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《質量效應》系列是 BioWare 所開發的三部 SF 角色扮演遊戲,遊戲行進與結局會隨玩家的選擇而變化,遊戲裡的文字分量與影片都不是單一企劃人或工程師能夠獨立完成的。 在 BioWare 全程參與製作三部曲的首席設計師 Preston Watamaniuk,在 10 月 8 日的 KGC 2012 中分享《質量效應》遊戲系列開發過程中改變系統與八年來的親身經驗。 Preston Watamaniuk 是 BioWare 的首席設計師,首先擔任《絕冬城之夜》的系統設計師開始開發遊戲,之後從《質量效應》開始擔任首席設計師,管理《質量效應》的團隊與學習經營遊戲的方法。&nb...繼續閱讀
此為質量效應 仙女座 繁體中文漢化2017/4/08 更新 已經支持最新1.05版遊戲(包含修改器) 軒轅漢化組品質普遍比機翻好很多英文苦手的人可...繼續閱讀
這是用preset 9修改來的老實說每個preset的眉型、眼型、鼻型、唇型不能混搭實在是一大退步選定一種preset後眉眼鼻唇就不能改了 ...繼續閱讀
奶油Scott太受了... 所以捏了紅髮大叔,眉毛不能自選和配合髮色,殘念... 後來無聊調整成黑髮絡腮鬍版本,好像比較好看..第二輪再...繼續閱讀
這代人物真的有夠難看的,連外星人都比原角好看,直到第二輪NEW GAME+我才花時間捏角,好不容易才用出一個上相的角色不過皮膚好像不能用...繼續閱讀
※ 引述《pdshingo (whatever)》之銘言 補充修改一些東西 目前有人有整理目前武器傷害表格和計算dpshttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1LwSrj4iRz8B_...繼續閱讀
大家好~我是只是個87肥宅秀康~ 先附上連結,因為是在Youtube上直播所以每次開台的直播連結會不一樣~ https://www.youtube.com/watch?v=jBR5wEpH7G4 ...繼續閱讀
此電影版 質量效應:仙女座 純粹個人興趣制作為了讓大家如歐美劇般欣賞此作本電影版將不使用尼爾 自動人形中文劇情電影版的長片...繼續閱讀
我要成為發表《質量效應 三部曲合輯》第一篇創作的勇者!