由台灣遊戲工作室 Funkit (方盒子遊戲工作室) 所製作的這款辦公室戰爭〈Mad Office War〉,是一款結合了些許角色扮演元素的抒發休閒遊戲。有別於一般的抒發遊戲,遊戲中融入了一個小職員遭遇的總總事情導致他必須打上司力求生存的劇情。
▲遊戲主選單/人物素質選擇/故事引導短漫
遊戲在打敗了某一個階段的角色也可以得到新的劇情短漫,每個敵人跟主角也會有令人發笑的無厘頭的對話,敵人鮮明又討人厭的個性讓人既覺得好笑又忍不住想多打他兩拳。
遊戲中會出現非常多不同種類的敵人(上司/同事),玩家必須透過左右滑行攻擊角色臉部以及利用點擊動作將敵方攻擊化解來防禦通關,這樣一來一往的攻防戰直到獲勝為止。
▲我方刷動攻擊以及敵方攻擊跟我方發動大絕招時的畫面
遊戲中的關卡選擇頁面可以看出來至少會有20個不同的角色等著玩家去解鎖來打擊!除了敵人會隨著血量減少而有表情的變化外,打贏了也會有呼應劇情的對話,要是打輸了也會數落玩家一番呢。
▲角色被攻擊到一定的血量會有表情變化,就連這種細微的地方也沒有馬虎呢
雖然遊戲主推是爽快的打擊,但是想要輕鬆過關還是稍微要注意主角的能力數值呢!除了一剛開始選擇主角素質時可以影響,只要打贏一個敵人也可以獲得得到物品或是裝備來改變數值。這裡簡單的介紹一下各個數值所影響的能力變化:
HP:主角的總血量
CP:主角的憤怒值,被敵人攻擊時會增加,滿了就可以放大絕招,逆轉就靠大絕招!
AP/AT:攻擊力/攻擊時間,影響主角每刷一下造成的傷害以及攻擊時間的延長
DP/DT:防禦力/防禦時間,影響主角被敵方攻擊到的傷害以及防禦時間的延長
至於哪種數值比較好就要看玩家自己的習慣了,要是刷的速度比較快的玩家,當然就是把攻擊力以及時間加到最大,至於跟筆者一樣手殘加腦殘的還是把防禦力以及防禦時間加高來確保性命比較重要,畢竟能夠存活到最後面的人就是贏家!
▲物品所影響的數值是永久的,而裝備會隨著更換而被覆蓋掉
值得注意的一點就是,每關被攻擊所造成的傷害不會因為過關而恢復,必須在進入下一關之前消費遊戲中的貨幣來補充血量。所幸遊戲貨幣在每一次過關都會增加,所以大家可以安心的使用貨幣來補血。
遊戲中也有豐富的收集系統,可以紀錄下整個遊戲所經歷過了所有東西,包括戰勝後的物品也可以在介面中查看。多達50幾種的成就也是其特色之一,有不少令人會心一笑的成就,可以看出製作者的一些小巧思。
▲遊戲中有的圖鑑/成就系統
▲遊戲在2月21號有一次大更新,新增了更多的角色,往後應該也會有更多的角色解鎖