GODUS

GODUS

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2014年年內預定
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

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  《GODUS》強調具有非常自由的操作設定,玩家將扮演上帝的角色,藉由募集更多的信徒來向其他玩家發起戰爭,或是利用神力來塑造地形改變地圖的結構。而在近日對外的訪談中,Peter Molyneux 也透露遊戲將會允許玩家離線遊玩,只是這也勢必無法體驗到遊戲主打的多人互動體驗。

藉由施展魔法,匯集屬於自己的信眾們,並與其他扮演神明的玩家對抗

  除此之外,先前在《立方體實驗計劃》勝出的玩家 Bryan Henderson,也即將按照官方先前的設定,成為掌控《GODUS》世界規則的虛擬神明。Peter Molyneux 指出,這位玩家也可獲得一定比例的權利金分成,雖未透露詳細金額,但他指出至少高於 1%。

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  22Cans 工作室創辦人、同時也曾擔任《神鬼寓言》、《上帝也瘋狂》、《地城守護者》的遊戲製作人 Peter Molyneux,日前在接受國外媒體 TechRadar 採訪時談到,旗下新作《Godus》雖接受 Kickstarter 集資協助並在最後成功達標,但這樣的商業模式卻也可能降低遊戲品質。    Molyneux 表示:「我從 Kickstarter 和 Steam Early Access 等募資計畫中所學到的是,當你完整定義一款遊戲的理念及可玩度前,集資具有極高風險,很可能大幅降低最終遊戲的品質。」他接著談到:「若我能重來,我不會在發展初期即踏入 Kickstarter,我更傾...繼續閱讀

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