《托托莉的鍊金工房~亞蘭德的鍊金術士 2~(トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士2~)》是鍊金工房系列第 12 款作品(A12),於 2010 年 6 月 24 日在 PS3 上發售的遊戲軟體。人氣繪師岸田梅爾老師所設計的角色們,皆以 3D 模組忠實的呈現出來,以及越玩越有趣的調和系統等都讓這部作品得到好評,也成為了在鍊金工房系列中最受人注目的暢銷作品。
而這部作品將要在 2012 年 11 月 29 日以遊戲標題《托托莉的鍊金工房 Plus ~亞蘭德的鍊金術士 2~(トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~)》回到 PS Vita 上。PS Vita 版最特別的地方就是在掌機上可以玩到不輸給 PS3 版的遊戲水準,不過也追加了「服飾品」新要素,這點也不容錯過。
讓主角托托莉更換衣服跟裝飾品的「服飾品」系統,應該是一個可以讓在 PS3 版亞蘭德的世界中走到鞋子都快破掉的玩家們覺得是很開心的追加要素才對。
因為我們得到了可以早先一步來體驗《托托莉的鍊金工房 Plus》的機會,在此就來為大家介紹各個新要素以及再次審視本作的魅力。
■ 就算是第一次遊玩鍊金工房系列也可輕易上手的簡單系統
那麼,首先來看一下《托托莉的鍊金工房》的故事大綱吧。
故事舞台的是某王國「亞蘭德」。這個地方在本作的前日談《蘿樂娜的鍊金工房》,以及第 3 部迎接大團圓的《梅露露的鍊金工房》之中,也是成為故事據點的地方。
《托托莉的鍊金工房》是描寫《蘿樂娜的鍊金工房》5 年後的作品,在遊戲中可以看到前作活躍的角色們成長後的樣子。冒失鬼又天然呆的前作主角蘿樂娜在本作登場時已經 22 歲了,“精神上” 也變得很值得信賴的了,所堅持的騎士道有點怪怪的,總是擺出一副恐怖表情的史特克,看起來也比以前稍微穩重一些了。
而本作的故事在《托托莉的鍊金工房》就會完結,所以沒有玩過前作也沒關係,但是可以先到《蘿樂娜的鍊金工房》的官方網站上稍微看一下角色們的關係圖的話,或許在對話事件等能更容易掌握住個角色們之間的關係。
初登場時的蘿樂娜是 14 歳。經過前作所描述的故事後成長了,在《托托莉的鍊金工房》中成為了托托莉的老師,是個值得依靠的人物……應該吧
而蘿樂娜她們所活躍的王都南方位置有個小漁村
「阿蘭雅村(アランヤ村)」,就是本作的主角托托莉所生活的土地。她與總是一派優閒四處亂晃的父親「格伊特(グイード)」,以及堅強的姐姐榭希(ツェツィ)一起過著無憂無慮的生活,之後遇見了蘿樂娜,以此為契機開始學習鍊金術,後來為了尋找行蹤不明的母親,決定要成為冒險者。然後,便以此地為據點,托托莉開始前往壯大冒險的旅程。
系統上跟 PS3 版沒有很大的變化,遊戲開始後會進行約 3 個月半的遊戲教學一樣健在。這期間會隨著故事來說明跟遊戲有關的基本知識,對首次遊玩的人來說應該是不會感到無所適從。
遊戲教學結束後便可以使用都市內的快速移動了。另外,在 PS Vita 版中的世界地圖移動因為有對應觸碰操作,選擇目的地時會比 PS3 版來的更方便。順道一提,在街上也可以看到系列熟悉的「桶~子!(た~る!)」
遊戲的基本流程簡單明快,在酒場等地接受「委託(依頼)」,交付道具或討伐怪物來累積冒險者點數。然後再提升冒險者階級來移動到更遠的地方,收集更多材料與參考書。遊戲基本上就是進行這樣的循環。剩下的就是在重要的地方取得母親的線索來繼續旅程,這是托托莉最大的目的。
遊戲主軸的調合也是一樣簡單好懂,手邊有參考書的話,只要選擇想製作的道具數量就可以。一開始就挑戰等級高的道具時雖然會有失敗的情形發生,但是跟自己等級符合的道具就沒問題了。素材則是有很多必須從世界地圖移動到原野地圖上來「採集」,而「水」之類的基本素材可以從街道上的水井等取得。因為在原野地圖上會有敵人徘迴著,要前往採集時可別忘了戰鬥的準備。
戰鬥是回合制的指令戰鬥,每回合會先從速度快的角色開始進行。由於是遇敵戰鬥制的系統,想要專心採集的話就一邊閃避敵人一邊移動吧
