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「三國志」系列正統續作最新作《三國志 12》的家用主機版(PlayStation 3 / Wii U)在 2012 年 12 月 14 日發售了。本作的 PC 版是在 2012 年 4 月發售,跟本作的基本遊戲系統沒有不同(※ PC 版在發售後有陸續進行平衡度的調整更新,目前已更新到 Ver 1.0.0.7版)。而家用版在 PC 版發售後吸收了許多玩家們的意見之後,追加了幾個新要素。 這些新要素的登場讓《三國志 12》出現了什麼樣的變化呢。這次想跟各位介紹可確認到的新要素以及跟 PC 版不同的地方。另外,雖然遊玩時間不長,但也確認了 Wii U 版玩起來的感覺,請各位一起來看看吧。 &...繼續閱讀
諜報似乎會影響AI判斷沒有諜報的城AI就會假裝不知道它的兵力,而把兵力調往其他地方 比較明顯的就是如果有諜報的城,只要我方AI兵...繼續閱讀
官方定五星難度但個人實際玩起來可能只有3顆星各位看以下這張圖就知道為甚麼了....然後開局周圍一堆空白城外交關係又一片大好,基...繼續閱讀
※ 引述《aoz12345 (織田信長大魔王)》之銘言 > 其實吳國借荊州給劉備 才是上策之中的上策 > 原因無他 > 就是不善陸戰的吳國 若...繼續閱讀
三國志 12 威力加強版三國志12 パワーアップキット主機平台:PC單機遊戲遊戲類型:策略模擬發售日期:2013-03-01作品分級:CERO A製作...繼續閱讀
三國志12加強版 幾乎沒有修正任何本體版的弊端,而且只增加了一堆用不到的東西如下列所示。1、可以自創武將,還需要提拔武將嗎?2、防策秘策限制於角色專屬...繼續閱讀
剛剛看到的情報,內容好像是說特定的軍師跟特定的君主會有新秘策出現,多新的都市技術,追加異民族,可自由編輯歴史武將跟新增劇情。當然的PS3版追加的內容也...繼續閱讀
有人問我1.06版的戰法資料,我之前忙到忘了編出來了,資料如下。原文網址:http://game.ali213.net/thread-4059191-...繼續閱讀