聖騎士之戰 XX ΛCore Plus R

ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス R

GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R

  • 主機平台:大型電玩
  • 遊戲類型:動作
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2012-09-20
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:2人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: sogur3025jaccl ...看更多


  本作品是 Arc System Works 知名 2D 對戰格鬥遊戲《聖騎士之戰》系列的最新版本,在正式推出之前先進行測試,推出日期目前還未定,遊戲採用的業務用遊戲通用基板型號為 RINGEDGE2(ALL.Net P-ras MULTI)。

  《聖騎士之戰》擁有非常多的特殊遊戲系統,加上可以空中衝刺展開快速的攻防,讓現今的不少格鬥遊戲也或多或少受到這些系統概念影響,而導入部分類似的功能。對於格鬥遊戲初學者來說,即使只會基本的東西也可以玩的很爽快,但是若想要精進的話,就需要徹底了解這些眾多的系統細節,努力的練習並且在實戰中發揮。

  《聖騎士之戰》強調爽快的遊戲性,所以跟 CAPCOM 《快打旋風》利用牽制技取得主導權「間距」的打法,《聖騎士之戰》更注重在攻擊面,特別是在對方倒地之後的「起身攻防」中,有非常多的進攻選擇,只要格擋錯一次,失去過半的血量是常有的事情。

  不過為了避免玩家露出一次破綻,就被華麗的連段打的稀哩嘩啦,《聖騎士之戰》有個在當時獨有的系統「Psych Burst」,除了幾個特殊情況之外都可以使用。使用的時候可以讓玩家的角色全身無敵,且將對方彈開,強制將連段中斷。但是如果對手是個經驗老到的玩家,就要尋找適合的時機使用,不然被猜到使用時機的話,可是會被防禦住,再次陷入不利的狀況。

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