閃電霹靂車 無限之道

新世紀GPXサイバーフォーミュラ The Road To THE INFINITY

  • 主機平台:PS2
  • 遊戲類型:競速
  • 發售日期:2003-12-18
  • 遊戲售價:¥ 6800
  • 遊戲人數:2人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

●引爆夢想的競速遊戲

  有人將現在稱之為〝次世代主機〞的時代,各種類型的遊戲,不斷的追求〝擬真〞這樣的一個效果之呈現,此一現象尤以 RCG(賽車競速)為甚。由 SUNRISE INTERACTIVE 公司推出的這款新作「閃電霹靂車(新世紀 GPX サイバーフォーミュラ)」有別於其他模擬真實車輛與賽道的遊戲,而是完整重現動畫給予玩家的視覺感受。
●關鍵是3M
  在本新作中值得推薦的重點是所謂的3M;Machine-Personality(機體的個性)、Mind-Advice(發動前的助言)及 MAN-Performance(駕駛的操作技巧)。夢與實現性與希望和荒唐無稽,融合了這一切,最後所誕生出來的就是「閃電霹靂車」。
  有看過這部賽車動畫作品的玩家相信都知道在本新作中,所有的賽車都是存在著自我- AI,這就是所謂的機體的個性,這是目前其他的競速遊戲所尚未存在的特點。在原作中,每一位駕駛都是極具個性的角色,因此簡潔有力的台詞自然是少不了的,最後在操作技巧這方面,不論是動畫或是遊戲,在這個故事中,要表現的主題就是賽車競速,獲得勝利,駕駛的高超技巧是不可或缺的要素,在本作裡,這一項重責大任可就落在各位玩家的身上了喔!
●誰都可以感受到其魄力的 3D 競速遊戲

  這是一款架構在未來世界的賽車競速遊戲,因此,壹、不論是車體或是跑道,自然而然的可以說是有如天馬行空;例如在原作中,所有的車體是以〝形狀記憶素材〞所製作的,因此車體可以因應外界的路況,而適時的作出變化。貳、在本新作中,有著一個〝AUTO SYSTEM〞,可以當玩家在駕駛時進行微調或輔佐。
  由動畫作品改編而成的本作「閃電霹靂車」,其畫面的呈現相當適合利用 3D 來表現,如各輛賽車在由通常模式變成高速模式時的瞬間變型!在遊戲中會以何種感覺呈現呢,這就留待玩家們將遊戲買回家後,慢慢地享受其中的感動吧。

作品相關新聞

「閃電霹靂車」新畫面欣賞

由Sunrise預定12月11日發售,定價6800日圓,以人氣卡通為主題的這款移植作「閃電霹靂車(New Century GPX Cyber Formula~The Road To The Infinity)」,遊戲裡不但將原作中擁有豐富個性表現的角色完全忠實重現,同時在賽道、車種等各方面也都有不輸給卡通版的刺激樂趣,並體驗卡通裡所沒有的全3D化新飆速刺激。另外在本作中,還收錄一個所謂Auto System的系統,可在玩家駕車狂飆時協助進行微調或輔佐的功能,也讓玩家在飆車時能夠展現出更精彩的表現,可說是非常有趣的設定。 ...繼續閱讀

    哈啦板精華文章

    【心得】拙作分享 青島社 閃電霹靂車ZERO 阿斯拉AKF-11

    今天要分享的作品是是我第一輛汽車組裝模型-阿斯拉11, 製作時間大約是在2008年的作品, 只不過完成後感覺還蠻失敗的, 所以就被...繼續閱讀

    【閒聊】LEGO ν-Asurada AKF-0

    相信大家對 閃電霹靂車這部作品一定不陌生 對於七年級後段班的朋友來說就更為熟悉囉 當然我小時候也非常喜歡這部卡通 小時候 不管...繼續閱讀

    【攻略】Cyber Formula VS 攻略大全

    有鑑於現在攻略真的太分散(版主:再次懇求精華區阿= =) 而且很不完全 小弟我把在網路上蒐集的資訊整理一下 希望對大家有幫...繼續閱讀

    RE:【心得】PSP閃電霹靂車VS初玩心得

    ※ 引述《winston1125 (菲特.泰斯塔蘿莎)》之銘言: > 我少了5和9  > 話說引擎要怎樣拿阿?  > 我記得他說有上百種強化零件&...繼續閱讀

    RE:【問題】想請問關於PSP VS 的問題

    ※ 引述《benchen0812 (追魔)》之銘言: > 請問一夏能力直分別是哪幾個  > 因為小弟我看不懂日文ˊˋ  > 根本不會加  &...繼續閱讀

    【問題】PSP的VS的零件問題

    嗯........目前用AKF-01還不敢去挑戰Beginner GPX以上的GPX,怕被慘電又失去信心說....... 關於可以換的零件,各位有覺得那些零件特別好用...繼續閱讀

    RE:【心得】PSP閃電霹靂車VS初玩心得

    ※ 引述《zero60411 (楓)》之銘言: > 如果撇開說,開出道具只求賺錢的話  > 跟每個跑道的最快車手單挑  > 贏了就有1000,這...繼續閱讀

    RE:【心得】PSP閃電霹靂車VS初玩心得

    ※ 引述《NGYANDTS (GM)》之銘言: > 首先第一點,今次說明是有19+a部車,人物11個,即是阿斯拉不止一部,小弟估計是3部,初期形,01形,11形3部,...繼續閱讀

    最新玩家心得

    讓我來寫〔閃電霹靂車 無限之道〕的第一篇心得。

    攻略百科

    目前沒有建立攻略選單。

    PS234

    網友評價
    --16人
    • 操作介面
    • 耐玩度
    • 題材創意
    • 遊戲畫面
    • 作品劇情
    • 50%
    • 43%
    • 37%
    • 31%
    • 25%

    我的評價 ►

    有玩本作品的網友也會玩的
    • PS2
    • 鬼武者
    • 收藏: 154
    • 評價: 8.4

     


    face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】