Fantasy Online

  • 主機平台:Facebook
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:ESRB E

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介紹

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目錄
  1. Fantasy Online 復古風動作RPG, 線上遊戲
    1. 心得
  2. 如何進入遊戲
    1. 01角色創造。
    2. 02戰鬥模式。
    3. 03技能使用。
    4. 04聊天攔。
    5. 05角色狀態欄(C)。
    6. 06任務。
    7. 07商店與拍賣場。
    8. 08組隊。
    9. 09死亡。
    10. 10經驗狀態。


Fantasy Online 復古風動作RPG, 線上遊戲


有沒有想過利用Facebook社群平台,來玩類似魔獸世界那樣的MMORPG呢?除了可以藉此和全世界Facebook玩家交流,每次要組團打怪時是不是也更容易呼朋引伴?
之前Facebook中比較流行的遊戲類型,大概都是經營類、養成類、紙牌類或是靜態的文字角色扮演遊戲,但是隨著愈來愈多元化的嘗試,我們現在也可以在Facebook上看到音樂節奏遊戲等偏向動態的類型。

(每24個小時會有收次登入好禮)


心得

而今天看到一款更新鮮有趣的遊戲應用程式:「Fantasy Online」,這款遊戲的首次接觸是由ARMORGAME上發現的「線上多人角色扮演遊戲」;類似早期勇者鬥惡龍般的復古遊戲畫面,以及伊蘇等動作RPG的戰鬥風格,讓你在地圖上隨意探險,可以接各種任務,也有紙娃娃的裝備系統,當然也有MMO不可少的配點,透過升級在配點成為戰士、弓箭手、法師等職業中自訂成長方式(是可以雙修的,但是學技能是需要素質能用[裝備素質取代]);幾乎一款角色扮演遊戲該有的雛形皆已具備,當然,它是MMORPG,所以你可以即時和不認識的玩家一起組隊冒險,甚至一起解決困難的任務。

    如何進入遊戲

注意:目前似乎無法直接從Facebook新增角色登入,老玩家應該不受限制。但是也可以用FB帳號在其他遊戲網站登入,Armorgames和Kongregate都可以(吧)。
這款臉書上的多人角色扮演遊戲,還在「Fantasy Online Beta 1」的測試版階段,本月初才剛剛開放測試,所以遊戲過程可能會有一些Bug,遊戲的某些環節可能還有點粗糙,這都需要玩家幫忙測試與回饋(正確Debug後聽說獎勵很豐厚)。
即使Fantasy Online還在測試版,不過我大概玩了八個小時,覺得遊戲本質上已經頗具可玩性,而且就像前面所說的,一些傳統但令人回味無窮的元素,在這款RPG中都有帶入,不禁令人期待未來改進後的正式版遊戲。
我滿推薦玩膩臉書常見遊戲類型的玩家,或者原本就對這類傳統RPG有興趣的朋友,可以來試試看這款Facebook上的Fantasy Online。下面我就簡單介紹一下遊戲特色與流程,讓有興趣的朋友可以更好上手。

01角色創造。

一開始進入Fantasy Online,映入眼簾的就是熟悉的角色創造畫面,你可以選擇角色的頭髮、眼睛與膚色,至於角色為什麼是「脫光光」的呢?後面的劇情介紹就會告訴你

PS:(老實說對不懂英文的人來說,十分痛苦,劇情要請古歌大神翻譯,但小編還是努力的繼續玩,不知道有沒有巴友也一起在玩呢?)。

02戰鬥模式。

主角的船遇難,來到一座荒島,身上的衣物全部被螃蟹偷走,於是一開始主角必須光著身體,拿著樹枝去打螃蟹,搶回自己的貼身衣物(而且搶回來的還是內衣內褲XD)。

遊戲全程都是用滑鼠控制,將滑鼠游標點擊某個地面就可以走到該目的地,將滑鼠游標雙擊某個敵人就可以展開攻擊(攻擊過程會自動持續,但是你可以控制逃跑)。

PS:當與怪有一條線連接的同時,其他人就無法搶怪同隊就可以幫打囉。


打怪後 點選怪物屍體就能撿取物品拉~~

03技能使用。

你可以在戰鬥冒險過程中,獲得更好的武器與裝備,但是除了普通的武器攻擊外,也記得要善用下方技能列的各種特殊能力,每個特殊能力上有快捷鍵可以讓你呼叫,在戰鬥過程中就可以使用攻擊技能、防禦技能或醫療技能,讓你對付更難纏的敵人。
你可以在畫面最右上方功能列中的技能清單(S),把已經學會的技能搬移到下方快捷列,便於隨時使用。

