在創世之初,曾經有一個神聖的協議:諸神必須尊重人類的自由意志,且將人類從他們永恆的戰爭中解放。
但是太陽神違背了這條協議,他用他的血液作為代價,迫使你成為他的戰士。這些年來,你率領著他的軍隊,向敵對的諸神展開殺戮,但是你發現太陽神對你的掌控逐漸減弱。最後,你終於憑藉著自己的意識斬斷這條宿命的鎖鏈,但同時,諸神竟隨著奧林帕斯山墜落於人世。
現在,諸
神將會不惜一切代價以取回他們的不朽神性,但這也是你結束他們暴政的機會-摧毀他們吧!
元凶就是這鳥頭太陽神…
由 Making Fun 所推出的《
鮮血國度(Blood Realm)》是一款畫風精美、規則簡單好上手的卡片收集對戰遊戲,在
鮮血國度的世界中,玩家的目的便是收集卡片、組織牌組,並踏上征服世界、殲滅諸神的冒險!
諸神盤據各地…話說邱比特你怎麼長得這麼 MAN?
初次進入遊戲前,會先撥放一段講述故事主軸的預告影片,對於故事有興趣的玩家可以花點時間看一看。
正式進入遊戲後,玩家能夠看到很簡明扼要的說明:殺掉諸神,而佔據了羅馬的狩獵女神黛
安娜將是你的第一個目標。在此,玩家必須使用起始牌組-也就是第一位英雄「東方擲焰者古魯加(Guru Ka)」,進入戰場並解放羅馬。
任務簡報-先看看你的敵人是怎樣的對手
遊戲的規則十分單純。首先,遊戲中的牌卡可分為生物(ally)與咒語(spell)兩種,生物是可招喚至場上進行戰鬥的單位,因此每張生物牌都會有攻擊與生命兩個數值,攻擊力意味著這個生物可對敵方造成的傷害數值,而生命值若是低於零就會死亡。與生物相比,咒語的影響就較為直接,依照能力,通常是對敵方造成傷害、負面狀態,或是治療我方單位、給予增益狀態之類的。
生物與咒語的共通點在於,每一張牌都有施放所需的魔力值(Mana),在施放時會消耗英雄的魔力,這也意味著若魔力不足就無法進行施放。英雄的魔力值上限為 100,每回合都會回復一定的量。當然,魔力不會永遠都是足夠的,所以務必要針對戰局進行魔力的控制,以免在關鍵時刻陷入魔力不足的窘境。
在形形色色的生物中,某些特別的生物具備了所謂的「異能」,在特定的時機將可自動發動異能,像是具備「衰竭(sap)」異能的生物便可使對方的指定生物永久減少攻擊力。諸如此類,各式各樣的異能都會對戰局造成莫大的影響。
耶!擊中敵人的英雄了!
除了這些生物之外,我們的英雄當然也不光是擺著好看的。英雄角色本身也具有攻擊力與生命,只不過若是英雄生命歸零的話就算落敗,除此之外英雄每回合能夠累積一點「血(blood)」,血可用於施放英雄本身特有的英雄異能,像是古魯加便能對敵方所有單位造成三點傷害,算是十分實用的異能。除了英雄本身的異能之外,玩家也可藉著裝備各種道具來獲得對應的異能,只不過道具的使用次數有限,若是用完了就必須花費材料來進行充能。
拿到了奇怪的神像…不過功能似乎不錯,趕快裝備起來試試看
而在基本規則之外,遊戲的進行上還有一些值得注意的地方。首先,除非具有對應的異能,否則一個生物只能攻擊他正對面的生物,亦即是只能夠被對面的生物所阻擋(是的,英雄也是,所以英雄通常只會對敵方英雄造成傷害),若是對面沒有生物能夠阻擋你的攻擊,那麼你的攻擊便會擊中敵方英雄。再者,場上只有四個格子能放置生物單位,若這四個格子內皆有生物的話,除非有生物離場,否則你將無法招換新的單位至場上。此外,這款遊戲並沒有「招喚失調」的設定,因此生物在上場的回合便可進行攻擊。
玩家的起始牌組,是個中規中矩、著重殺傷力的牌組
值得一提的是,遊戲中的牌共可分為六大領域,分別是擅長增益法術與控場的「秩序(Order)」、破壞力強大但同時也是雙面刃的「混沌(Chaos)」、擅長回復與招喚強大生物的「自然(Nature)」、將魔力值操弄於手心的「奧術(Mythic)」、掌管治癒與守護的「光明(Light)」、以及善於折磨對手的「黑暗(
Dark)」。玩家可參照六種領域的特色,並依照自身的風格來搭配牌組。
看得到卻不一定買得起預組牌組,好想要啊!
每當玩家成功佔領一個區域時,便可派遣一名英雄作為該區的領導者,此後每隔一段時間便可收取銀幣與材料等物資,材料可用來為裝備充能、而銀幣當然就是拿來購買卡包囉!除了碰運氣的卡包之外,玩家也可以購買系統提供的預組牌組來使用,只是牌組精美、價格也十分的精美就是了。若是覺得物資囤積太慢,也可攻打其他玩家來掠奪對方的資源。
又到了快樂的收稅時間~
作為 FB 平台上較少見的卡片對戰遊戲,與其他作品相比-像是
Warstorm、火鳳三國等等,本作在規則上較為特別、也較符合現實中 TCG 的模式。最重要的是,本作畫風十分細膩,且對於新手來說入門的門檻並不高,因此對卡片遊戲有興趣的玩家不妨試試看這款《
鮮血國度(Blood Realm)》。