駭客入侵 2

Deus Ex 2:Invisible War

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2004-03-22
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

●史上唯一「升級」系統,DX續作!
  還記得有升級系統的「DX」嗎?沒錯,這一款正是DX續作「Deus Ex2」,在一代當中,玩家除了一般第一人稱射擊遊戲的主要玩法之外,遊戲當中還有「技能」的設定,讓玩家可以偏向某些運用技能的發展,在DX2當中,這些設定當然也還在,而且還多了一些全新的設定讓玩家更能感受DX2的樂趣,當然,保留前作的作風,任務的難易也相當有深度,而不是讓你打打殺殺就能蒙混過去的。
●阻止發狂電腦

  DX2的主要設定是在第一代的故事結束20年之後,當時地球雖然準備藉著還擁有的一小部份科技來重新發展,而由其中幾個重要的團體來聯合統治,但是,在此時,原本20年前所阻止的電腦危機,似乎又再度爆發出新的災難,瘋狂的生化電腦無緣無故的攻擊人類,玩家就是要搜尋這些異像的內幕真相。
  本作某些設定類似知名FPS遊戲「戰慄時空」,是在各個不一樣的未來環境阻止各種怪異的生物或非生物,遊戲當中有許多發狂的生化電腦(電腦和生物組成),有些生化電腦會胡亂不分敵友的攻擊各種所看到的角色,但是少部分的電腦卻是正常未受到「感染」的,根據故事的不同,有時候原本屬於「良性」的電腦,可能會遭受到污染或是駭客,而變成看人就殺的殺人武器,當然,如果玩家靠近某些電腦控制的管理部,也可以運用駭客技術(這也算技術...)來控制某些機器像是攝影機、電子鎖等,但摧毀生化電腦之外,也別忘了撿取它身上特殊製作的武器,這些都是DX2龐大的武器系統一小部份。
●會「升級」的動作遊戲

  玩過一代的玩家一定對遊戲當中的技能系統感到新奇,一代的技能大都是游泳、開鎖、武器使用等技能,玩家可以藉由得到EXP(經驗值),來提昇某個技能的使用效率,主要有武器射擊、開鎖、甚至是醫療等等,而最重要的大概是「駭客」技術,玩家可以選擇偏向輔助性鬼鬼祟祟專用的技能,也可以全部提昇攻擊性各項武器專精的技能,就是因為這點才會讓遊戲的樂趣大幅提昇。在DX2當中,也保留了這些普通的技能。
  不過,由於故事設定是在未來世界,在未來,人類已經可以使用少部分的「超能力」,當玩家回到主要基地時,可以用收集到的資訊或是經驗來研發各種新的「生物技術」,把這些生物技術運用在你所操縱的角色上(人體實驗?),就可以讓玩家使用某些特殊的能力,像是隱形、看穿牆壁、甚至是直接跳過40英呎的超遠距離!而當這些技術研發成功,每經過一個關卡,玩家可以用足夠的經驗來提昇這些能力,讓這些超能力的持續力或是效能更加顯著,這些用來對付遊戲裡的敵人可能還稍嫌不足,所以遊戲當中的武器更是多樣化,從狙擊槍、手槍、未來武器等,目不暇給,一種武器甚至還有其他不一樣的使用方法,有些武器還會造成敵人的持續性傷害,像是生化武器等等,如何運用這些多樣化武器系統,就看玩家的技術了。
●各種場地擬真效果
  DX2當中最大的進步就是環境的擬真度,在一代當中這些環境效果並不顯著,有些時候可能還會覺得AI有點簡單,不過,在DX2當中,可沒你想像的那麼容易,在遊戲當中,各種環境都會影響到電腦或是玩家的判斷能力,像是玩家在接近「生物」型的角色時(像是警衛等),如果發出太大的聲響,通常都會引起敵人的注意,而不像一代一樣,用跑的發出腳步聲都還不會被發現,這點設計在室內作戰時會特別明顯!假設玩家經過某些通道中鐵製的地板,往往都會被某些地方的敵人角色發現(因為回音特別大聲),除了這點設計,若是玩家躲藏在黑暗的角落,就比較不會被敵人發現,玩家就可以偷偷摸摸潛入基地當中,要注意的是,對某些生化電腦可能沒用,因為有些電腦或是攝影機有熱感應系統,除非玩家事先駭客電腦,不然可能會有一場廝殺吧!
  除了音效和畫面的真實感,遊戲當中還採用現實世界的座標系統,而不是採用一般遊戲自定的座標,也因為如此,當玩家在電腦看到世界地圖時,上面的座標設定都和現實世界的規定一樣,所以,玩家在執行不一樣的地方任務時,像是在德國或是西雅圖等著名地點,你一定會發現這些地區在現實世界真有其景,甚至是某個地方的咖啡廳完全相同,但是這些場景,也都是在「未來」。遊戲當中除了場景之外,你所使用的角色也可以依照你的想法作調整,像是不一樣的衣服、造型等等,這些多樣化的組合設計,讓角色更符合你的審美感。
●動作冒險跨平台「DX2」
  原本DX2只預計在X-BOX上發行,但後來還是決定在PS2和PC上跨平台發行,遊戲製作公司也堪稱這是史上頭一款第一人稱動作冒險遊戲,在二代當中,玩家可以使用男主角和女主角兩個角色,所發展的故事也會不一樣,兩個角色所注重的重心也大不相同,但是這些故事也都相互交錯,當玩家兩個故事都玩到尾聲以後,才會真正了解整件電腦駭客的真相,製作公司的宗旨也是放在兩個主角身上,為了讓玩家「不要死板的照著單一路線進行遊戲!」,另外,根據之前所提過的生化技術,運用在男女主角身上,也會有不一樣的強化效果,也會有只有男主角或女主角才會發現的生化科技,也有在不知名的地方或敵人身上的技術,當然,這些自由配製的生化技術組合方式可能要靠玩家自行去實驗過後才會知道。
  除了第一人稱射擊之外,遊戲公司也強調這是一款ADV冒險遊戲,只有橫衝直撞,我可以保證絕對過不了關,有時候和某些無關緊要的人物講話,也許可以獲得意想不到的情報,如果玩家經過某些可以使用的電腦,不妨使用駭客強制登入,也可以得到一些不一樣的技術,但是建議事先紀錄一下,因為如果駭客失敗,電腦會強制警報,整個地區的敵人都會往你這邊聚集,也許你逃的過「生物」的眼線,可是絕對躲不掉「生化電腦」的追蹤!

作品相關新聞

《駭客入侵》新作即將到來?Square Enix 註冊新商標 

銷售量超過兩百萬套,堪稱《駭客入侵》系列最優秀作品《駭客入侵:人類革命》絕對是您在 2011 年最喜歡的角色扮演遊戲之一,驚人的美術設計、革新的戰鬥系統、高自由度的路線以及任務以及精彩的劇情讓玩家絕對沒有理由不喜歡《駭客入侵:人類革命》。而...繼續閱讀

    最新玩家心得

    讓我來寫〔駭客入侵 2〕的第一篇心得。

    攻略百科

    目前沒有建立攻略選單。
    網友評價
    --1人
    • 遊戲畫面
    • 角色設定
    • 耐玩度
    • 作品劇情
    • 輕鬆休閒
    • 100%
    • 100%
    • 100%
    • 100%
    • 0%

    我的評價 ►

    有玩本作品的網友也會玩的

    資料統計中。


    face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】