質量效應 三部曲合輯

マスエフェクト トリロジー

Mass Effect Trilogy

  • 主機平台:Xbox360
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2012-11-06
  • 遊戲售價:US 59.99
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:ESRB M

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介紹

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目錄
      1. 遊戲簡介:
      2. 遊戲畫面:


遊戲簡介:

  《質量效應》遊戲行進與結局會隨玩家的選擇而變化,遊戲裡的文字分量與影片都不是單一企劃人或工程師能夠獨立完成的。

  《質量效應》歷時四年完成,人氣也不錯,但還是發生了問題。推出續作要修改企劃時,必須修正數百張的企劃文書,這些東西要單獨一人完成過於勉強,需要一些改變。

  《質量效應 2》投入 43 名企劃人與 163 名工程師的開發人力,開發時間兩年,體制與之前不同,將權力下放給企劃人,責任獨自承擔。分配權力之後,修正企劃與採用新點子的時候圓滑許多,但責任各人獨自承擔卻很難掌握到各人的分析與狀況,常常很難找到問題是如何與在哪發生。

  《質量效應 3》耗時兩年,投入 48 名企劃人與 209 名工程師的人力,第三代第一次採用多人模式,也就是線上模式。1.2 代與對話選擇有關的結局雖然很重要,但過渡到線上環境中就必須讓多人模式裡的企劃有一貫性,這時就是首席設計師要做的事就是告訴各組方向與概念。

遊戲畫面:






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    讓我來寫〔質量效應 三部曲合輯〕的第一篇心得。

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