由製作「上帝也瘋狂(Populous)」系列、「地城守護者(Dungeon Keeper)」系列,以及「善與惡(Black&White)」等遊戲的名製作人Peter Molyneux所開發製作的超大作另類RPG「B.C.」,遊戲以史前時代為舞台,而玩家的身分則是一名原始人,至於遊戲的目標則是如何在嚴苛的史前環境躲避天然災害與恐龍惡獸的獵殺,達到人類繁衍進化。
遊戲中玩家所扮演的原始人雖然一開始什麼都不會,但卻可隨著時間慢慢學會製造工具、狩獵,成立社會家庭制度...等一步步進化,可說是融合了RPG+策略+養成+模擬...等眾多要素及嶄新創意的遊戲。
●詳細遊戲介紹
當尚未有可遮蔽的建築物以供居住時,有的只是潮濕、黑暗、及有回音的洞穴供史前人類居住。當有制度的農業社會尚未建立時,不管是新鮮、美味的營養物、或是致命的有毒物,所有的果實皆直接從樹上摘取。每一個部落必須有遠處即可分辨的叫囂聲;每一種岩石的碎片或破損的棒狀物都可以當作是武器;火焰必須被謹慎的維持著。當尚未有歷史之前,我們稱之為:「BC」。
〝BC〞 是以第三人稱為主的冒險活動原著遊戲,它將玩家帶回百萬年前初有人類的史前時代。部落的成員參與如史詩般的生存遊戲,不但要與凶猛的史前生物對抗,同時還要探測與開發廣大的自然資源。新的技術與知識能夠讓新的時期興起。如果人類得以倖存,種族則必須逐步發展為一個有思想、有策略的單位,方能在此太古時期、一個無法預料的世界裡成為領導者。
●主要遊戲特色介紹
◎古老野蠻的史前戰鬥:
玩家能夠親身體驗在野蠻又殘酷的年代裡野蠻的戰鬥。到處可見在冷酷衝突中身首異處在血泊的情形,因此,在此激烈危險的世界裡唯有強者才能得以生存。
◎世界就是武器:
玩家能利用自然界的各種材料來發明並創造多種致命的武器。敵人有可能就是被天然的植物所毒害;雪崩也能被利用來毀滅掠奪成性的敵手。互動的場景會產生各種狀況,任何物件也都能夠撿起來使用或當成工具或是武器,而野生動物也都有可能變成掠奪者或是被捕食者。
◎大規模的史前世界:
玩家必須領導部落經歷初期地球的死寂:致命但卻又美麗的雨林場景及水中景致。玩家必須安然渡過從炙熱的沙漠氣候、熱帶的狂暴風雨、以及山上殘酷的暴風雪等所有的自然環境。
◎致命的敵人:
當可怕的生物如:劍齒虎和迅猛龍出現時,年輕族人及其他成員為了食物便偷偷靠近它們以進行防禦攻擊,此時部落便成為狩獵區。
◎進化或滅絕:
玩家親自挑選種族成員,從出生到培育成獵人、秘密客、戰士、或其他特殊的角色。隨著經驗的累積及時間的流逝,玩家選擇正確的技巧及力量將能加強它們的角色特質及對自己的部落有所貢獻。