■ 新要素的重點是「服飾品」跟新迷宮「奧爾特加拉格先(オルトガラクセン)」
就如同本篇報導剛開始有提到的,將 PS3 版的《托托莉的鍊金工房》幾乎完整的移植到 PS Vita 的《托托莉的鍊金工房 Plus》,有著令人開心的「服飾品」新要素。因為追加了服飾品的關係,托托莉變成可以更換服裝了。
服飾品的總數量目前還不清楚有多少種,但依服裝跟裝飾品的組合應該可以組合出相當多的數量。服裝中有著泳裝跟女僕裝,以及看起來好像會讓恢復量加倍的護士服等等,裝飾品則是有著讓托托莉看起來很有知識的眼鏡,以及可愛緞帶等,不過老實說,不管用什麼裝扮下去玩,托托莉都是個天使。
但是,服飾品必須要先去找出不知道藏在哪的參考書,然後打倒強敵之後取得貴重材料才可以製作,想要調合出服飾品的道路意外的險惡。
其實,會掉落服飾品所需的調合素材的怪物,都會在故事後半出現的追加迷宮
「奧爾特加拉格先」中出現。奧爾特加拉格先是在前作《
蘿樂娜的鍊金工房》中也有登場的高難度迷宮,是一個有很多沒有身為冒險者充分實力的話是無法打倒的怪獸所徘迴著的地方。單純想要全破遊戲的話是沒有必要來到這個地方的,不過為了享受服飾品這個要素,還是請大家務必要挑戰一下。
「奧爾特加拉格先」是個充滿機械風格的迷宮。因為很容易失去方向感的關係請玩家多注意。而出現的敵人就算是小兵也不能大意。至於 BOSS 的話,則有著非常強力的難度。要探索這個迷宮所需要的就是優秀的調合道具以及裝備,還有玩家的經驗
除了有與新敵人的戰鬥在等著玩家之外,《
托托莉的鍊金工房 Plus》還追加了榭希,克緹莉亞及伊克塞爾這 3 名值得信賴的同伴角色。在 PS3 版中原本是追加下載的角色,在 PS Vita 版則是故事途中就會成為夥伴一起冒險了。
另外,其他的隊伍角色也調整了平衡度,例如,遊戲初期的夥伴吉諾(ジーノ),到中盤為止的成長數值有所改變了,變成非常好用的角色了。因為每個玩家都有不同的喜好,雖然這不是最佳隊伍,但戰略上的思考變得更多元這點讓人印象深刻。
追加角色中有擔任恢復工作非常優秀的伊克塞爾,可與托托莉進行連攜的榭希,以及助攻上很好用的克緹莉亞,不管哪個角色都很棒。請帶他們出去冒險看看吧
除此之外,在 PS3 釋出的「BGM 追加包」也是一開始就導入在遊戲中了,真的非常划算。
因為 BGM 包收錄了很多曲子,當作音樂播放機來聽也聽不膩。有玩過過去的鍊金工房的玩家,一定會有 “有收錄這首曲子!” 的開心感
■ 絲毫不遜色於 PS3 版的內容可在掌機上遊玩的喜悅 追加要素當然令人開心,但果然還是保有與 PS3 版相同水準的《
托托莉的鍊金工房》變成可在掌機上遊玩這點也很開心。關於影像的部分,可以透過 OLED 螢幕來感受到高對比度的美麗,甚至會覺得比 PS3 版還要漂亮。因為有也收錄由岸田梅爾老師
全新繪製的事件插畫,期待本作美術面上的玩家真的是非常值得推薦的內容。
另一方面,在遊玩時有一點讓人在意的地方,那就是 PS Vita 版切換成戰鬥畫面時有些緩慢。在離阿蘭雅村最近的森林中,從撞上怪物到轉換為戰鬥畫面的時間,在實際比較之下,PS3 版需要 2.5 秒至 3 秒,PS Vita 版則需要 6 秒的程度。
如果不比較的話也可不需在意的遊玩,不過這點大家還是先知道一下比較好。另外,這次的比較不是使用 PS Vita 卡匣,而是使用存在記憶卡的遊戲版本(也就是跟下載版一樣)來作比較的。
但是,儘管有些許差距,但可以在 PS Vita 上遊玩到跟 PS3 版相同水準作品這個優點還是非常大。《托托莉的鍊金工房 Plus》有著豐富的鑽研要素,我認為可以在空檔的時間一點一點推進這點,很適合掌機。
本作跟其他鍊金工房作品比較之下,可移動的場所非常的多,第一輪不能達到完美結局的可能性很高。不過因為會繼承部分資料到下一輪遊戲中,為了看完所有結局,請多玩幾輪吧。打倒新追加的迷宮「奧爾特加拉格先」裡面的怪物,收集到所有的服裝,相信那個時候你就是亞蘭德當中首屈一指的冒險者了。