PS:包包內的物品無法拉到快捷鍵中,只能雙擊使用,補品或是狀態道具。


施放BUFF的狀態(最多5個唷)

04聊天攔。

既然是多人角色扮演遊戲,所以遊戲畫面左下方,可以讓你和目前線上的玩家進行對話,如果需要別人幫忙一起解決任務(通常是一起打怪,會事半功倍),也可以透過這個廣播功能來求援。

PS:目前不支援中文輸入系統,冏

左下角的
有暫停符號是就不暫停刷新
紅色的框框則是隱藏對話欄

05角色狀態欄(C)。

角色透過打怪可以獲得物品裝備和經驗點數,而完成任務可以獲得更多經驗值,當經驗累積到一定程度後就可以升級。
利用右上方功能列的角色資訊按鈕,可以打開角色培養視窗,在這裡你可以分配升級時所獲得的點數在「耐力」、「力量」、「敏捷」、「智力」上面,遊戲本身沒有明確的戰士、弓箭手、法師等職業,但是透過上述四種能力值的強弱分配,其實就是等於不同職業走向的發展;因為以後各種分支的技能、裝備都需要某個能力值達到一定程度後才能使用。
而在同樣的視窗中,也有紙娃娃系統讓你裝佩撿到或買來的裝備。打開下方快捷列最右邊的背包,就可以看到自己目前收集的所有物品,將裝備移到紙娃娃視窗中即可穿戴上去。


06任務。

既然是RPG,當然接任務是最重要的,你可以和遊戲地圖上的NPC對話,並接受各式各樣的委託,目前看到的有送信、消滅一定數量怪物、收集一定數量物品等任務。
你可以在右上方功能列的任務清單中看到自己目前接收了哪些任務。



框框內是此放棄任務

07商店與拍賣場。

遊戲地圖上也有各種商人,有的人販賣武器,有的人販賣防具,也有人在販賣各種職業技能,當你擁有一定的等級、金錢與能力值後,就可以購買相應的裝備或技能來使用。
當然,你也可以把自己收集的物品賣給商人賺錢。

PS:網頁遊戲不意外有現金道具,但有些真的不平衡ㄚㄚ。



看看這多不平衡的數字(拍桌)


上面這是拍賣場,能夠買賣遊戲的可交易的任何道具
最多擺放5樣交易物品(目前可知的道具轉移方法)

08組隊。

這是一款多人線上遊戲,所以你可以在遊戲地圖中遇到其它正在活動的玩家,而你可以點擊他們的人物後,和他們進行組隊。
組隊打怪的好處是,一方面有人互相照應,另外一方面是可以一起累積任務目標。例如你接到的任務是要打死10個骷髏戰士,這時候你和他人組隊,只要是隊員打死的怪物就全部計算在任務需求當中(經驗分享只限於隊友打怪也有經驗),這絕對比一個人解任務要輕鬆多了。



圈圈處是離開隊伍

09死亡。

遊戲前段雖然比較簡單,但一不小心還是有可能死亡的,這時候好像也沒有什麼懲罰,就是從最近的復活點(墓碑群),開始重新進行而已。

10經驗狀態。

發現遊戲有一個不錯的機制,
左下方會有一個笑臉、平常臉、苦瓜臉的圖示,

有經驗條唷1格是10% 它也貼心了寫上數字
每天24小時輪迴,

當天如果超過一定的遊戲時間,就會變成平常臉,超過更多時間就會變成苦瓜臉,
(持續打怪8個小時就會歸0唷)
而且笑臉打怪時經驗會增加100%,苦瓜臉時獲得的經驗會減少
(正常),
開心則是24小時都加倍,
這算是限制玩家不要沉迷太久^^。

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