遊戲介紹
深入人心的劇情
《蕩神誌》故事發生在中國史上,唯一的神幻歷史中,在同一片土地上,人、妖、仙、軒轅各自背負著不同的宿命,沒有所謂絕對的邪惡或正義,每件善事或惡行都一定會有其出發點,玩家若是仔細去體會,方會發現在堅強背後的無奈與每個人不得不面對的現實抗爭,所有人都在野心與求生存的大洪流中掙扎。而主角身負眼前的仇恨,追尋自己的身世,還要面對種種來自同伴與愛情的感情衝擊,整段故事不單單只是描述主角怎麼打敗敵人、對抗大軍而挑戰魔王,在隨著故事進展所遭遇如真情至性的民族大義、勾心鬥角的情愛糾葛,甚至針鋒相對敵人變為惺惺相惜的戰友,使玩家在遊戲中能夠獲得對世事無常的領悟,並且更深刻體驗到人性之間的種種矛盾。
高自由度遊戲路線
要能夠將如此動人的劇情完整呈現出來,就必定要配合極高的自由度進行遊戲,否則充其量也是一篇電子小說。為此,遊戲公司將「蕩神誌」以多重對話方式呈現劇情,玩家依照的自己個性選取不同的對話,大幅度增加遊戲的互動性。而主軸更以開放式路線進行,同樣一個關卡,玩家可以用不同的方式解決,不但遊戲中的自由度極高,配合耐人尋味的故事背景並且有多線劇情及多重結局,大大增加遊戲的耐完度。
遊戲節奏順暢明快
《蕩神誌》運用了最新的地圖區塊融合技術,即使每個裡場景的精緻度很高,但仍完全不需要作區域地圖載入的動作,玩家可以在各區域、建築物之間來去穿梭自如,省去間斷地圖讀取的時間,相當便利。
直覺式操作介面
而在順暢性為前提的精神之下,遊戲中所有的選項都以直覺式設計,輔以最受玩家喜愛的旋轉式披薩盤介面,角色的裝備可以直接在介面中拖曳圖示更換,替換每一部份的裝備時,畫面上的人物會立刻著裝,展現給玩家看。玩家不但可以將所有選單、視窗拖曳至自己順手習慣的特定位置,而且常用的指令都能夠設定熱鍵,人性化的設計,不論移動、對話、戰鬥等各項操作都不用不斷選擇,所有動作一氣呵成,讓玩家能夠毫不間斷的沈浸在冒險與劇情中。
超越傳統的人物系統
《蕩神誌》遊戲中,將加入玩家隊伍的人物將高達十三人之多,有玩家耳熟能詳的神話人物,如:哪吒、二郎神、姜子牙…等等,遊戲並賦予每位角色全新造型及個性,兼顧傳統精神及時代感。既不會讓玩家有老套、老土的感覺,也不會硬是翻新而突兀,每位人物各自擁有一段背景故事以及鮮明性格,且為了增加遊戲趣味性,所有角色還增加一般遊戲沒有的特色:
◎ 玩家不再是孤軍奮戰,《蕩神誌》同時參與戰鬥的角色為三人,每個人都有提升等級後,除了傳統的攻擊、防禦等等屬性增加外,還有嶄新的「五行技能」參數,玩家將點數分配到金木水火土五項屬性中,當與相生相剋的敵人戰鬥時,將會影響攻防能力,因此維持一個平衡的隊伍是非常重要的,而且,玩家在使用同屬性系列的法術或武器更具威力,並擁有特殊的必殺技!大幅增加了遊戲的變數,在每次遊戲都會有不同的體驗。
◎ 武器多樣化,共有單手兵器、兩手持用的重兵器、雙劍或雙刀流組合、長兵器、弓矢與特殊武器,而不僅手上更換一把新武器而已,各種兵器都有其特長以及獨特的攻擊招數,玩家配合自己擅長的戰術選擇趁手的兵器將極為重要。
◎ 戰鬥時,亦活用了多角色的長處,並非從伙伴中選一個人出來作戰,而是同時有三名角色同時參與戰鬥,玩家主控一位、然後設定另外兩名的人工智慧、戰術,搭配各自的「五行技能」以及專有的絕招,變化出無限的戰術可能!
