空手道

Karateka

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:動作與射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2012-12-20
  • 遊戲售價:NT 30
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:9+

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介紹

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目錄
      1. 遊戲介紹;


  《空手道(暫譯:原名:Karateka)》原先是在 1984 年於 Apple II 平台上發行,由《波斯王子》原創者 Jordan Mechner 所設計的橫向動作類型遊戲。


  玩家將在遊戲中扮演一名紅橙色皮膚,身穿空手道服裝的年輕武者,為了拯救被邪惡城主所綁架的公主而上城踢館,並迎戰眾多帶著奇形怪狀頭盔的學徒與城主本人。
 
  遊戲當時大受歡迎並移植到多個平台上,如果玩家的遊戲年齡夠長,或是涉獵範圍夠廣對於當年遊戲諸多內容想必是印象猶深。而現在時隔 28 年《空手道》以現在 3D 引擎技術重製再度現世,讓玩家回味當年感動,一品不同樂趣。

遊戲介紹;





  遊戲基本架構未改,玩家仍要操作拯救女主角的勇士一路過關斬將打倒一個又一個滿臉橫肉的大叔,深入武館的最深處。

  不過這次勇者的候選人卻不只一位,包含公主聽禪時對她一見傾心的武僧(都出家了跑來插什麼花……),與公主擦身而過就一見鍾情的巨漢樵夫等共有三名主角,要嘗試將心上人帶出魔窟。

  實際戰鬥方面,其實在下載之前看到遊戲截圖,本來很擔心遊戲又會是另外一款《無盡之劍》的調調。但實際遊玩後,遊戲玩法也確實因應 iOS 裝置做出簡化,設計上其實比較接近音樂節奏類型的判定方式



  場景中主角遇到的每個敵人的進攻會以白色的小圓點在畫面上做提示,玩家要仔細觀察敵人動作配合節奏以後發先制的方式,先格檔下所有的攻擊再行反擊。畫面正下方是敵我的生命點數,歸零的一方在該戰鬥中即算失敗。

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