《槍戰鬥爭(暫譯,原名:Offensive Combat)》是一款第一人稱網頁射擊遊戲,由於使用了 Unity 引擎製作,因此能夠在網頁及 Facebook 平台上跑出十分亮眼的 3D 效果。負責製作與發行的 U4iA Games 成員們都是具有豐富資歷的老兵,包含 SONY、Activision、以及知名 FPS 遊戲《決勝時刻》的核心團隊成員。
雖然本作使用槍戰這類較為嚴肅的主題,不過卻用了十分幽默惡搞的方式來呈現,遊戲中處處可見令人會心一笑的小細節,值得玩味。
本作採用 FPS 遊戲常見的 WASD 操作方式,使用左鍵射擊、右鍵瞄準,左 Shift 奔跑、左 Ctrl 蹲下、Space 鍵跳躍,而數字鍵則對應主武器、次武器、近戰武器。玩家不需花時間學習、可立即上手。若是有習慣按鈕的玩家,也可以在操作設定中做更改。
在玩法上,每個人都有偏好的模式,而在《槍戰鬥爭》這些模式則是應有盡有,其中包括:
- 眼前所見盡是敵人的「大亂鬥 (Free For All)」
- 分成藍紅兩隊廝殺的「團隊死鬥 (Team Deathmatch)」
- 從敵方陣營將旗幟帶回己方陣地的「搶旗戰 (Capture The Flag)」
- 盡量佔領並控制據點的「佔點模式 (Capture Point)」
而除了這些一般 FPS 遊戲常見的玩法之外,遊戲還提供了三種相當別具特色的玩法,分別是:
- 提高槍枝傷害、但沒有任何補給,適合核心玩家的「核心模式 (Hardcore)」
- 對抗終結者、而殺死終結著的玩家會成為終結者繼承者的「毀滅模式 (Annihilator)」
- 沒有補給、死亡後也不會重生、號稱本遊戲最「致命」的「肅清模式 (Elimination)」
除了多樣化的玩法外,遊戲也提供了許多不同地形、風格迥異的地圖供玩家選擇,特別是在重大節慶時還有節慶地圖供玩家「廝殺」。