由一手打造《最終幻想》系列的創始者坂口博信創辦,遊戲製作公司 Mistwalker,近日繼《衝浪派對(Party Wave)》之後推出承諾的第二彈 iOS 作品《刀鋒守護者(BLADE GUARDIAN)》。 很遺憾的,本次的新作又不是玩家們所期待的 RPG 類型,《
刀鋒守護者》是一款以傳統人類星際作戰基地與蟲族作戰的塔防類型遊戲,玩家要擔任最高指揮官安排陣形迎接蟲族士兵的侵害。
遊戲介紹
遊戲的架構是採半開放式的作法,在每個關卡上會看見敵方散落的複數蟲洞,各類異形將從該地源源不絕的催生,相應的我方也會有預先排設的防禦陣地,玩家要在原有設備的基礎下於地面上擴大防線,進而作成路障,阻擋並導引敵人的移動。
在既定的部屬上延伸出新的陣形
如同類遊戲敵方不會攻擊我方堡壘,但我們也沒法將路封死不讓敵人前進,因此如何在有限的範圍下,盡可能最大限度的善用場景空間拖延對手的移動腳步就很具戰略性。
我方砲塔從純粹的障礙鐵壁、一般機鎗、小範圍炮、緩速黏球以及廣域雷射共分五種,每種砲塔依據其性能則價格不一,也可以在戰場上做額外的升級。相對的敵人也從小而快、重而緩的一般步兵到空中的飛行師都一應俱全。
部分砲塔起始位置不佳,要拆掉或擴充憑玩家喜好
比較特別的是有時空中會有被敵人所俘虜的刀鋒機甲(BLADEs)飛過,玩家可以直接以手指點擊或是仰賴路上砲塔將敵方飛行護衛擊殺而解放機甲,一但刀鋒機甲降臨戰場,除了一方面幫忙我方抵禦敵人以外,還會反客為主主動出擊敵人蟲洞,以強大火力消滅敵軍巢穴,如果全部敵人出兵口都被擊破甚至可提早結束戰役,威力十分驚人!
空中有如流星錘的球體就是最強戰力的刀鋒機甲
強烈的紅色火焰直襲敵軍
以視覺效果來說遊戲並不是那麼聲光完美的大作,但細膩的畫質、浮動於宇宙的空間感營造倒蠻是到位,遊戲目的淺顯直觀,架構完整,尤其對於喜歡塔防遊戲的玩家該是很快就能上手。
提早一波結束關卡
完成的關卡可再次選擇
不過相對來說可能遊戲也是多為了塔防的愛好者打造,整體節奏略緩,每一關卡至少會有 20 波以上的敵人,顯示介面也只有當玩家到達擁有可升級的資源時才會跳出升級選項,拆除放置錯誤的砲塔回收金額也沒有顯示,小細節處稍微有些馬虎。
越到後期蟲洞數量也驚人的增多
難度方面則相對偏高,從首關開始敵人派兵的巢穴就有兩個以上,加上闖關中途才突然出現,無視地行阻礙的飛行部隊,讓玩家在錯誤中找尋攻略的方式稍微有些不妥。最重的致命傷是遊戲關卡中有音效,但是沒有背景音樂,認真思考戰略與陣形排列時還不怎樣,但一開始未進入狀況的玩家就會覺得整體遊戲氣氛有點「乾」。
突襲的空行師讓人措手不及
果然戰敗了……
結論
平心而論繼《衝浪派對》之後,如果說對於坂口博信的號召力所激起的相應期待,本作小巧的規格,缺少更進階的系統等地方可能會讓玩家稍稍感到失望,不過考量到遊戲的價位就會覺得《
刀鋒守護者》倒也是中規中矩的盡到自己本分,對於想挑戰較需要精神來規劃的塔防遊戲的玩家是可以下載一玩。遊戲目前已在 iOS 上架,售價為 30 元台幣。