異塵餘生:鋼鐵兄弟會

Fallout:Brotherhood of Steel

  • 主機平台:XBOX
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2004-03-01
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  根據《異塵餘生》的世界所設定,《異塵餘生》是一款由50年代科幻電影所啟發的成功PC遊戲,描述核戰後的世界。完全迥異於PC版本的內容,並針對遊樂器的設計,讓玩家不需要複雜的操作,就能夠更快速的上手,進行遊戲。
◆ 單人和多人合作模式
◆ 三種可調整的可玩角色,每位都有獨特的特徵、力量和屬性,並且能夠在遊戲的過程裡成長。另外還有三名能力卓越的隱藏角色,將隨玩家的遊戲過程,而逐一增加可選擇的角色,讓遊戲耐玩度可以大幅提昇。
◆ 超過50種遠程、肉搏以及爆炸性武器,用以對付輻射和變種生物及頭目。
◆ 內建自動瞄準能力,可以快速地在敵人間進行切換,在面臨眾多的敵人情形下,也能順利過關斬將。

作品相關新聞

「異塵餘生」台灣3月代理發行

據優邦數位宣布表示,將把之前在PC上大受好評,後來宣布將移植到Xbox上發售推出,且Interplay更宣布為該系列最後一款遊戲的這款「異塵餘生」系列新作「異塵餘生:鋼鐵兄弟會(Fallout:Brotherhood of Steel)」在台灣代理推出,遊戲預定2004年3月發售,至於語言則是英文版本。本作故事發生西元2070年以降,世界各國為爭奪能源而發起的核戰後。破壞力強大的核子戰爭,幾乎將世界各地摧毀殆盡,戰後人們居住在由各式廢棄物搭建而成的簡陋建築中。而在戰爭期間,由美國出資建造,用來避難的地下掩體(Vaults),由於儲備糧食和資源,成為戰後人類生命延續的關鍵,但其研發公司Vault-Tec卻在戰時祕密...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【心得】凱特個人任務BUG預防法

去年有人遇過凱特講話不會給95避難所任務整個卡死,我去年生存也遇過以為是周遭NPC太多,這次日版PC版也遇過這次有準備,知道BUG的...繼續閱讀

【心得】核子世界 前哨基地與補給聚落規則

來回測試了好多次,最後由生存轉開新角才測的比較順手。前哨基地和補給點其實存在著不少問題,下面提供測試的心得。 ※本文最後...繼續閱讀

RE:【情報】Fallout的起源 - R. Scott Campbell的回憶錄

※消息來自NMA (抱歉挖了篇五年多前的舊文。當年我忘了在巴哈這邊貼第三部份,今天整理一些文章時才想起來。我順便把前兩篇內的...繼續閱讀

FO2引擎mod - sfall

※相關連結 SourceForge頁面(檔案下載):http://sourceforge.net/projects/sfall/ GitHub專案頁面(原始碼):https://github.com/phobos2077/sfall NMA討論串...繼續閱讀

【攻略】《LoGR》第一次玩生存近戰就上手-附影片、配點、圖

這篇第一次玩生存近戰就上手誕生前,我可是有做足相當的功課以及推演過好幾次才開局。先感謝回答我問題的以下幾位:ab20162015(斷指流...繼續閱讀

RE:【情報】FO4 Creation Club上線與1.10版更新

(同樣是謠言,信不信看你。)  所以之前謠傳的.esl檔案沒辦法支援過大檔案似乎是真的,.esl檔案被指出只能存下4096條records,要舉...繼續閱讀

【心得】關於B社和Creation Club平台

首先我先說這是我個人的看法,如果你還是想花錢支持Creation Club那是你的自由。 B社自從上古5重製版出了以後就沒有任何消息,現在...繼續閱讀

RE:【情報】FO4 Creation Club上線與1.10版更新

※ 引述《A2058 (獲選者)》之銘言 > CC平台是B社內部伺服器販賣,還是三平台的伺服器販賣。 > 然後PSN點數購買的CC不能轉移其它遊戲...繼續閱讀

最新玩家心得

讓我來寫〔異塵餘生:鋼鐵兄弟會〕的第一篇心得。

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。
網友評價
--0人
  • 輕鬆休閒
  • 重視對戰
  • 重視思考
  • 緊張感
  • 多人同樂
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%

我的評價 ►

相關社團
  • 鋼鐵兄弟會
  • 社團成員: 83
  • 話題數:1040
  • 昨日人氣:1
  • 招募方式:審核制
  • 廢土
  • 社團成員: 28
  • 話題數:15
  • 昨日人氣:1
  • 招募方式:自由加入
有玩本作品的網友也會玩的

資料統計中。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】