◎ 各屬性相剋的「法術」系統以及著墨甚重的獨到「法寶」系統,眾玩家們所熟悉的捆仙索、乾坤袋、風火輪、打神鞭等等法寶將在《蕩神誌》之中以大魄力重現!而且法寶可不是一般 RPG 的道具一般拿來用用,而是每種法寶皆有其不同的使用規則以及特殊法力,有的法寶只要攻擊到一名敵人,只要該名敵人經過的地方都會散佈感染菌、傷害其他敵人,而陣型式法寶有的可以在陣法內癱瘓敵人的所有法術、或是佈滿陷阱攻擊敵方。
◎ 在十三名主要角色外,所有的登場 NPC、怪物及魔王角色共有近百種設定,不會走來走去碰到一堆三胞胎,玩家們可以想像這是如何的浩大的工程,驚奇的不僅於此,除了所有登場生物都有自我的風格造型外,遊戲還靈活運用了 Zenith 引擎的凶猛實力,創造了一些超巨型怪物在遊戲中,當玩家遇上踏步如雷、聲勢驚人的巨獸時,將感受到前所未有的感官震撼
最新技術製作的頂級聲光
製作團隊在設計《蕩神誌》時,對畫面的講究已經嚴謹以國外未上市新作畫面為假想敵,美工人員運用強大的光影特效,反映在高等級裝備、法寶與武器上,讓它們產生反射的動態光影,玩家在揮動武器法寶時,將依照武器的種類散發不同光暈特效。
攝人心魄的場景
在場景方面,一般遊戲作不到的龐大場景,在《蕩神誌》完全重現,肅殺浩蕩的古戰場、氣勢磅礡的巨大城堡、如《魔戒》矮人洞窟城堡般龐大的地下墓穴,各種驚人的場面都在此營造的精緻完美,而配合無瑕的場景,在天空也有各種氣候的變化,刮風、下雪、飄雨、閃電、雲霧、陽光等等展現出萬千的氣象,這些效果都使用最新的動態貼圖完成,所以各位將會看到搖曳的樹葉、河流中水波遴洵,將視覺感官提升到比真實還要逼真的境界,身歷其境。
極大量的招數動作
在之前提到,各角色、武器都有不同的招數動作,這正是從來沒人做到、本遊戲的一大賣點:套招連擊系統。在《蕩神誌》中,超過 300 組人物動作均以 MPCAP(動作擷取設備)捕捉,然後再將每套動作拆解,以手工製作成各種招數,並互相串接成為套招動作,表現在遊戲之中,玩家會訝異所有的角色不再是呆板的揮出固定一刀一劍,而是你來我往、見招拆招,每一場戰鬥都宛如一部武打電影般流暢,如行雲流水般的武技,配合特殊招數、大絕招等等,令人享受一幕又一幕的精彩,而絕非像以往的遊戲,相同的招數一再使用,讓玩家沒兩下子就感到煩悶。
即時戰鬥,隨遇隨戰
《蕩神誌》的戰鬥系統完全拋離國產遊戲「回合式作戰」、「切換戰鬥場景」的巢臼,而採用國際級遊戲運作的即時戰鬥方式,所有的移動、對話、事件、開戰都直接在地圖上即時進行,不需中斷整個遊戲節奏;更由於玩者在遊戲裡不是單打獨鬥,而是隨時都有多名同伴隨行,由此團體式戰鬥格局衍生出無數的戰術佈局變化,讓聰明的玩家可以掌握先機、靈活運用地形變化及相剋戰術來以寡及眾、制敵機先。
聲勢浩大的作戰場面
本作玩家預設以第三人稱背後視角操作,並允許玩家任意調整自己最適應、或是當時需要的操作角度,而且更靈活運用了即時全 3D 的呈像引擎在畫面特長上面,可以讓銀幕上同時存在有數以百計的單位,並使用即時減面功能,整體維持相當高的順暢度,而由此創造了在寬廣戰場中兩軍對峙的場景、及玩家們面對潮水般湧來的敵軍,以一檔百的刺激快感。更勝尤之,在結合了劇情與程式技術的情況下,甚至有宛如電影中的熾烈城池攻防戰,讓每場戰役都是一段刺激的體驗!
絕招、法術、合力技!
戰鬥中繁複的武打招數、效果驚人的法術都是玩家的最愛,而在此之外,《蕩神誌》加入了獨一無二的「合力技」設定,如當玩家遇到敵人大批人馬圍剿、或是實力恐怖的魔王級敵人、絕體絕命之刻,就是與夥伴共同施展合作技法的絕佳時機,設計團隊給予各角色之間變化無窮、獨特的「合力技」,這些絕技擁有各自的動作搭配及法術效果,可以想見這項充滿魅力的特色必將擄獲玩者們的心。
遊戲需求配備
系統基本配備:
‧作業系統:Windows 98 / ME / 2000 / XP
‧CPU:500 MHz Pentium III or AMD Athlon
‧主記憶體:128MB RAM
‧顯示卡:32MB 或以上之顯示卡
‧Direct X 版本:支援 DirectX 9.0
‧音效卡:支援 DirectX 9.0 之音效卡
‧光碟機:16 倍速或以上 CD / DVD 光碟機
系統建議配備:
‧作業系統:Windows 98 / ME / 2000 / XP
‧CPU:1000 MHz Pentium III or AMD Athlon Processor +
‧主記憶體:256MB RAM
‧顯示卡:支援 OpenGL 的 3D 顯示卡(32MB 以上記憶體)