雖然本作使用槍戰這類較為嚴肅的主題,不過卻用了十分幽默惡搞的方式來呈現,遊戲中處處可見令人會心一笑的小細節,值得玩味。


遊戲提供每日任務讓玩家挑戰

  本作採用 FPS 遊戲常見的 WASD 操作方式,使用左鍵射擊、右鍵瞄準,左 Shift 奔跑、左 Ctrl 蹲下、Space 鍵跳躍,而數字鍵則對應主武器、次武器、近戰武器。玩家不需花時間學習、可立即上手。若是有習慣按鈕的玩家,也可以在操作設定中做更改。

各式各樣的模式與地圖任君挑選

不想廢話太多?那就讓系統幫你快速配對吧

  在玩法上,每個人都有偏好的模式,而在《槍戰鬥爭》這些模式則是應有盡有,其中包括:

眼前所見盡是敵人的「大亂鬥 (Free For All)」
分成藍紅兩隊廝殺的「團隊死鬥 (Team Deathmatch)」
從敵方陣營將旗幟帶回己方陣地的「搶旗戰 (Capture The Flag)」
盡量佔領並控制據點的「佔點模式 (Capture Point)」

  而除了這些一般 FPS 遊戲常見的玩法之外,遊戲還提供了三種相當別具特色的玩法,分別是:

提高槍枝傷害、但沒有任何補給,適合核心玩家的「核心模式 (Hardcore)」
對抗終結者、而殺死終結著的玩家會成為終結者繼承者的「毀滅模式 (Annihilator)」
沒有補給、死亡後也不會重生、號稱本遊戲最「致命」的「肅清模式 (Elimination)」

  除了多樣化的玩法外,遊戲也提供了許多不同地形、風格迥異的地圖供玩家選擇,特別是在重大節慶時還有節慶地圖供玩家「廝殺」。

爆頭!

結果只有第五名…還被電腦噓了一聲

  武器的部份則分為主武器、副武器、近戰武器、手榴彈四個分類,每一把武器除了能力的差異之外,造型也各不相同。

  特殊的是,不同於一般 FPS 遊戲將步槍、散彈槍等大型槍枝歸類為主武器、手槍歸類為副武器,槍戰鬥爭》將步槍與狙擊槍視為主武器、而其他槍枝則視為副武器,所以玩家可以在副武器的項目中看到衝鋒槍、榴彈發射器…甚至是雷射槍!

  至於近戰武器就真的是極盡惡搞之能事了,如同前面提到過造型不同,在近戰武器的分類中你可以找到塑膠雞、臘腸、看起來明明就是一隻可憐鸚鵡的雞毛撢子、甚至是似曾相似的像素鐵鎬。

  武器的價格分為租用三天以及永久購買兩種,相較之下租用的價格便宜許多,若有中意的武器可先租用三天,試用看看。另外本作也提供了「天賦系統」,依照不同的能力分為頭部、身體、手臂、腳部、手腕五個部位,像是提升回血能力屬於身體的天賦、提升手臂能力則能將手榴彈投得比較遠。


天賦系統讓你隨心所欲強化角色

完全不正經的近戰武器…

  除了武器外,玩家也可以購買外型配件來打點自己角色的外觀,與天賦一樣分為五個部位,玩家可以購買成套的配件,當然也可以混搭出自己的風格、貫徹惡搞的「美學」。而說到惡搞,遊戲還提供了「嘲諷系統 (PWN)」,在你擊殺對手時可以做出各種動作來嘲諷對方,像是比出割喉的動作、甚至是在他身上大跳騎馬舞


每一個嘲諷動作看起來都好…嘲諷!

  由於遊戲風格輕鬆、動作十分流暢、一局遊戲的時間也不長,若想隨時隨地、輕鬆體驗射擊的爽快感,不妨來試試這款在網頁上就可運行的射擊遊戲《槍戰鬥爭(Offensive Combat)》。

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