拿起
傳送門鎗,在關卡兩個指定地點處打開相通的空間通道找尋迷宮的出路,相信對於熱門知名射擊益智遊戲《
傳送門(Portal)》系列的印象玩家們應該是記憶猶深。
也因為遊戲的大紅在網路延伸出了不少其他遊戲概念影片,而本作《
魔法傳送門暫譯,原文:(Magic Portals)》就是以類似的玩法為基調,並加入新要素的實體作品。
遊戲本在今年的一月初就已上架 App Store,但一直到前些時候的限時免費才引起了 iOS 玩家的注意,在本作中,不同於《
傳送門》的高科技未來感而轉為魔幻風格,玩家將要化身為熟練空間魔法的神秘魔道士,在幽暗深遠的古堡中自由移動。
遊戲封面
遊戲介紹
遊戲基本架構則結合了橫向闖關動作遊戲的特質,玩家要以左右下角箭頭操作魔道士的移動,走過破碎的坡道到達關卡最後的終點。在發射路徑沒有障礙的前提下,玩家可自由點擊螢幕發射魔法彈打開傳送黑洞,玩家就可以藉此大幅縮短空間移動距離避開無底坑洞。按壓螢幕則能移動顯示畫面,然後就能仔細觀察整個場景的地形配置。
以傳送黑洞移動關卡間
過關後玩家的評價會以金、銀、銅三色獎章顯示,每個關卡中會散落著璀璨的鑽石等待玩家收集,還有指定的使用黑洞次數,鑽石收集的數量越齊全、使用空間魔法的次數越少則通關評價就越高,總計共有超過 80 個以上的關卡。
基本上遊戲中並沒有限時,玩家可以謀定而後動先觀察情況再決定行動方式,不過部分關卡的鑽石卻有可能在一定時間後破碎消失,所以也不能太過悠哉,另外只要沒有生成黑洞,玩家不論發射幾次魔法彈都不會列入次數計算。為了增加一點趣味性,遊戲中也有設置各項成就列表供玩家挑戰。
成就列表
必要的機關設計方面則有物理益智解謎遊戲的特徵,玩家要利用傳送黑洞或是人力推動、砸落巨石以打破石壁,或是移動木箱於觸動按鈕上打開封閉的石牆,偶爾為了蒐集鑽石還要像表演特技般的行走在石球上頗是有趣。
有些場景中還會在空中出現各色獨立的中立魔物,其特殊的能力則可能對玩家造成阻礙或幫助。紅色的紅眼魔會在四周張開結界,在結界範圍內都無法設置傳送點,只有直接以魔法彈對之攻擊消滅才能消除結界。
紅眼魔要以魔法彈消滅才能撤除結界
藍色的藍眼魔則如同鏡面會依照玩家發射魔法彈的距離與角度反射魔法彈調整黑洞位置。
藍眼魔能反彈魔法彈避開障礙製造黑洞
橙色的火焰魔則會直接把魔法彈化作火球,用來燃燒不可傳送的障礙物或引爆汽油桶爆破機關。
中立魔物的位置有時會開放讓玩家拖曳移動,當然越是後期關卡結構越是複雜,也會出現定時自動吐火的噴射機關以及巡邏衛士。
由於玩家操作的魔道士本身手無縛雞之力,也沒有靈活的跳躍、衝刺技能,面對敵人時一是趁著對方不注意快速的通過走道,要不就是在對手反應不過來的情況下將之推落深坑或乾脆用傳送魔法移動道具將之擊斃。
除了一般關卡之外,每個大場景的最後還有 BOSS 魔王等著玩家挑戰,或是巨眼怪與飛行魔龍,關卡節奏就比較接近於即時動作遊戲,讓玩家利用黑洞來反擊魔王,一決雌雄!
遊戲特色
以中古世紀魔法師為主題的遊戲氣氛,在出色的背景音樂與帶點深暗用色的場景安排下烘托的十分完美,魔法特效雖不是十分華麗,但仍有達到必要的效果。
以傳送魔法為主體的關卡設計極具巧思,但又不會太過困難,大體上只要稍微仔細思考就能獲得金獎章的完美評價,除了一般物理益智的流程也兼具動態感,與敵兵對壘時順利將之轉移或推落深谷時更有一種惡作劇成功的快意!
關卡長度的設計適中,即使後期漸趨複雜也不會因為過長的流程而不耐失去集中力。
上手簡單,說明完善,直覺易懂的遊戲過程對輕休閒或專攻益智遊戲類型的玩家都蠻是適合。如果不太在乎過關評價的話,單是自由往來傳送黑洞間也相當讓人感到愉快。
結論
《
魔法傳送門(Magic Portals)》雖說以最原始的遊戲架構來說不免是有些未脫前人的創意,各大場景構圖風格變化不大,也沒有特色外觀道具商店等進階設定,操作上的虛擬按鍵在 iPhone 的較小畫面上也可能因此造成視線的障礙或是發射魔法彈時的失誤等,細部能擴充、微調的空間絕不能說完全沒有。
不過紮實的關卡謎題設計,出色的遊戲性和整合完善的各項遊戲要素,仍使的作品本身有著自己的獨特魅力,就益智小品來說完成度極佳。
遊戲是通用版本,目前在 App Store 上的建議價格則是相當實惠的 30 元台幣(0.99 美金),又另有免費版供玩家下載試玩。